dota2新版7.0版本地圖改動(dòng)一覽 新版地圖改動(dòng)一覽。dota2新版7.0版本地圖改動(dòng)一覽 新版地圖改動(dòng)一覽就要上線了。很多小伙伴還不知道吧。那么跟著小編一起來看看吧。
英雄定位和簡(jiǎn)介
英雄故事背景
DOTA2齊天大圣技能介紹:
萬眾矚目的大圣就在新游記 - 漫畫:只有贏下遺跡之戰(zhàn)悟空才能最終凌駕在諸神之上。決定世界命運(yùn)的大戰(zhàn)在等著他,只要他不在路上分太多的心...
新英雄的推出,怎么能少得了飾品,先看下齊天大圣的地圖吧,只要78,頗具中國(guó)風(fēng)的地圖帶回家。原價(jià) 12000刀幣,2017年1月13日前購(gòu)買將獲得35%折扣。這張地圖不會(huì)過期。
齊天大圣至寶物品:擎天大圣將重現(xiàn)他早年歷險(xiǎn)的三個(gè)傳奇試煉,齊天大圣的全新至寶物品擁有四款動(dòng)態(tài)款式,可以根據(jù)終極技能的等級(jí)改變款式,還有與每一段歷程匹配的特殊配音效果,另有特殊動(dòng)作等等。
至寶內(nèi)含:(在1月31日前購(gòu)買將獲得“尊享”前綴。)
裝備后,齊天大圣獲得以下自定義升級(jí)效果: - 全新基礎(chǔ)模型、貼圖
- 齊天大圣技能“原始之躍”的自定義粒子特效 -
- 動(dòng)態(tài)款式,在游戲中根據(jù)孫悟空的終極技能等級(jí)而改變 -
- 筋斗云,用于短時(shí)間內(nèi)長(zhǎng)距離行進(jìn) -
- 特殊配音效果,改變款式和騰云駕霧時(shí)有額外配音 -
- 自定義英雄肖像 -
- 至寶載入畫面 -
- 自定義嘲諷 -
- 自定義聊天表情 -
你以為地圖和至寶就完了嗎,剁手沒有止境,只要48
游戲內(nèi)界面完全重制有效地控制自己英雄的同時(shí)從游戲世界中收集必要的信息,這能確保團(tuán)隊(duì)在摧毀敵方遺跡的任務(wù)上占據(jù)上風(fēng)。隨著完全重制版游戲界面的首次亮相,優(yōu)化后的地圖視野還有多種全新的方法都可以幫助玩家一覽每場(chǎng)比賽中各式狀況的細(xì)節(jié)。
提升顯眼程度,優(yōu)化選項(xiàng)設(shè)置
全新頂部欄和小地圖:現(xiàn)在頂部欄在屏幕上的面積縮小,可以提供視角周圍更多地圖上的視野。我們還在頂部欄的英雄肖像加入多種功能,在游戲內(nèi)就能直接進(jìn)入設(shè)置選項(xiàng),并且推出了簡(jiǎn)化版小地圖供君選擇。
全新英雄控制面板:英雄控制面板已經(jīng)重做,減小了屏幕上的占用面積,為新的英雄天賦界面和背包槽位留出空間?,F(xiàn)在其他被選擇單位的信息會(huì)出現(xiàn)在彈出面板上,靠左對(duì)齊,讓你搜集情報(bào)和操作英雄兩不誤。
全新商店和信使控制:從一系列英雄的常用物品中直接購(gòu)買,或者翻回傳統(tǒng)的網(wǎng)格視圖,探索主流出裝思路以外的物品。社區(qū)出裝攻略與需要指導(dǎo)的你僅有一鍵之差。
頂部欄 & 小地圖
英雄控制面板
商店 & 信使
前往戰(zhàn)斗的新途徑
選人階段和決策階段
可供選擇上場(chǎng)的英雄數(shù)量驚人,無窮的新組合和戰(zhàn)術(shù)等待發(fā)掘,組建攻陷遺跡的小隊(duì)時(shí)考慮的因素繁多。現(xiàn)在玩家擁有更多工具來幫助尋找正確的英雄,為一個(gè)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃前期的攻勢(shì),同時(shí)游戲在后臺(tái)無縫載入,等待你的進(jìn)場(chǎng)。
