導(dǎo) 《饑荒》游戲中食物獲取是大家遇到的第一個(gè)難題,新人往往不知道怎么弄食物活活餓死。今天小編帶來“TWO_B_”分享的《饑荒》食物獲得方法及實(shí)用食譜推薦,希望能幫到大家。 肉類 肉分3種,小肉、大...

《饑荒》游戲中食物獲取是大家遇到的第一個(gè)難題,新人往往不知道怎么弄食物活活餓死。今天小編帶來“TWO_B_”分享的《饑荒》食物獲得方法及實(shí)用食譜推薦,希望能幫到大家。

《饑荒》食物獲得方法及實(shí)用食譜推薦 饑荒食物怎么獲得

肉類

肉分3種,小肉、大肉、怪物肉。另外還有2個(gè)特殊的?;痣u掉的雞腿,1肉屬性1雞肉屬性。青蛙掉的田雞腿,1肉屬性1田雞腿屬性。

此外魚并沒有肉屬性,而是獨(dú)立的魚屬性。也放在這里說好了。

小肉是1肉屬性,大肉是2肉屬性,怪物肉是2肉屬性1毒屬性。

肉類都可以放在晾肉桿上做成肉干,做成干以后保質(zhì)期可以馬上回滿(不管放上去時(shí)多么爛),肉干保質(zhì)期非常長(zhǎng),回復(fù)效果也很好,是居家旅行儲(chǔ)備過冬的神器。

小肉獲得

小肉是各種小動(dòng)物掉,掉小肉的怪普通特點(diǎn)都是沒有威脅性,但是會(huì)逃跑,

掉小肉的有兔子(必掉1塊)、鳥、小高鳥(偷高鳥蛋然后孵化)、小牛(大牛發(fā)情期以后會(huì)刷出)、火雞。主要來源是兔子和鳥。

兔子和鳥各有一種陷阱可以抓。普通陷阱可以抓兔子、蜘蛛和青蛙。不需要刻意把兔子往陷阱里趕,你只需要把陷阱放在兔子洞口,等第二天兔子刷出來時(shí)自然就會(huì)被抓到。放心下一天還會(huì)刷新兔子。鳥陷阱抓到鳥的幾率非常低。2種陷阱都可以在里面放誘餌來增加捕獲率,兔子陷阱沒必要放誘餌只要陷阱放洞口自然可以抓到,鳥陷阱可以放種子,能大大增加抓捕幾率。

但是鳥陷阱其實(shí)就是為了抓個(gè)活口關(guān)籠子里而已,用鳥陷阱抓鳥殺肉效率實(shí)在太低了。只需要做一個(gè)回旋鏢,鳥落下來時(shí)遠(yuǎn)程殺掉就行了。

小肉回復(fù)量很小,作為烹飪,提供的肉屬性也有限。優(yōu)點(diǎn)在于獲取穩(wěn)定,兔子和鳥都是冬天也刷新,沒有任何風(fēng)險(xiǎn),是缺乏食物來源時(shí)穩(wěn)定保底食物。抓到的兔子和鳥不殺的話可以放在箱子里,是永遠(yuǎn)不會(huì)死的,當(dāng)然這是效率非常低的保持食物方法一般不推薦。

殺小動(dòng)物會(huì)加罪惡度,罪惡度多了會(huì)刷小偷。不過也不是太難打,回旋鏢打一下吸引仇恨然后擼死即可。

小肉、青蛙腿、魚和雞腿放晾肉架上都會(huì)變小肉干。

大肉是平時(shí)主要食物來源。無論直接食用還是烹飪都非常好用。掉大肉的生物通常都有較強(qiáng)戰(zhàn)斗力,豬人、牛、高鳥、大象等都會(huì)掉大肉。不過除了高鳥以外掉大肉的生物一般都不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,豬人變瘋豬以后會(huì)攻擊,牛發(fā)情時(shí)也會(huì)攻擊。

大肉回復(fù)25饑餓,而且風(fēng)干做出大肉干的話能回20血,是新手回血神器。

大肉獲得

獲取大肉通常要利用其它生物互毆,玩家坐收漁利?;蛘咄婕彝ㄟ^走位擊殺大型動(dòng)物。幾個(gè)主要方法包括

1、殺高鳥,有高鳥巢的地方可以穩(wěn)定刷高鳥和高鳥蛋,高鳥固定掉2大肉,高鳥蛋也很有營養(yǎng),對(duì)走位擊殺有信心的人可以利用其獲取穩(wěn)定食物來源。高鳥擊殺走位是打1下閃1下。

