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英雄聯(lián)盟lolAP狗頭怎么玩?下面小編為大家?guī)碛⑿勐?lián)盟lolAP狗頭玩法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

英雄聯(lián)盟lolAP狗頭怎么玩 AP狗頭實戰(zhàn)教學

技能分析

吞噬靈魂:內(nèi)瑟斯享有額外的10%15%20%生命偷取(等級1/7/13時變化)

AD狗頭賴線的神技,但對AP狗頭作用沒有那么大。

汲魂痛擊:內(nèi)瑟斯的下次普攻將造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被動增加的傷害)。被動:敵方單位死于該技能則永久增加3點傷害,英雄、炮車以及大型野怪會使效果翻倍!

能讓狗頭成為了后期的爸爸,即使是AP狗頭后期也能疊到3、400傷害。

枯萎:內(nèi)瑟斯使目標英雄衰老,持續(xù)5秒,減少其35%移動速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。

極大的減低敵人的移動速度和攻速,逃跑、追人非常有用。

靈魂烈焰:內(nèi)瑟斯在目標區(qū)域施放靈魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6*法術(shù)強度)魔法傷害。接下來的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人20/25/30/35/40護甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法術(shù)強度)魔法傷害。

AP加成非常非常非常高的技能,AP狗頭的核心,清線消耗也超給力。

死神降臨:沙漠死神15秒的持續(xù)時間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護甲與魔法抗性。并且他每秒對周圍目標造成3/4/5(+0.01*法術(shù)強度)%目標最大生命值的魔法傷害(每秒的傷害上限為240)并獲得額外的1/2/3護甲與魔法抗性。

大招使得狗頭變得非常肉,很難被集火秒掉,同時AP狗頭的大招能保證狗頭每秒都能打出大招的最大傷害!

AP狗頭為何可玩

我們知道傳統(tǒng)半肉AD或者純?nèi)夤奉^主Q,線上常年被壓沒有清線能力,而且一直發(fā)育,從不參團,隊友也非??鄲馈F起來時,狗頭還碰不到后排,很容易被放風箏。而AP狗頭主E的打法非常惡心。E技能第一段就有不錯的傷害,滿級215(+0.6*法術(shù)強度)的魔法傷害,而第二段持續(xù)傷害也高的可怕,每秒造成43(+0.12*法術(shù)強度)并持續(xù)5秒,相當于狗頭的E技能是一個430(+1.2*法術(shù)強度)的技能,并且冷卻短,還降低敵人的護甲,前排都吃不消這樣一個技能!

這樣的E技能,加兩三級就能清一波線,并且消耗對手也非常給力,常常線上就打的對手生活不能自理,在防御塔下瑟瑟發(fā)抖。同時團戰(zhàn)中,狗頭也不用去切后排,就保己方后排,用E打敵方后排,根本不怕被放風箏!

符文

英雄聯(lián)盟lolAP狗頭怎么玩 AP狗頭實戰(zhàn)教學

符文選擇紅色9個法術(shù)穿透,黃色4個固定護甲加5個成長生命,藍色6個成長冷卻和3個固定魔抗,大精華帶三個法強!法穿和法強能讓狗頭前期的消耗、清線更為給力,而選擇成長生命和成長冷卻是因為AP狗頭帶線推塔能力很強,等級也起來的非??欤砷L符文收益就顯得更高。

天賦

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天賦選擇12-0-18,基石天賦選擇雷霆。天賦的選擇主要以傷害和賴線為主。這樣的符文和天賦搭配,能讓AP狗頭在前期更加如魚得水,線上根本不需任何上單。

加點及召喚師技能

加點主E副W,一級Q,有大點大。副W不副Q的原因是因為W成長值更高,而加Q提升不大!

出裝推薦

出門裝:腐敗藥水+監(jiān)視圖騰

AP狗頭頻繁推線很需要藍,腐敗藥水是過渡前期最好的裝備。

過渡裝:黑暗封印+冰霜女皇的指令+明朗之靴

過渡裝能為狗頭提供很高的回藍速度和冷卻,使用技能更加頻繁,其次雖然冰霜女皇是工資裝,但其主動減速非常適合狗頭,不管是追人還是逃跑,冰霜一放,對手拿你毫無辦法。太順風可以將黑暗封印直接換成殺人書哦!

核心裝備:明朗之靴+瑞萊的冰晶節(jié)杖+蘭德里的折磨+盧登的回聲+虛空之杖+滅世者的死亡之帽

盧登盡量早出,是狗頭最核心的裝備,能增強AP狗頭的爆發(fā)。冰杖配蘭德里的折磨,讓具有持續(xù)傷害的狗頭能打出更多額外傷害。至于帽子建議最后出,也可以不出換成中婭保命。這套出裝的狗頭,滿E傷害輕松1500傷害,非常非??膳拢?/p>

玩法

AP狗頭對線非常強勢,一級上來學E就推線,但這里需要注意的是放E推線時盡量打到對手,起到消耗補兵兩不誤,而且基本上雷霆好了E中對手必觸發(fā),這個傷害在前面幾級的時候非??膳拢∪墪r加兩級E,不出意外直接可以將敵人打回家或者壓制在塔下瑟瑟發(fā)抖,在塔下的敵人對AP狗頭來說沒卵用,依然可以用E消耗!如果對面回家,立馬懟塔。前期學一級Q,每波兵Q一個就差不多了!

這樣的狗頭壓制對手太過厲害,常常招致對方打野的GANK,但是有疾走有閃現(xiàn)有W的狗頭根本不可能被抓死,而且配合己方打野反打能力也非常強,2V2根本不需!不僅如此,狗頭還有恐怖的越塔能力,他的W配合打野,加上大招提供的高額血量和雙抗,抗塔無解,幾乎任何人都無法逃出生天!并且W的存在讓突進型上單根本沒法突進你,只能被迫挨打,所以AP狗頭上單根本沒有天敵。

上路打穿拆了塔之后,馬上配合隊友拆其他路,順便GANK,強大清線能力和前中期高額的傷害,脆皮誰吃他一個E基本少半血,強推塔無解!一塔推完,馬上去上路帶二塔,對面3人以下根本抓不死你,也不可能被對手單殺,反正就各路帶,必要時再找機會參團。

AP狗頭推線很猛,帶線推塔無疑是最適合他的玩法,但并不代表他打團就廢。核心裝備出來的狗頭傷害是非常高的,團戰(zhàn)盡量以保護后排為主,因為冰杖和W的存在,加上你的大招可以無限對對面前排造成高額持續(xù)傷害,保護后排非常給力,同時后期大招能給狗頭提供110的雙抗和600的血量,對面想切死你簡直不要太難。但是純AP的狗頭不打后排就感覺浪費裝備了,所以你的E盡量用來打?qū)γ婧笈?,只要對面后排能打中你,你的E也基本能打到敵方后排,加上冰杖、面具、盧登的效果,對面后排吃了一個E后基本就失去戰(zhàn)斗力了。己方后排很快便能進入收割模式!

結(jié)語

AP狗頭完美的彌補了半肉或者純?nèi)夤奉^的缺點,對線和帶線以及打團能力得到了質(zhì)的飛躍,還不趕緊來試一試,保證好玩到不行!

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