選人階段
全新的選人界面與英雄長(zhǎng)廊相匹配,可以使用常見的英雄篩選條件,或者輸入名稱來快速找到特定英雄,或直接點(diǎn)擊“隨機(jī)”,讓命運(yùn)去做決定。
熟悉的篩選條件
與英雄長(zhǎng)廊相同的篩選條件也會(huì)在選人界面出現(xiàn),可以通過定位、類型或特定方面的強(qiáng)弱輕松縮小英雄的范圍。不確定找什么?可以點(diǎn)擊復(fù)雜程度的評(píng)級(jí),了解在執(zhí)行英雄技能時(shí)的難易。
英雄聚焦
點(diǎn)擊任意英雄都可以顯示他們的技能,在各個(gè)方面的強(qiáng)弱以及打法的簡(jiǎn)短描述。對(duì)自己的選擇滿意后就可以鎖定,進(jìn)入決策階段。
團(tuán)隊(duì)構(gòu)成
每個(gè)團(tuán)隊(duì)組合都有不同的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),有效的籌劃需要需要精通各個(gè)英雄的長(zhǎng)處。使用全新的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成窗口來為選定的英雄們測(cè)出各項(xiàng)能力指數(shù),再相應(yīng)地進(jìn)行籌劃。
建議英雄
按住ALT鍵點(diǎn)擊肖像,向團(tuán)隊(duì)建議該英雄。隊(duì)友可以在聊天中看到通知,而選擇的英雄肖像也會(huì)高亮,供他們考慮。
決策階段 30秒
鎖定英雄后就可以開始計(jì)劃對(duì)線分路和眼位選擇,購(gòu)買起始物品,更換英雄飾品等等。所有人選好英雄后,在比賽于后臺(tái)載入時(shí)有三十秒的決策時(shí)間著手最后的準(zhǔn)備和物品購(gòu)買。
加強(qiáng)版戰(zhàn)術(shù)地圖
在更新后的戰(zhàn)術(shù)地圖上畫出你的作戰(zhàn)計(jì)劃。除了點(diǎn)擊自己想去的分路,還可拖拽敵方英雄圖標(biāo),放到你猜測(cè)的分路上,以及向團(tuán)隊(duì)標(biāo)出開局的插眼位置。
購(gòu)買物品
從此購(gòu)買物品再馬上集體開霧出門也不會(huì)手忙腳亂了?,F(xiàn)在可以在進(jìn)入泉水前就開始購(gòu)買起始物品。所以早早地結(jié)束購(gòu)買,在游戲載入之時(shí)就開始行走四方吧。
英雄模型重制:Dota英雄的生活已屬不易,長(zhǎng)相還頻繁遭人吐槽。為了幫助游戲中服役時(shí)間最長(zhǎng)的三名英雄重拾信心,本次更新還推出了斯拉達(dá)、冥界亞龍和謎團(tuán)的重制模型。
社區(qū)原創(chuàng)機(jī)器人:程序員、編劇,還有瘋狂科學(xué)家的福音!現(xiàn)在使用全新的腳本API可以打造屬于自己的Dota機(jī)器人。將自己的機(jī)器人上傳到創(chuàng)意工坊讓他人下載并游戲。然后,盡情享受自己的造物慢慢地接管Dota宇宙。
不是程序員卻擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)機(jī)器人大災(zāi)難?從創(chuàng)意工坊中下載玩家創(chuàng)造的機(jī)器人,加入到大戰(zhàn)中來。社區(qū)的機(jī)器人可以在高級(jí)房間設(shè)置的機(jī)器人設(shè)置版塊中下載。讓那些不知疲倦的無人機(jī)領(lǐng)教誰才是老大!
