今天小編給大家分享的是史前埃及游戲中的資源介紹。歡迎瀏覽。 游戲里的資源分為六種: 人口值、食物值 、生產(chǎn)值、軍力值、文化值、權威值。 游戲內(nèi)容大致概括為收集資源、探索區(qū)域、征服或統(tǒng)一其他部落,...

今天小編給大家分享的是史前埃及游戲中的資源介紹。歡迎瀏覽。

游戲里的資源分為六種:

人口值、食物值 、生產(chǎn)值、軍力值、文化值、權威值。

游戲內(nèi)容大致概括為收集資源、探索區(qū)域、征服或統(tǒng)一其他部落,建立城邦和圣所。

游戲開始時,只有一人口值,我們漫漫的古埃及歷史長河正由他起始。地圖上最初可見的也只有一個一點數(shù)的食物資源點,拖動唯一的人口放到該資源點上,然后結束回合,便可以收獲食物值一點。然而,每個人口值每回合會消耗一點食物值,所以這樣混吃等死下去是不行的,我們需要探索被迷霧籠罩的周邊區(qū)域,以求發(fā)現(xiàn)更好的資源點。當食物值達到要求后,便可以生產(chǎn)出更多的人口,我們可以指派他們進行不同的資源收集或者迷霧探索等工作。但是,人口數(shù)量有上限限制,如果當前人口數(shù)量高于人口值上限,那么會得到一個針對各類資源的debuff。為了解決類似這種問題,就需要用到“探索”、“設施”和“祭祀”。

▲探索:

“探索”就像天賦一樣,里面的內(nèi)容需要用到文化值來解鎖,比如解鎖畜牧實驗、農(nóng)耕實驗、定居生活等。

▲設施:

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“探索”里解鎖的文化,可以服務于“設施”里的內(nèi)容,同時“設施”里的內(nèi)容還需要用到生產(chǎn)值來解鎖,比如解鎖更好的居民建筑,更多的良田區(qū)域,兵營、城市等,可對資源點進行強化。

▲祭祀:

既然是古埃及,當然少不了人類對神明的崇拜,“祭祀”里面提供不同的神明或圣獸可供選擇,祭祀不同的對象會給與不同的回合buff或一次性buff,進行祭祀需要消耗權威值。

迷霧探索除了發(fā)現(xiàn)豐富多樣的的資源點之外,還會發(fā)現(xiàn)與我們或友好或中立或敵對的其他部落,根據(jù)他們所持的態(tài)度,我們可以與他們進行諸如“貿(mào)易”、“禮物”、“劫掠”、“征服”、“統(tǒng)一”的互動。有些互動是需要消耗回合數(shù)和資源數(shù)進行前期準備的,比如兵馬未動,糧草先行的“征服”,就需要消耗幾個回合的食物數(shù)來發(fā)動。

游戲過程中,有各種主線事件,主線事件完成的越早,獲得的獎勵越好。此外,還有隨機事件,隨機事件有好有壞,會得到不同的buff或debuff。資源點和其他部落的地點也是隨機產(chǎn)生,加上細化的難度選擇,讓該游戲具有了重玩價值。而游戲始終有一個大方向,就是促使古埃及的統(tǒng)一和繁榮,所以玩起來不至于迷茫。

該游戲尊重歷史,寓教于樂,開發(fā)商也很重視中國市場,漢化正在測試,稍晚應該就會添加到正式版本中,所以給予推薦,特別是桌游愛好者、策略游戲愛好者以及古埃及歷史愛好者,能在游戲里找到不同的樂趣。

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