《文明6》中的法國大家喜歡使用嗎?這次就為大家?guī)砹宋拿?法國打法攻略,教給大家怎么使用法國,內(nèi)容非常詳細(xì),而且是巨大地圖11個AI,想玩好法國的朋友不要錯過,一起來看文明6法國神級詳細(xì)打法大型戰(zhàn)報吧。
這張圖,在我心中已經(jīng)是99分了:首先是丘陵,還是平原丘陵,那么生產(chǎn)力杠杠滴~
礦井奢侈是前期最好的資源,沒有之一。
因?yàn)榈V井奢侈本身就有產(chǎn)能,有金幣,修建改良設(shè)施以后還能提供+1錘子,礦井還能激活輪子這個科技的尤里卡,輪子在前期可是個大科技,方便走下線科技,下線科技對法國有著特殊的意義,為什么這樣說呢?因?yàn)槌潜た萍?,激活第一個間諜!
T1,移民就地坐沿河平原丘陵,這個應(yīng)該沒什么太大異議吧~
棒子向東沿河探路,理由有三:
1.南邊有凍土,我們應(yīng)該是出生在南溫帶和南寒帶交界處,南邊除了俄羅斯,不像是有什么鳥人的地方,我更想去北邊探AI
2.這顆鉆石是前期重點(diǎn)資源,知道鉆石周圍有什么比較好
3.東邊已經(jīng)被山脈堵死,所以就沿河向西探路
棒子走到鉆石上,發(fā)現(xiàn)海,于是我心里就出現(xiàn)了理想的沿海1分城的位置:
紅圈是城市位置,黃圈是沿河商業(yè)區(qū)位置,藍(lán)圈是臨2個海產(chǎn)的海港位置,同時海港和商業(yè)區(qū)相鄰,互相提供區(qū)域鄰接加成
人口工作在1糧3錘的丘陵森林上,完美~
沒有什么特殊情況,所以就首發(fā)偵察兵了
T1補(bǔ)充,首發(fā)采礦,原因不用多說了,有鉆石開發(fā)奢侈,同時小麥不需要科技就能開發(fā)
T2,我想向北探索,因此棒子先走到南邊的丘陵上面開個視野~
T3,轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備過河
T4,過河后,發(fā)現(xiàn)另一處海產(chǎn),那么1分的另一個規(guī)劃方案也出爐了
T6,發(fā)現(xiàn)一個村莊,這個村莊會給我們什么呢
國家勞動力尤里卡,很不錯的東東
在咱戰(zhàn)報第二彈分析了技藝和對外貿(mào)易這兩個最初的市政
那么這里順便說下我對國家勞動力和帝國初期這兩個前期通向政治哲學(xué)的市政的理解:
如果你是羅馬,希臘或者能夠首發(fā)文化城邦的話,對于尤里卡不用特別注意
否則,這些尤里卡還是需要好好規(guī)劃一下的
國家勞動力尤里卡是建造任意一個區(qū)域,也就是說要是用1區(qū)域的錘子達(dá)成,最早期的區(qū)域有三種:學(xué)院,圣地,兵營,對應(yīng)的是三個思路——決心科技勝利,發(fā)教,發(fā)大將軍早戰(zhàn)。所以說如果走這幾條路線的話,用區(qū)域激活該尤里卡,走國家勞動力很合適;
帝國初期尤里卡是人口到6,一般來說,是在你決定先鋪1分城之后,用2城人口快速達(dá)到6來完成。帝國初期解鎖殖民政策,可以方便第二個移民最快建造出來。
補(bǔ)T6,第一個偵察兵建造完畢,先造紀(jì)念碑,用文化加速技藝,再用斯巴達(dá)教育加速爆兵
偵察兵向北探索,這是咱的偵查習(xí)慣,前期兩個單位把首都周圍探索出一個圓形,以確保自身安全
T7
偵察兵發(fā)現(xiàn)一個小野的偵察兵,這個小野已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了我們的基地,那么隨之而來的就可能是一大波野蠻人,所以立刻取消紀(jì)念碑的建造,改為出一個投石兵
T8,用偵察兵的Zoc卡下小野的偵察兵,我希望把小野的偵察兵驅(qū)趕到北邊,讓他不能回到小野基地,這樣首都就可以停下投石兵,繼續(xù)造紀(jì)念碑啦
事實(shí)證明咱想多了,小野根本就是無視我,一個勁往家里跑
T9-T10 北邊探路的棒子發(fā)現(xiàn)了第二個村莊,這個村莊會給我們什么呢?