展示視角優(yōu)化(厲害了Word哥):
有時(shí)候英雄需要在戰(zhàn)場(chǎng)的廝殺中抽空停下,欣賞欣賞風(fēng)景。環(huán)境經(jīng)過多個(gè)優(yōu)化后,周圍的戰(zhàn)場(chǎng)將尤為熱鬧
增加天空物體:天空中幽魅的以太已被大氣層和云朵所取代,展示視角下可以一覽無遺。
展示視角樹木大?。含F(xiàn)在展示視角下默認(rèn)地圖里高大的樹木將會(huì)使英雄籠罩在樹蔭下。
樹木隨風(fēng)搖擺:現(xiàn)在多個(gè)地圖的樹木都會(huì)在風(fēng)中擺動(dòng),不過不用擔(dān)心——他們還是躲不了樹之祭祀。
動(dòng)態(tài)草皮:現(xiàn)在默認(rèn)地圖的草皮會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)的微風(fēng)下在腳底徐徐飄動(dòng)。
社區(qū)原創(chuàng)機(jī)器人
程序員、編劇,還有瘋狂科學(xué)家的福音!現(xiàn)在使用全新的腳本API可以打造屬于自己的Dota機(jī)器人。將自己的機(jī)器人上傳到創(chuàng)意工坊讓他人下載并游戲。然后,盡情享受自己的造物慢慢地接管Dota宇宙。
不是程序員卻擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)機(jī)器人大災(zāi)難?從創(chuàng)意工坊中下載玩家創(chuàng)造的機(jī)器人,加入到大戰(zhàn)中來。社區(qū)的機(jī)器人可以在高級(jí)房間設(shè)置的機(jī)器人設(shè)置版塊中下載。讓那些不知疲倦的無人機(jī)領(lǐng)教誰才是老大!
這個(gè)改動(dòng)對(duì)于喜歡打電腦的玩家來說無疑是個(gè)好消息,他們擁有了更多的挑戰(zhàn),電腦將會(huì)更加的強(qiáng)大,卡爾刷新十六連?地卜師五狗起飛?是時(shí)候去接受電腦的憤怒了!
英雄天賦樹
每個(gè)英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)選擇。英雄達(dá)到10/15/20/25級(jí)時(shí)可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強(qiáng)。每個(gè)等級(jí)都有獨(dú)特的分支路線,繞過的分支在之后將無法選擇。每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的一組天賦可供選擇。
天賦樹帶來的改變就是骷髏王一定階段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以無視魔免,25級(jí)雙頭龍可以減少50秒復(fù)活時(shí)間。每個(gè)英雄都新增了天賦樹系統(tǒng),我們來一起看看英雄改動(dòng)和天賦樹技能。英雄10/15/20/15級(jí)可以選擇一個(gè)天賦技能。
被動(dòng)格擋幾率從100%降低至50%
被動(dòng)格擋數(shù)值從40/20(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)提升至70/35
以太之鏡的施法距離加成從200提升至220
以太之鏡的圖紙價(jià)格從550增加至600
自身的攻擊速度加成從35降低至30
光環(huán)的攻擊速度加成從20提升至25
不再使復(fù)活時(shí)間減少至1秒以內(nèi)
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時(shí)被驅(qū)散。同時(shí)出現(xiàn)改動(dòng)的還有凈化藥水,治療藥膏和影之靈龕。
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時(shí)只會(huì)恢復(fù)兩口。如果魔瓶為滿狀態(tài)時(shí)英雄將直接激活賞金神符。
圖紙價(jià)格從210減少至190
魔法恢復(fù)量從1000點(diǎn)提升至1500點(diǎn)
