《星露谷物語》早在今年6月宣布要移植到主機平臺是,就已經(jīng)透露出對手柄的支持不太理想。今天,本作正式登陸PS4/Xbox One平臺,而手柄操作確實十分感人。
游戲的手柄操作算不上多糟糕 —— 實際上在村子中行走的體驗比鍵鼠好很多,釣魚游戲也更輕松和容易了。然而問題在于游戲中的很多基本功能仍然要你去控制鼠標指針進行操作,比如獲取任務(wù)獎勵和整理物品欄。對于使用手柄來模擬鼠標操作這個事,我想大部分玩家都深有體會。
目前主機版的手柄操作在Reddit上抱怨極多,畢竟原本很多玩家認為今天發(fā)行的主機版會為手柄體驗帶來大幅度的改善,遺憾的是事與愿違。
Kotaku的編輯姬塔在今天向《星露谷物語》主機移植版的發(fā)行商Chucklefish發(fā)送了電子郵件,并希望他們分享一些信息。Chucklefish在回信中表示,他們的確對手柄支持做出了很多改進?!拔覀兗铀倭酥羔?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-26142'>移動速度,并在其接近某些可點擊互動的物體時減速。我們在很多地方都做出了許多改進,只不過這些內(nèi)容并沒有在發(fā)行的版本上實裝,我們會在新年過后盡快發(fā)布的?!?/p>
雖然得知發(fā)行商會解決這個問題是好事,不過似乎他們并沒有g(shù)et到手柄操作的關(guān)鍵核心問題:那就是鼠標指針。當你在一款像素風格的游戲上創(chuàng)建角色時,卻不得不用鼠標來調(diào)節(jié)選項和滑條,這種操作體驗何止“感人淚下”。發(fā)行商應(yīng)該多研究一下手柄操作習慣和鍵鼠操作的區(qū)別,很多東西是可以避免應(yīng)用鼠標指針完成的。比如《我的世界》的主機版體驗就非常好。
雖然《星露谷物語》移植版本身的質(zhì)量不錯,但這個操作體驗實在太差了。在主機版完全解決這些問題之前,去買一個主機用鍵鼠外設(shè)或許會是更好的暫時解決方法。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論