先是探出了奇觀
然后發(fā)現(xiàn)了遺物。天!
看周圍的地塊產(chǎn)出,就知道這里是傳說中的翻倍山了
那么這座翻倍山就給了我們另一種可能性:
在此山附近建立一分,并且走宗教路線。奇觀并且翻倍的特性,可以讓圣地獲得許多加成。再加上圣物的加成,信仰值不會差太多~
然而是否發(fā)教并不完全取決于這個自然奇觀,還取決于我們的鄰居是否是個戰(zhàn)狂。
所以說,這只是一種可能性,還需要繼續(xù)探路
科技依然走畜牧——弓箭,要是鄰居戰(zhàn)狂,那么還是要讓自己先活下來不是麼?
T11,偵察兵探到小野的基地,還是讓小野的偵察兵回家了,一大波野蠻人襲來在所難免了
T13,第一個投石兵建造完畢,準(zhǔn)備迎戰(zhàn)野蠻人,同時把爛尾的紀(jì)念碑造好
回家之前,把野蠻人附近的村子踩了,給了個砌磚的尤里卡,簡直太棒了!
家里有鉆石,可以輕松拿到輪子尤里卡,殺死三個蠻族可以獲得鑄銅術(shù)的尤里卡,沒有石頭,砌磚的尤里卡拿不到,所以這個尤里卡很寶貴,這樣,遠(yuǎn)古下線科技的尤里卡,我就占全了
T13-T15
這是跟野蠻人斗智斗勇的兩回合,小野的寨子已經(jīng)開始爆兵了
這個矛兵居然主動戳了我一下,什么鬼?矛兵不是除非遇到弓箭手或者投石兵才會主動攻擊或者出寨追擊嗎?,既然如此,那還想什么?趕緊逃??!臨走之前,看到野蠻人暴出了第二個棒子
北邊的棒子情況,第四個村莊探出了經(jīng)驗(yàn),看來之前爆發(fā)的人品已經(jīng)用光了
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這矛兵磕了藥了吧!居然還追出來
不過咱已經(jīng)走遠(yuǎn)了,瀟灑走一回,哈哈哈哈哈
拜拜~
就是你這個通風(fēng)報信的,干死你!
北邊探路的棒子隱約看到了國界線,那么是個文化城邦的可能性非常大
T16
法典研究完畢
那么軍事政策選擇什么呢?看到這個背景,相信大家都懂了吧
經(jīng)濟(jì)政策選擇城市規(guī)劃,有遺物提供信仰,自然不需要君主崇拜啦!