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時(shí)被驅(qū)散。同時(shí)出現(xiàn)改動(dòng)的還有治療藥膏,魔瓶和影之靈龕。
被動(dòng)格擋幾率從100%降低至50%
被動(dòng)格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)提升至70/35
堅(jiān)盾的傷害格擋從55點(diǎn)提升至60點(diǎn)
赤紅甲的主動(dòng)效果現(xiàn)在對(duì)建筑有效
攻擊力加成從81降低至76
致命一擊倍數(shù)從2.2倍提升至2.3倍
現(xiàn)在凈魂之刃只能以敵人為目標(biāo)不能對(duì)自身使用
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
英雄的魔法燃燒效果從40點(diǎn)提升至50點(diǎn)
凈魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
力量加成從13點(diǎn)降低至12點(diǎn)
現(xiàn)在迅捷光環(huán)是+20移動(dòng)速度的光環(huán)。
智力加成從9點(diǎn)降低至6點(diǎn)
現(xiàn)在配方需要賢者面罩,原為回復(fù)戒指
提供+50%魔法恢復(fù)速率,原為3點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率
顯影之塵不再需要5點(diǎn)魔法才能施放
魔法芒果特價(jià)出售,價(jià)格為110
不再是攻擊特效原來是部分為攻擊特效
幻象不再繼承本體身上的真視寶石
冷卻時(shí)間從16秒減少至14秒
每秒生命恢復(fù)量從4.75%提升至7%
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時(shí)被驅(qū)散。同時(shí)出現(xiàn)改動(dòng)的還有凈化藥水,魔瓶和影之靈龕。
天堂之戟的減速持續(xù)時(shí)間從4秒增加至5秒
天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%
支配技能不再需要75點(diǎn)魔法
現(xiàn)在支配會(huì)使被控制的單位擁有425的移動(dòng)速度,原為350
現(xiàn)在支配在同一時(shí)間只能控制一個(gè)非英雄單位無視擁有相同物品的數(shù)量
重做了配方和加成效果
配方:
回復(fù)頭巾 (575)
加速手套 (500)
圖紙 (725)
總價(jià):1800(原為1800)
提供:
+6 全屬性
+10 攻擊速度
+10 攻擊速度光環(huán)
+8 生命恢復(fù)速率光環(huán)
主動(dòng)技能 - 支配
冷卻時(shí)間從6秒增加至7秒
不再提升基礎(chǔ)傷害的一定百分比(40%/15%)
現(xiàn)在對(duì)非英雄單位提供+24/7點(diǎn)額外攻擊力壓制之刃同樣擁有此改動(dòng),但是狂戰(zhàn)斧沒有
現(xiàn)在額外攻擊力對(duì)Roshan有效
冷卻時(shí)間從14秒增加至20秒
漩渦現(xiàn)在擁有0.2秒內(nèi)置冷卻時(shí)間
漩渦不再是攻擊特效原來在成功觸發(fā)時(shí)為攻擊特效
吸血面具:
價(jià)格從900增加至1200
現(xiàn)在提供+15攻擊力
重做配方和加成效果
配方:
吸血面具 (1200)
圖紙 (700)
總價(jià):1900 (原為1800)
提供:
+15% 吸血
+15 攻擊力
主動(dòng)技能 - 狂熱
- 提供100攻擊速度和17%移動(dòng)速度,持續(xù)8秒。冷卻時(shí)間:20秒
- 激活后,自身將被沉默,并且護(hù)甲-5點(diǎn)。
勇氣勛章效果不再對(duì)Roshan減半。
雷神之錘現(xiàn)在擁有0.2秒內(nèi)置冷卻時(shí)間
雷神之錘不再是攻擊特效原來在成功觸發(fā)時(shí)為攻擊特效
金箍棒不再提供+15攻擊速度
夜間視野從250提升至300
死靈戰(zhàn)士的攻擊類型從基礎(chǔ)改為穿刺
死靈戰(zhàn)士的攻擊力從45/60/75點(diǎn)提升至75/100/125點(diǎn)對(duì)建筑的傷害減少,對(duì)英雄的傷害增加,對(duì)非英雄單位的傷害大大增加
