《黑暗之魂3》的每個boss想做到無傷擊殺還是有難度的,今天就為大家?guī)砹撕诎抵?最高難度全boss戰(zhàn)無傷合集,讓大家看看這位玩家是怎么做到的,一起來看黑暗之魂3全boss無傷擊殺視頻吧。
強不強真的是一個補丁的事情(順便紀錄一下發(fā)這個視頻時版本為1.09,規(guī)則1.23),亞特現(xiàn)在被削的我只想說,辣眼睛。滾劈被削得和其他特大一個倍率,速度還是那么慢,還能被彈反,啊哈哈哈。然后是雷變丟戰(zhàn)技比物理變質(zhì)+附魔要低很多,這倍率也是非常的迷,打街舞隊要用物理變質(zhì)+附魔而不是雷變,而我之前是用的雷變好氣啊
現(xiàn)在大劍無論是pvp還是pve都變得強勢起來了,現(xiàn)在就算是配盾我也優(yōu)先考慮大劍而非直劍。那單手出手速度,monster。
大曲劍沒啥改動,不過其實還是有亮點的,好歹流放者大刀是特大面板,大劍耗精,攻速介于兩者之間,起手r1和特大一樣慢但后續(xù)快,卡大曲雖然面板低(比起流放者大刀),但hit box要好一些,顯得長,而且對削韌和出血兩者都有需求的時候這是一把極好的武器。這里再廢話一句,特大pve并不廢,不廢,boss戰(zhàn)非buff速殺流依舊有一席之地
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滑步很好玩,但我覺得帶滑步的武器傷害比較平庸,雖說好用是好用,輸出機會多很多,但打起來總覺得不夠利落,主要還是本身攻擊力不夠爆炸,這個看個人喜好吧。
最后來說一說我覺得最在意的地方,就是DLC出的兩個玩意:急速冷卻法術(shù)(減護甲和抗性)←u←和神父鞭子,配合起來丟陽光槍真的是非常的爆炸
再補充一點,似乎現(xiàn)在版本的boss韌性也有點變動,不止是小怪..之前我記得很清楚,重武器級別的削韌8刀神父跪地,現(xiàn)在是11刀。無名和化身跪地似乎更難了,砍了半天化身才倒地,以前用直劍一階段能倒3次?,F(xiàn)在我無腦莽也就是2次
最高難度全BOSS戰(zhàn)無傷合集
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