導(dǎo) 在文明6游戲中,城邦有等級分化。今天小編要給大家分享《文明6》城邦作用解析及等級分化詳細(xì)說明攻略,歡迎瀏覽。 首先要明確的是,城邦主要加成不是宗主國獎勵,而是每個城區(qū)加的那點東西,即使節(jié)獎勵。因為這...

在文明6游戲中,城邦有等級分化。今天小編要給大家分享《文明6》城邦作用解析及等級分化詳細(xì)說明攻略,歡迎瀏覽。

首先要明確的是,城邦主要加成不是宗主國獎勵,而是每個城區(qū)加的那點東西,即使節(jié)獎勵。因為這個加成加在城區(qū)上,所以對應(yīng)城區(qū)造的多,加成就大。

首先我們看看我們造了哪些城區(qū)。

我們科技區(qū)和工業(yè)區(qū)幾乎每城都有,文化區(qū)除文化勝利和希臘外大約不到一半的城市會造,商業(yè)區(qū)除了德國外大約一半城市會造,娛樂區(qū)除巴西外大約一半城市會造,港口只有英國造,飛船城可能會造,圣地除了俄羅斯阿拉伯外只有宗教勝利會造,軍事區(qū)征服勝利我們前期會造一個,內(nèi)陸飛船城可能會造。航天基地會造1~3個,水渠除了羅馬外幾乎不造或者只造1個,社區(qū)后期會造。

說完了這些,那么顯然從城邦的基礎(chǔ)加成來看,科技工業(yè)城邦能提供全額的加成,文化商業(yè)城邦只能提供大約一半的加成,軍事城邦幾乎不能提供加成。宗教城邦大部分情況下也不能提供什么加成,因為這作宗教成本太大,對宗教勝利以外的勝利又沒什么加成,大部分情況(除阿拉伯、俄羅斯和部分情況的日本外)是不會創(chuàng)教的。

所以評分時,即使是頂級的宗教軍事城邦,自然也比不過白板科技工業(yè)城邦了。

對城區(qū)的建造,現(xiàn)代前城市由于住房不足,基本人口上限在7~10,很難達(dá)到第5個城區(qū)需要的13。一般城市可以建設(shè)的區(qū)域在3~4.

科學(xué)區(qū)必造,工業(yè)區(qū)由于輻射加成,導(dǎo)致收益遠(yuǎn)超過其他區(qū)域,也是必造。如果你不想爆叛軍,一半城市的娛樂區(qū)基本是剛需。留給你的空間只有0.5~1.5。這0.5~1.5一般是分配給商業(yè)、文化區(qū)。這是上述計算的由來。

分級

第0檔:多倫多、斯德哥爾摩、香港

多倫多自不必說,斯德哥爾摩和香港直接加偉人點,也是極強(qiáng)的。這作中,1偉人點價值大約是7金幣。

另外,這三個城邦的使節(jié)獎勵都是全額的。

第1檔:布宜諾斯艾利斯、葉里溫、日內(nèi)瓦

布宜諾斯艾利斯和日內(nèi)瓦作為全額加成的城邦,加成中規(guī)中矩。

葉里溫宗教勝利比第0檔還要更強(qiáng),但其他勝利毫無作用,就排在這里了。

第2檔:首爾、布魯塞爾、哈圖薩、摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾

首爾、布魯塞爾、哈圖薩屬于全額加成的城邦中,宗主國獎勵接近白板的,只要和他們的宗主不開戰(zhàn),派6個使節(jié)就可以了。

摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾擁有極強(qiáng)的宗主國獎勵,都是可以帶來極大加成,很大程度影響城市選址和城區(qū)規(guī)劃的文明,所以盡管只是文化城邦,但與白板科技工業(yè)城邦的強(qiáng)度已經(jīng)相差不大了。

第3檔:庫馬西、瓦萊塔、拉本塔

庫馬西、瓦萊塔有很強(qiáng)的宗主國獎勵(雖然比摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾那種直接影響你鋪城規(guī)劃的還是要差一些)。

對于宗教勝利而言,拉本塔作用是很明顯的,能夠直接讓你的人口工作在石像上產(chǎn)出信仰。一般其他資源轉(zhuǎn)化為信仰的效率并不高,但拉本塔的頭像卻是極為高效,非常適合宗教勝利。

另外,這玩意貌似可以修在雨林和沼澤里。反正糧食對宗教勝利沒啥意義,要錘子砍的是森林不是雨林。

第3檔補(bǔ)充:桑給巴爾

第4檔:里斯本、康提、耶路撒冷、維爾紐斯

前3個不多說,人文項目的【啟發(fā)】比科技的【尤里卡】略難一些,且收益也略高一些,所以【維爾紐斯】還是有一定作用的。

第5檔:阿姆斯特丹、雅加達(dá)、迦太基、喀布爾、布拉提斯拉瓦

其他幾個不說了,說一下我為什么認(rèn)為【迦太基】是白板。

原因其實也很簡單,你要商路的話,造商業(yè)區(qū)或者港口就好了嘛,【迦太基】加成的軍事區(qū),相比【港口】和【商業(yè)區(qū)】也沒有什么優(yōu)勢,除非你還在許多其他軍事城邦派有使節(jié)。

不過,你為啥往軍事城邦派使節(jié)呢?請重新派遣你的使節(jié)。

商業(yè)區(qū)

一堆說商業(yè)區(qū)的,我只能說商業(yè)區(qū)這玩意真心沒啥用。

這代錢是只要不赤字夠升級就行,多出來的只能4:1轉(zhuǎn)化成錘子,完全不如工業(yè)區(qū)。

更何況說實話商業(yè)區(qū)提供的那點錢被造文化區(qū)賣巨作賣文物完爆,而且一個考古學(xué)家不填滿博物館是不會消失的,挖出來立即賣能無限賣直到所有AI都沒槽或者所有遺跡沉船都被挖完為止。

大商點也完全不如大科大工點,亞當(dāng)斯密又不是一定出。

唯一有點優(yōu)勢的是能提供內(nèi)運商路,內(nèi)運商路產(chǎn)出自然和工業(yè)區(qū)沒法比,但可以把全國的商路全集中到一個城市,30條左右的商路全連一個城產(chǎn)出還是很震撼的,算是點優(yōu)勢。所以非飛船城最后補(bǔ)一波商業(yè)區(qū)給首都連商路就行。

不過這樣也被直接錘大科點偉人秒殺完爆。

文明6城邦等級分化 文明6城邦作用

看了上邊這篇文明6城邦等級分化,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

小編推薦:《生死狙擊手游》由頂尖FPS頁游《生死狙擊》精心改編而成,獨創(chuàng)的AR槍戰(zhàn)玩法讓你停不下來,教主黃曉明親自坐鎮(zhèn),邀你前來一起體驗這款全新的FPS游戲。下載游戲領(lǐng)取超級禮包,同時還有《生死狙擊》神秘女兵空降九游帶給你全新的操作模式和趣味玩法,暢享指尖槍火的魅力。

槍戰(zhàn)巔峰槍戰(zhàn)巔峰《生死狙擊男人玩的游戲

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。