死靈戰(zhàn)士的魔力損毀從25/50/75點(diǎn)降低至20/30/40點(diǎn)
死靈射手和戰(zhàn)士的護(hù)甲類型從英雄改為基礎(chǔ)
死靈射手的魔力燃燒冷卻時(shí)間從20秒減少至7秒
空明杖的攻擊力從15點(diǎn)降低至10點(diǎn)
空明杖的智力加成從6點(diǎn)提升至10點(diǎn)
玲瓏心不再提供+50%魔法恢復(fù)速率
被非英雄單位攻擊時(shí)的觸發(fā)幾率從53%降低至50%
不再提升基礎(chǔ)傷害的一定百分比(40%/15%)。
現(xiàn)在對(duì)非英雄單位提供+24/7點(diǎn)額外攻擊力。寒鐵鋼爪同樣擁有此改動(dòng),但是狂戰(zhàn)斧沒有
現(xiàn)在額外攻擊力對(duì)Roshan有效。
輝耀的傷害從50點(diǎn)提升至60點(diǎn)
幻象身上的輝耀傷害從50點(diǎn)降低至40點(diǎn)
施加一個(gè)纏繞效果,阻止目標(biāo)移動(dòng),持續(xù)2秒。持續(xù)時(shí)間內(nèi)阻止多數(shù)移動(dòng)類技能,并且使隱身英雄顯形
冷卻時(shí)間從10秒增加至16秒
施法距離從1200降低至1000
施加時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)速度為1500的技能彈道,而不是即時(shí)施加
散華的殘廢減速效果持續(xù)時(shí)間從4秒提升至5秒
散華的殘廢幾率從20%提升至24%
重做配方和加成效果:
配方:
掠奪者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘銀錘 (1600)
總價(jià):5800 (原為5900)
提供:
+50 攻擊力
+25% 吸血
+25 力量
主動(dòng)技能 - 不潔之力
暗影護(hù)符的漸隱時(shí)間從1.5秒減少至1.25秒
暗影護(hù)符對(duì)友軍使用的冷卻時(shí)間從10秒減少至7秒
炎陽紋章效果不再對(duì)Roshan減半。
振魂石:
振魂石不再提供+50%魔法恢復(fù)速率
圖紙價(jià)格從125增加至150
閃避效果從25%降低至20%
價(jià)格從1700減少至1450
經(jīng)驗(yàn)從425增加至500/600/700/800/等,己方隊(duì)伍每消耗一本增加100
恢復(fù)效果現(xiàn)在與閃爍匕首類似,只有在受到實(shí)際傷害并且傷害來源為玩家或Roshan時(shí)被驅(qū)散。同時(shí)出現(xiàn)改動(dòng)的還有凈化藥水,治療藥膏和魔瓶。
被動(dòng)格擋幾率從100%降低至50%
被動(dòng)格擋數(shù)值從32/16(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)提升至70/35
不再需要300金的圖紙(吸血面具價(jià)格提高后總價(jià)維持不變)
價(jià)格從235增加至250
背包:現(xiàn)在英雄擁有一個(gè)背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動(dòng)技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時(shí)間下將背包和物品欄的物品相交換。
作用原理
背包中的物品為非主動(dòng)狀態(tài),并且從背包中移出時(shí)狀態(tài)將保留6秒。
背包機(jī)制
?背包中的物品為非主動(dòng)狀態(tài)(無法激活或享受被動(dòng)加成效果)
?物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
?無法在背包中放入以下物品:真視寶石、圣劍、血精石和不朽之守護(hù)。
?物品在靠近商店時(shí)移除背包不會(huì)帶有非主動(dòng)狀態(tài)。
物品拆分
?現(xiàn)在拆分物品時(shí)將會(huì)先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
?拆分后的物品將自動(dòng)鎖定,不會(huì)與其他物品合成。右鍵點(diǎn)擊可以解鎖。.
