導(dǎo) 角川GAMES旗下的SRPG《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》本來預(yù)計(jì)將于明年2月23日登陸日本地區(qū)的PSV/PS4平臺(tái),不過令人遺憾的是,日前本作的發(fā)售日由2017年2月23日延期至2017年春,具體日期待定。 ...

角川GAMES旗下的SRPG《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》本來預(yù)計(jì)將于明年2月23日登陸日本地區(qū)的PSV/PS4平臺(tái),不過令人遺憾的是,日前本作的發(fā)售日由2017年2月23日延期至2017年春,具體日期待定。

為了更好的品質(zhì) 《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》跳票至2017年春季

官方表示為了將試玩版中玩家們所反饋的意見和建議體現(xiàn)到正式版中,讓游戲達(dá)到更高品質(zhì),因此也需要更多的時(shí)間。改善之處有以下幾點(diǎn)。

1、戰(zhàn)斗的節(jié)奏、反應(yīng)的改善以及難易度等細(xì)節(jié)的調(diào)整

2、操作感和鏡頭運(yùn)作的改善

3、對(duì)呼叫界面不清楚的地方進(jìn)行改善

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《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》為誰也不知道的另一種日本神話,描繪古代日本的年輕領(lǐng)袖們的坎坷成長的戰(zhàn)略 RPG。背負(fù)著各自命運(yùn)的英雄們勇敢的和森羅萬象戰(zhàn)斗的輝煌群像劇。

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