2、牛。牛是產(chǎn)肉大戶,但是牛都是群居生物,玩家正常擊殺風(fēng)險(xiǎn)極大。一般是用肉把二師兄收成跟班,讓二師兄去打牛,玩家撿便宜?;蛘叩扔信K懒艘院髶炫L?hào)角,吹號(hào)角的話會(huì)有幾只牛跟你走,引出牛群然后殺掉。殺牛走位是打4下閃1下。

3、豬人,俗稱二師兄。豬人殺起來非常費(fèi)勁而且只是隨機(jī)掉1肉。一般來說沒人殺豬人取肉??梢晕关i人4怪物肉,他就會(huì)變瘋豬,變身過程中開始打,變完就打死了。瘋豬會(huì)固定掉2大肉1豬皮。

此外大象、巨鹿什么的也掉大肉,不過那些一般都比較浮云,不作為正常狩獵途徑考慮。

大肉是最高效食物,無論烹飪還是做成肉干都非常好。因此玩家在第二個(gè)冬季到來之前最好著手制作10個(gè)以上晾肉架,一般來說有上二十幾個(gè)大肉干一個(gè)冬天就沒多少壓力了。

怪物肉獲得

怪物肉對(duì)新人很頭疼的東西,吃了帶毒,扔了又浪費(fèi)。其實(shí)怪物肉用處很多。

1、烹飪,怪物肉有2肉屬性,在很多烹飪配方里都可以當(dāng)做1個(gè)大肉充數(shù)。大部分烹飪配方都可以有毒屬性,但是不能超過1,超了1做出來的就是漿糊或者怪物蛋糕(吃了掉血掉精神)另外不要同時(shí)放怪物肉和榴蓮(榴蓮也有1毒屬性)

2、喂給二師兄收跟班,或者直接喂4個(gè)變瘋豬殺掉。

3、制作鳥籠放進(jìn)去鳥以后,可以給鳥喂食消毒的怪物肉,換鳥蛋。這里說一下,烤火和風(fēng)干都可以消毒,消毒后依然在烹飪時(shí)有毒屬性,不過直接食用只掉3血(不消毒掉20血),必要時(shí)可以用來充饑(不過依然會(huì)大量減精神)。

怪物肉是黑兔(精神低于80以后普通兔子變成黑兔)、蜘蛛、狗、小偷、觸手等掉。因?yàn)橹┲胨⑿铝亢艽?,而且因?yàn)橛杏仓笨梢詿o腦擼死,所以怪物肉主要依靠蜘蛛獲得。豬人和蜘蛛會(huì)自動(dòng)開戰(zhàn),可以把他倆弄到一塊然后坐收漁利?;蛘咄婕易约簹⒅┲腚y度也不大。不過豬人和蜘蛛都會(huì)撿地上肉吃,所以刷怪物肉時(shí)人必須在場(chǎng),眼疾手快把肉撿走。

另外兩張?zhí)厥馊狻ku腿是火雞掉,灌木叢幾率刷火雞,火雞會(huì)到處搶灌木叢漿果吃,玩家靠近就會(huì)飛快逃竄。地上放一個(gè)漿果然后人跑開一點(diǎn),火雞就會(huì)傻傻走過來吃,這時(shí)候上去擊殺即可。雞腿屬性只有一個(gè)很不常用的白斬雞烹飪要用,一般都是當(dāng)做小肉使用。

田雞腿是青蛙掉,人為擊殺或者用陷阱捕殺青蛙都可以。一般也是當(dāng)做小肉使用。

魚是在湖泊釣魚獲得,擊殺魚人也能獲得魚。沼澤生物攻擊性都很強(qiáng),經(jīng)常遍地各種肉,但是玩家很容易還沒撿到自己也變成肉。。。所以不推薦新人去沼澤。此外湖泊冬天會(huì)上凍,也無法作為過冬食物來源。

大肉和小肉都可以喂給豬王換金子,大肉小肉消毒的怪物肉都可以喂給鳥換鳥蛋,大肉小肉怪物肉都可以喂給二師兄,二師兄會(huì)暫時(shí)成為你跟班。

蔬果類

因?yàn)楣惛?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/jihuangshouji/keyword-181176-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-16_other-181176'>蔬菜比較類似,放一起說了

蔬果主要特點(diǎn)就是可以栽培,本身獲取毫無危險(xiǎn),就是需要辛勤勞動(dòng),夏季獲取穩(wěn)定安全。蔬果最大缺點(diǎn)在于缺乏保存手段,而且冬季不生長(zhǎng),所以沒法作為過冬穩(wěn)定食物來源。