地圖改動(dòng)
全新的遠(yuǎn)古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野區(qū),中立生物改動(dòng)。
Roshan
將Roshan巢穴移入上路強(qiáng)化神符地點(diǎn)附近的全新區(qū)域。
Roshan攻擊距離從128增加至150
Roshan護(hù)甲從5點(diǎn)增加至15點(diǎn)
Roshan生命值從8000點(diǎn)減少至5500點(diǎn)
Roshan生命值增長(zhǎng)速度從700點(diǎn)每4分鐘減少至460點(diǎn)
Roshan護(hù)甲增加速度從0.7點(diǎn)每4分鐘增加至1.1點(diǎn)
圣壇
增加一種全新的建筑類型,圣壇(擁有1500點(diǎn)生命值,20點(diǎn)護(hù)甲)
雙方在基地內(nèi)還各有5座圣壇。
圣壇擁有一個(gè)冷卻時(shí)間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點(diǎn)擊圣壇進(jìn)行激活,產(chǎn)生一個(gè)500范圍的光環(huán)效果,持續(xù)5秒。光環(huán)提供每秒120/40點(diǎn)生命/魔法恢復(fù)(恢復(fù)數(shù)值會(huì)隨著游戲時(shí)間的增加而增加,每分鐘+2/1點(diǎn)生命/魔法)。右鍵點(diǎn)擊后進(jìn)入近戰(zhàn)范圍就可以激活。圣壇的技能在第一波小兵產(chǎn)生后,也就是0分時(shí),可以在基地外使用。
圣壇不會(huì)提供視野
圣壇被摧毀時(shí)對(duì)方每名玩家都將獲得150金
神符
現(xiàn)在神符分為兩大類,強(qiáng)化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
現(xiàn)在賞金神符不會(huì)在河道產(chǎn)生
現(xiàn)在強(qiáng)化神符一次只會(huì)在一個(gè)河道符點(diǎn)產(chǎn)生(游戲開始時(shí)不會(huì)產(chǎn)生)
現(xiàn)在四片野區(qū)每2分鐘均會(huì)產(chǎn)生一個(gè)賞金神符(包括游戲開始時(shí))
貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)從3/4/5/6倍(平衡為恒定的2倍)
現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時(shí)只會(huì)恢復(fù)兩口(如果魔瓶為滿狀態(tài)時(shí)英雄將直接激活賞金神符)
野區(qū)
重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路
現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地(原先為2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地)
現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,1個(gè)大型和1個(gè)中型生物營(yíng)地(原來是1個(gè)遠(yuǎn)古,和1個(gè)大型中立生物營(yíng)地)
地圖布局
重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點(diǎn)
重做多個(gè)眼位點(diǎn)和繞樹林點(diǎn)
在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個(gè)繞樹林點(diǎn)
調(diào)整了上路天輝兵營(yíng)左邊的樹木分布
中立生物改動(dòng)
中立生物的產(chǎn)生時(shí)間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時(shí)間最少為26秒(與6級(jí)的復(fù)活時(shí)間相同)
遠(yuǎn)古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性(之前魔法抗性數(shù)值低于70%的保持不變)
下列技能對(duì)遠(yuǎn)古生物無效:奧術(shù)天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機(jī))午夜凋零[(謎團(tuán))原本已對(duì)遠(yuǎn)古生物無效]
現(xiàn)在中立生物擁有1點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速率(多數(shù)并沒有)
調(diào)換了遠(yuǎn)古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個(gè)技能)[末日使者相關(guān)]
調(diào)換了遠(yuǎn)古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個(gè)技能)[末日使者相關(guān)]
全新遠(yuǎn)古生物
增加了一組全新的遠(yuǎn)古中立生物營(yíng)地(2個(gè)侍僧潛行者和1個(gè)薩滿潛行者)
侍僧潛行者:
提供可疊加的光環(huán) - 10%吸血效果和10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。
魔法抗性為0%,10點(diǎn)護(hù)甲
薩滿潛行者:
自動(dòng)施放技能(被動(dòng))- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續(xù)2秒,阻止其移動(dòng),并造成75點(diǎn)/秒傷害。冷卻時(shí)間:15秒。
主動(dòng)技能 - 施放后產(chǎn)生以自身為圓心,范圍為300的效果,基礎(chǔ)護(hù)甲降低50%,并造成200點(diǎn)物理傷害。
持續(xù)6秒。冷卻時(shí)間:12秒。
