《饑荒》聯(lián)機版的新boss大家了解嗎?今天就為大家?guī)砹损嚮穆?lián)機版新boss克勞斯屬性及打法攻略,這個boss外形跟巨鹿有一點像,想知道這個boss的資料嗎?一起來看吧。
此boss為steam版聯(lián)機ANR測試最新更新的內(nèi)容。
本教程所使用的準確數(shù)據(jù)均來自本人的steam正版聯(lián)機的代碼文件。
如教程有錯可以提出但請確定你提出時的版本是steam最新版本。
Boss召喚方法
這里只簡略介紹一下召喚方法。
沒有看過代碼,具體操作可能有一定偏差。
在野外找到大背包 ←→ 在野外找到無眼鹿群。
↘從無眼鹿處獲得鹿角鑰匙并插入大背包(大包包1解)↙
→ BOSS和2個寶石無眼鹿出現(xiàn)。
寶石無眼鹿技能
寶石無眼鹿分為紅色和藍色。
紅色召喚火攻,藍色召喚冰攻。
鹿的各項數(shù)值:
通用鹿
_DAMAGE = 25,
_HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer
_ATTACK_RANGE = 3,
_ATTACK_PERIOD = 2,
_ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,
_WALK_SPEED = 2.5,
_RUN_SPEED = 8,
紅色_DAMAGE = 50,
紅色_HEALTH = 1500,
紅色_AGGRO_DIST = 10,
紅色_FIRST_CAST_CD = 4,
紅色_CAST_RANGE = 12,
紅色_CAST_MAX_RANGE = 15,
紅色_MAX_SPELLS = 6,
藍色_BURN_PANIC_TIME = 10,
藍色_SPEED_PENALTY = .4,
藍色_TEMPERATURE = -2,
藍色_FATIGUE = .1,
藍色_FREEZE_LOCK_FRAMES = 30,
藍色_CAST_CD = 10,
攻擊時召喚一個范圍傷害。
寶石無眼鹿不能自由活動,而是被克勞斯操控。
任意一個死后克勞斯變大。
同時克勞斯各種屬性加強。
(據(jù)某朋友說,加強后的克勞斯血量是27439,而且自帶64%減傷,但我在代碼里沒明確找到這些數(shù)字)。
如果boss死后鹿還沒死,那么鹿會變回普通鹿。
boss的某些精確數(shù)字
boss本體代碼共計584行,腦代碼共計52行,SG代碼共計1074行。
其中,SG里面有10項任務(wù)監(jiān)控。
3項通用狀態(tài)+20項狀態(tài) = 23項總狀態(tài)。
(參考:龍蠅本體代碼共計573行,腦代碼共計84行,SG代碼共計905行)。
這里代碼行數(shù)有什么作用,看各位理解了。
各項屬性
克勞斯_血量 = 10000,
克勞斯_血量回復(fù) = 25, --每秒,只有不在戰(zhàn)斗時回復(fù)
克勞斯_血量rez? = 5,
克勞斯_傷害 = 75,
克勞斯_攻擊頻率 = 3,
克勞斯_攻擊范圍 = 3,
克勞斯_打的范圍 = 4, --我至今不明白attack和hit的區(qū)別
克勞斯_速度 = 2.75, --參照:玩家默認速度6
克勞斯_打的回復(fù) = 1,
克勞斯_激怒后變大多少 = 1.4,
下面兩條不好理解
克勞斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,
克勞斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,
克勞斯_下達指令的延遲 = 6,
克勞斯_跳出去咬人(以下簡稱咬人)的延遲 = 6,
克勞斯_咬人的最小范圍 = 4.5,
克勞斯_咬人的范圍 = 7,
克勞斯_咬人的最大范圍 = 9, --for scaling
克勞斯_咬人的攻擊范圍 = 3.5,
克勞斯_仇恨目標范圍 = 15,
克勞斯_消除仇恨至少范圍 = 30,
克勞斯_EPICSCARE_范圍 = 10,
本人手動翻譯。
第一狀態(tài)BOSS的技能
0.當你觸發(fā)某個條件時,boss顯示的是銀色鎖、銀色角。
1.普通攻擊。
左右手各來一下攻擊。
安tuning里面的數(shù)據(jù)的話,應(yīng)該是一下75血,也就是秒殺不帶裝備威爾遜。
2.命令寶石鹿
把手舉起。此時寶石鹿發(fā)招。
3.血量低于一半時假死
播放"死亡"動畫,然后出現(xiàn)一個8邊型的護符把他弄起來。
接著進入第二狀態(tài)。
第二狀態(tài)BOSS技能
1.保留原有所有技能
“復(fù)活”時,身上鏈條全爆。
2.撕咬
原來被鎖鏈圍住的身體部分變成嘴巴,嘴巴攻擊時跳出4.5~9格的范圍。
同時周圍3格的生物都收到傷害。
3.死后掉落怪物肉和真*鹿角鑰匙
拿著這個真*鹿角鑰匙去大包包那里,可以開出6個包裹。
個人覺得包裹沒什么好東西。(如果克勞斯身上的鏈條是金色的,那么包裹可以多獲得一些東西)。
(未完待續(xù)……)
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