后續(xù)政策當(dāng)然是走技藝了
果然是文化城邦,而且是首發(fā)!同時首發(fā)城邦就給了我們另一個信息:距離我們過近的地方不會有ai出生。這個城邦距離ai會比我們更近,城邦更容易成為ai優(yōu)先攻擊的對象。假如說這個城邦被ai攻擊了,我們就有兩種選擇:1,背刺城邦,在ai快破城時搶先拿下城邦;2,對此ai宣戰(zhàn),在ai破城后奪回此城并解放,成為該城邦宗主國
而且城邦任務(wù)是啟動輪子的尤里卡,很給力呦~
其實(shí)首發(fā)或者能順手完成城邦的一個任務(wù),有其一就足夠了,因?yàn)?-1是質(zhì)變,但是1之后的使者就是邊際效益遞減了
城邦的宗主國特色倒是沒什么卵用,那么我更傾向把此城邦變成自己的城市,不過,這都不是早起要考慮的事兒~
T17
小野的偵察兵羞愧難當(dāng),站在那里不動,于是變成了投石兵的經(jīng)驗(yàn)和弓箭手的尤里卡
人口漲到了2,系統(tǒng)默認(rèn)市民工作在小麥上,不過咱認(rèn)為2糧1錘的小麥根本不能跟1糧3錘的森林相比,所以手動調(diào)節(jié)到森林上
補(bǔ)充2張首發(fā)城邦對于技藝的研究影響情況:本來24回合研究完技藝,首發(fā)文化城邦后變成11回合
文化所解鎖的政策跟生產(chǎn)力直接相關(guān),所以說,早期首發(fā)1個文化城邦對發(fā)展幫助最大
另外,如果我知道自己旁邊就是文化城邦的話,當(dāng)然不會出那個鳥紀(jì)念碑了~我會多出幾個偵察兵探路,反正已經(jīng)被小野發(fā)現(xiàn)了,也不用出那個投石兵,而是等技藝好后再出。早期2個偵察兵蹲境內(nèi)森林就可以完美守住無馬的小野進(jìn)攻
然而文明沒有如果不是麼,萬一小野旁邊有一匹馬呢?
T18
沿海出了一個小野的寨子
在遺物的信仰支持下,早早發(fā)出了萬神殿,萬神殿選什么好呢?
鍛造之神已經(jīng)被搶走了,我需要一些增加食物和生產(chǎn)力的,然而并沒有。
如果是你,你會選什么作為你的萬神殿呢?
我的選擇在下
我選擇了入教儀式
附近沒有ai,只有1個城邦,那么小野出生頻率還是會比較頻繁的,自己清理寨子,會獲得比較大的收益~
T19
畜牧研究完畢,走弓箭
我只能說,這個絕對算得上是決策性失誤
被蘇美爾的驢車,美國爸爸的29力寡頭棒子和蒙特祖瑪?shù)男埴棏?zhàn)士,還有羅馬軍團(tuán)rush怕了,習(xí)慣性地點(diǎn)了弓箭
然而你忘了周圍并沒有ai嗎?更別提遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂了!
因?yàn)檫@個決策失誤,導(dǎo)致后面的圣地晚了好幾回合都沒放下去 ,腦子一抽就讓大好局面被自己搞砸呀!
T19
紀(jì)念碑建造完畢,生產(chǎn)第一個工人
野蠻人的棒子已經(jīng)逼到國境線,殘血的偵察兵趕緊到后面去避難
同時我們可以看到19T已經(jīng)有ai建造好了巨石陣。
對于巨石陣這個奇觀,我表示零興趣,因?yàn)槲乙娺^ai出最早的巨石陣是15T
T20,野蠻人第二個棒子抵達(dá)國境,投石兵回城防守
因?yàn)樽约旱谝粋€偵察兵被打殘,而且是向北探路,棒子暫時充當(dāng)了偵察兵的作用,又發(fā)現(xiàn)一個村寨
75塊錢,一般般吧,不算好也不算差~
T21
投石兵站在城里打棒子,于是腦海里飄出了F91那賤的一比的聲音:孫賊~來干我呀!
向東的探路差不多了,棒子準(zhǔn)備回來剿滅西邊沿海的小野營寨
其實(shí)我的棒子再向東走1格,或許我就能發(fā)現(xiàn)第二個首發(fā)城邦了!
不過還是那句話,沒有如果。既然做出了自己認(rèn)為對的事情,就要承擔(dān)后果。在此時我所擁有的信息中,并不知道東邊還有城邦,而西邊的小野威脅很大
(未完待續(xù)……)
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