導(dǎo) 流放之路女巫元素近戰(zhàn)BD,這個(gè)BD是在自己的游戲過(guò)程中結(jié)合自身獲得的神器探索出來(lái)的一個(gè)BD,大多數(shù)都處于構(gòu)思階段,大家可以作為參考,好了,廢話不多說(shuō),和小編一起來(lái)看看流放之路女巫元素近戰(zhàn)BD吧! 整...

流放之路女巫元素近戰(zhàn)BD,這個(gè)BD是在自己的游戲過(guò)程中結(jié)合自身獲得的神器探索出來(lái)的一個(gè)BD,大多數(shù)都處于構(gòu)思階段,大家可以作為參考,好了,廢話不多說(shuō),和小編一起來(lái)看看流放之路女巫元素近戰(zhàn)BD吧!

整個(gè)構(gòu)思圍繞這把武器

流放之路女巫元素近戰(zhàn)BD 流放之路女巫元素近戰(zhàn)怎么加點(diǎn)

選用的【技能】是

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破空斬,在近戰(zhàn)技能里,我感覺(jué)這個(gè)是最舒服的一個(gè)技能(個(gè)人偏好),所以我選用這個(gè)技能。

【構(gòu)思過(guò)程】

一、職業(yè)選擇

職業(yè)【女巫】 升華【元素屎】

怎么看對(duì)于閃電傷害和元素傷害加成大,而且點(diǎn)起來(lái)比較方便的就是女巫的元素使了。而且這把海昂的狂怒的物理傷害真的是可憐,只能用閃電傷害和元素傷害的天賦來(lái)提升。選女巫是單純因?yàn)樘熨x點(diǎn)近。

另外可以考慮【刺客】,因?yàn)榫嚯x女巫天賦還是很近的,而且有巨量的暴擊,傷害肯定是妥妥的。

二、生存問(wèn)題

這是一個(gè)很嚴(yán)肅的問(wèn)題,經(jīng)歷過(guò)大量猝死的我,懂得生存才是王道。

一般來(lái)講有兩種大的選擇,護(hù)盾和生命,我決定選擇護(hù)盾,不需要舍近求遠(yuǎn),護(hù)盾就在附近,所以放棄血量。

三、回復(fù)問(wèn)題

同上是一個(gè)嚴(yán)肅問(wèn)題,我打算選擇藥俠那樣點(diǎn)出來(lái)瓦爾冥約的路子,但是這個(gè)武器的物理傷害是少的可憐,物理偷取是真的不夠的,攻擊偷取的天賦又太遠(yuǎn)了,所以我選擇

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這兩種藥劑,電水的話我感覺(jué)這個(gè)便宜的是最適合的,那個(gè)最貴的反而沒(méi)什么用。

另外

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女王的閃電傷害的腰是有閃電傷害偷取的,所以確定了腰帶的選擇?;厮{(lán)貌似沒(méi)有什么好的選擇,帶個(gè)藍(lán)瓶的鈣?

另外一個(gè)就是督軍印記,提供2%的生命和魔力的偷取

基于以上三條的天賦展望

經(jīng)典頁(yè)游改編《生死狙擊手游》

天賦點(diǎn)我查看

目前天賦(目前才50級(jí))

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四、【技能鏈接】

目前是 破空斬—快速攻擊—多重打擊—附加閃電傷害—增大范圍/集中—武器元素傷害 【衣服】

光環(huán)是 雷霆 閃電之捷 【武器】

魔像帶的是 火焰魔像 閃電魔像

位移是 回旋之刃—快速攻擊—護(hù)體 【頭盔】

詛咒是 受傷釋放—督軍印記—不朽怒嚎 【手套】

還有一個(gè)導(dǎo)電是應(yīng)該帶的,而且不能用受傷釋放,因?yàn)槭切枰燃?jí)的,所以選用法術(shù)圖騰?先這樣決定。

五、裝備的選擇

目測(cè)是高ES的裝備,補(bǔ)足抗性(廢話)。需要考慮的是首飾的問(wèn)題,需要閃電點(diǎn)傷嘛?需要增加閃電傷害嘛?腰帶上需要武器元素傷害嘛?還有就是關(guān)于電轉(zhuǎn)冰戒指,是否要用這個(gè)戒指,目前我決定不帶,我要打造的是楊教授之吻一樣的BD!茲拉茲拉茲拉~~~~

另外一個(gè)就是雙持還是帶盾的問(wèn)題,我打算是雙持的,傷害高一點(diǎn)= =

六、盜賊

天賦—攻擊速度(沒(méi)拿到呢目前,我覺(jué)得應(yīng)該有這個(gè)屬性)—天賦

七、得球問(wèn)題

這個(gè)是一個(gè)很麻煩的問(wèn)題,因?yàn)闆](méi)有什么好的得球方式,海昂的狂怒有一條每個(gè)狂怒球增加12%閃電傷害的屬性,但是我不知道這個(gè)版本有什么良好的得球方式。

清理小怪用鮮血狂怒是非常方便的,打boss用狂怒先懟幾下?(想想就很二目前就想到這么多)

嗯,關(guān)于這個(gè)海昂的狂怒,其實(shí)我的想法是想在2.5用俠客玩,因?yàn)檫@個(gè)武器

每個(gè)狂怒球增加12%閃電傷害,在2.5中的俠客有非常方便的得球方式,所以我很羨慕翼瓦大神直播的時(shí)候身上那一坨綠球

還有啊,下面這個(gè)寶珠也是可以打上去的,看起來(lái)傷害是有不錯(cuò)提升的。

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這次實(shí)驗(yàn)就當(dāng)是給國(guó)服開(kāi)2.5的時(shí)候鋪路,或者我這幾天把國(guó)際服弄下來(lái),正在考慮ing,比較國(guó)服開(kāi)新版本的時(shí)候,國(guó)際服都把好多裝備都和BD都開(kāi)發(fā)出來(lái)了,再玩的話就沒(méi)有那種感覺(jué)了。

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