大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄禗OTA2》中人馬的攻略,《DOTA2》中擁有非常多的英雄,讓新手玩家目不暇接,都不知道選什么英雄好,而且熟悉英雄時(shí)間也很漫長(zhǎng),容易加錯(cuò)點(diǎn)出錯(cuò)裝備,所以小編就方便大家為《DOTA2》中每一個(gè)英雄都做了一篇攻略,幫助新手玩家了解每一個(gè)英雄的技能特點(diǎn)以及英雄出裝。
英雄介紹
半人馬是一個(gè)近戰(zhàn)力量型英雄。以往半人馬戰(zhàn)行者的定位是肉和控制,而現(xiàn)在要給他加上一個(gè)gank的角色,有了如此變態(tài)的大招,加上短CD的馬蹄踐踏和雙刃劍,我想6級(jí)的人馬對(duì)于一些脆皮的威懾力不亞于擁有大招的惡魔巫師等人。關(guān)鍵是大招還是全屏幕,全陣容,人馬加幽鬼組合的誕生就很好的說明了這一點(diǎn)。
半人馬戰(zhàn)行者雖然加強(qiáng)了很多,但是也不是完全沒有缺點(diǎn),線上能力不足還是人馬最大的缺點(diǎn)之一,加之技能無法無視bkb,所以戰(zhàn)斗越往后拖對(duì)于人馬來說越發(fā)不利,尤其是在對(duì)面主力dps有了黑黃杖之后。
英雄詳情:
力量 天輝 近戰(zhàn)
英雄定位:
先手 控制 耐久
技能介紹
Ⅰ技能介紹
馬蹄踐踏無目標(biāo)
猛踏地面,眩暈并傷害身邊的敵方單位。
傷害類型:魔法
終極技能:否
范圍:315
踐踏傷害:100/150/200/250
Ⅱ技能介紹
雙刃劍單位目標(biāo)
半人馬戰(zhàn)行者以猛烈的力量進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,對(duì)目標(biāo)周圍單位和自身造成傷害。此技能無法用于自殺。
作用范圍:150
傷害類型:魔法
終極技能:否
傷害:175/250/325/400
Ⅲ技能介紹
反擊被動(dòng)
半人馬戰(zhàn)行者立刻反擊攻擊他的單位,傷害與半人馬戰(zhàn)行者的力量值成正比。
傷害類型:物理
終極技能:否
傷害:16/18/20/22
力量加成傷害:26%/34%/42%/50%
Ⅳ技能介紹
奔襲沖撞無目標(biāo)
半人馬戰(zhàn)行者帶領(lǐng)所有隊(duì)友向勝利沖鋒,所有友方英雄達(dá)到極限移動(dòng)速度,并對(duì)踩到的敵人造成減速。每個(gè)敵人只會(huì)受到一次踩踏作用,并受到基于半人馬戰(zhàn)行者力量值的傷害。
終極技能:是
沖鋒持續(xù)時(shí)間:3.75
基礎(chǔ)傷害:null
力量值傷害系數(shù):1.0/2.0/3.0
減速持續(xù)時(shí)間:1.5
踩踏作用范圍:105
移動(dòng)速度減緩:100%
出裝/加點(diǎn)
看了上文九游小編帶來的DOTA2人馬出裝加點(diǎn),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論