注:若周圍有英雄,中立生物就會(huì)使用這兩個(gè)技能。
魔法抗性為0%,11點(diǎn)護(hù)甲
其他地圖改動(dòng)
四塔現(xiàn)在擁有和遺跡相同的生命恢復(fù)速率(3點(diǎn)生命/秒)。
使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。(防御塔附近的地形已經(jīng)調(diào)整,保證不會(huì)被卡在樹林里)
現(xiàn)在防御符文的冷卻刷新在一塔被摧毀后過1秒才會(huì)生效,而不是即時(shí)
遺跡的建筑視野從1900/1200提升至2600(提供整個(gè)基地的基礎(chǔ)視野)
基地內(nèi)的雕像建筑數(shù)量從15座減少至5座
調(diào)整了基地內(nèi)雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值從500點(diǎn)提升至1000點(diǎn)
雕像建筑的護(hù)甲從10點(diǎn)提升至12點(diǎn)
雕像建筑被摧毀后英雄將獲得的賞金從111提升至125
修復(fù)防御符文不會(huì)作用于雕像建筑的問題
二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162(平均攻擊力保持不變。)
幻象
現(xiàn)在幻象被摧毀后給予金錢和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
幻象提供的金錢和經(jīng)驗(yàn)均為5 + 等級(jí)(例如,15級(jí)幻象將給予20金/經(jīng)驗(yàn)的擊殺獎(jiǎng)勵(lì))
幻象攻擊建筑的傷害降低效果從30%增加至50%
現(xiàn)在攻擊速度加成效果對(duì)幻象有效攻擊速度(之前僅有部分有效,大多數(shù)無效,特別是直接物品加成效果)
魔法抗性加成不再對(duì)幻象有效。(之前部分有效,部分無效。)
現(xiàn)在幻象也會(huì)繼承下列光環(huán)(大多數(shù)光環(huán)都可以繼承):竭心光環(huán)(瘟疫法師)、精準(zhǔn)光環(huán)(卓爾游俠)和精氣光環(huán)(歿境神蝕者)
幻象不再享受龍族血統(tǒng)的護(hù)甲加成效果。(現(xiàn)在其他直接護(hù)甲加成效果同樣對(duì)幻象無效)
下列幻象擁有恒定的賞金數(shù)值(而不是采用上述公式):
并列的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗(yàn)。
復(fù)制之墻的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗(yàn)。
分裂等機(jī)制改動(dòng)及綜合改動(dòng)
纏繞機(jī)制
現(xiàn)在纏繞會(huì)阻止下列移動(dòng)類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(tài)(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實(shí)相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角沖撞(馬格納斯),球狀閃電(風(fēng)暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機(jī)),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰沖擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時(shí)間漫游(虛空假面)
驅(qū)散機(jī)制
使驅(qū)散機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說明中會(huì)列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強(qiáng)驅(qū)散所驅(qū)散
現(xiàn)在驅(qū)散類技能會(huì)列明具體的驅(qū)散類型(弱驅(qū)散或強(qiáng)驅(qū)散)。
下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機(jī)),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達(dá))
極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。
修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題
分裂機(jī)制
分裂區(qū)域現(xiàn)在為攻擊方向的錐形區(qū)域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區(qū)域)
新的分裂數(shù)值下,一個(gè)單位可以傷害到的總體距離大致不變
狂戰(zhàn)斧:
起始范圍:150
結(jié)束范圍:280
距離:520
授予力量(馬格納斯):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:240
距離:460
長(zhǎng)大(小小):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:400
距離:600
潮汐使者(潮汐獵人):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:450/500/550/600
距離:675/750/825/900
巨力揮舞(斯溫):
起始范圍:150
結(jié)束范圍:300
距離:550
其他改動(dòng)
極限移動(dòng)速度從522增加至550
極速神符的持續(xù)時(shí)間從25秒降低至22秒
轉(zhuǎn)身速率上限提高了15%(轉(zhuǎn)身速率在開始轉(zhuǎn)身后會(huì)逐漸增加,現(xiàn)在提高15%的是轉(zhuǎn)身時(shí)可以達(dá)到的最大值,而不是初始數(shù)值或加速/減速速度)
小兵現(xiàn)在被中立生物殺死后將提供50%的經(jīng)驗(yàn),而不是35%(被玩家反補(bǔ)還是提供50%的經(jīng)驗(yàn))
下列英雄暫時(shí)移出隊(duì)長(zhǎng)模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛(wèi)士。
下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(tài)(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)
現(xiàn)在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠(chéng)考驗(yàn)(陳,對(duì)隊(duì)友使用),召回(光之守衛(wèi)),替換復(fù)制體(變體精靈)
現(xiàn)在下列技能可以被躲避:碎裂沖擊的次級(jí)效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)
下列技能對(duì)遠(yuǎn)古生物不再采用特殊的規(guī)則/限制:戰(zhàn)斗饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風(fēng)暴之靈),最后遺言(沉默術(shù)士)
現(xiàn)在下列技能采用偽隨機(jī)分布規(guī)則:并列(幻影長(zhǎng)矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)
現(xiàn)在炎陽索的捕捉效果對(duì)隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。
下列技能的高空視野降低:投擲不穩(wěn)定化合物(煉金術(shù)士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環(huán)霜凍(巫妖,1000->800),發(fā)芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風(fēng)暴之靈,600->500)
月刃(露娜)不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。
分裂不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。
技能吸血(玲瓏心)不會(huì)因無技能傷害增強(qiáng)效果的技能(月刃,分裂)而觸發(fā)。
修復(fù)下列被動(dòng)技能不會(huì)被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術(shù)士的地獄火),永久獻(xiàn)祭(術(shù)士的地獄火),遺愿(死靈戰(zhàn)士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環(huán),死靈戰(zhàn)士的魔力損毀
英雄等級(jí)改動(dòng):經(jīng)驗(yàn),擊殺賞金,復(fù)活時(shí)間改動(dòng)(三級(jí)大需要18級(jí))
終極技能等級(jí)
現(xiàn)在終極技能的學(xué)習(xí)等級(jí)為6/12/18
英雄不再擁有屬性附加技能
英雄現(xiàn)在擁有4點(diǎn)天賦,可以在10/15/20/25級(jí)時(shí)使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個(gè)英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
重做經(jīng)驗(yàn)
達(dá)到12級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的11級(jí)相同(2級(jí)終極技能)
達(dá)到18級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的16級(jí)相同(3級(jí)終極技能)
達(dá)到25級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值與之前的23級(jí)相同
8->13級(jí)的經(jīng)驗(yàn)要求更加平滑,并且總是遞增(原為800/1000/1000/600/2200/800)
經(jīng)驗(yàn)表格根據(jù)上述改動(dòng)已更新:
已更新復(fù)活時(shí)間表
重做復(fù)活時(shí)間表終極技能等級(jí)(6/12/18)與之前的復(fù)活時(shí)間大致相同。
規(guī)律是每級(jí)+2秒,終極技能的等級(jí)+10秒。18級(jí)開始每級(jí)+4秒(如下表所示)
擊殺賞金
英雄被擊殺后的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從[110 + 連殺賞金 + 等級(jí) * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級(jí) * 8]
重做死亡損失金錢
老:30 x 英雄等級(jí)
新:100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50
擊殺經(jīng)驗(yàn)
調(diào)整了英雄擊殺經(jīng)驗(yàn):8級(jí)后增幅變大,原為6級(jí)后
范圍金錢
每個(gè)英雄的范圍金錢已調(diào)整:
老:
1:150+6*等級(jí)
2:100+5*等級(jí)
3:40+4*等級(jí)
4:25+3*等級(jí)
5:20+3*等級(jí)
新:
1:140+5*等級(jí)
2:70+4*等級(jí)
3:35+3*等級(jí)
4:25+2*等級(jí)
5:20+1*等級(jí)
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