蔬果本身屬性基本都很爛,一般都是做為烹飪配料制作肉類食物,節(jié)約大肉。

不過食物來源匱乏的話,可以考慮夏季吃蔬果,打到的肉都晾起來。冬天吃肉干。

果子

2種灌木會(huì)刷新果子,果子回復(fù)體力非常少,主要作為烹飪輔料。灌木叢可以用鏟子鏟起來,然后栽到家里。不過新栽的灌木需要施肥(用大便或者腐爛物施肥,腐爛物是除鳥蛋外其他食物完全腐爛以后變得)。施肥以后采摘六七次以后需要再次施肥。在建立基地以后,建議新人在外面收集食物的時(shí)候看到灌木叢統(tǒng)統(tǒng)鏟走種家里。雖然短期看不出收益,但是大量移植以后能夠非常安逸的量產(chǎn)果子,也算很不錯(cuò)了。

注意灌木叢會(huì)起火,移植的時(shí)候附近一定要放避雷針。夏天刷狗的時(shí)候也要離農(nóng)業(yè)區(qū)遠(yuǎn)點(diǎn)免得火狗燒林。

除了食用和烹飪,果子因?yàn)楹笃诜浅H菀琢慨a(chǎn),還可以用來制作大便(采1組扔豬村)、腐爛物(自然放爛)等等。

生果子1果屬性,熟果子2果屬性。

蔬菜

蘿卜。蘿卜是所有蔬菜中唯一可以從野外自然獲取的。地上有蘿卜撿起來即可,本身回復(fù)效果有限,一般都是作為烹飪材料。蘿卜有2蔬菜屬性。不過蔬菜料理都比較垃圾,所以一般這蔬菜屬性也用不到。

栽培類

這里把栽培類放一起說。栽培類就是玩家制作出農(nóng)場(chǎng)以后,把撿到的種子(鳥隨機(jī)扔下來)放在農(nóng)場(chǎng)里,經(jīng)過一段時(shí)間成長(zhǎng)獲得(冬天不長(zhǎng))??焖俎r(nóng)場(chǎng)的話成熟只要1天。農(nóng)場(chǎng)使用一段時(shí)間以后也需要施肥。普通種子種下去以后會(huì)隨機(jī)長(zhǎng)出作物,作物喂給鳥籠里的鳥吃以后,會(huì)獲得1個(gè)種子,1到2個(gè)作物種子。使用作物種子可以固定產(chǎn)出對(duì)應(yīng)作物。

其中蘿卜也可以在農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)出。前面講過了就不再說了。其他農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)出的作物包括

石榴——除了生石榴2果屬性(生漿果1果屬性)以外,跟漿果沒有任何區(qū)別。

榴蓮——奇葩食物,2果屬性1毒屬性,吃了減5精神(生吃減3血烤熟了不減血)。不過恢復(fù)的饑餓較多,25點(diǎn)跟大肉干一樣。

玉米——生吃同樣回25饑餓,注意煮熟了變成爆米花除了恢復(fù)的饑餓少了,沒有任何變化(保質(zhì)期會(huì)稍稍延長(zhǎng)一丁點(diǎn))。純坑爹。2蔬菜屬性。

茄子——回25饑餓。煮熟的話還回20血,不錯(cuò)的作物。2蔬菜屬性。烹飪有個(gè)專門的配方,1茄子加其他蔬果/樹枝可以做出來,茄子飯。不過沒啥意義。。。

南瓜——南瓜比較特殊,除了食用以外還是做南瓜燈的材料。不過南瓜燈也就是純娛樂的東西。南瓜回復(fù)38饑餓。算是很不錯(cuò)的食材。2蔬菜屬性。

火!龍!果!——這個(gè)就是蔬果類真正的亮點(diǎn)了。火龍果本身饑餓回復(fù)跟漿果一樣,烤熟回20血。但是,火龍果有個(gè)專門的烹飪配方,配方要求至少1火龍果,不能有肉。放1火龍果然后放其他2個(gè)蔬果即可。注意放1樹枝不然這個(gè)食物烹飪優(yōu)先度最低,很容易做成果醬或者什錦蔬菜?;瘕埞苫貜?fù)75饑餓40血。是性價(jià)比非常高的食物之一。種出火龍果記得喂鳥變種子,攢夠了火龍果種子以后農(nóng)場(chǎng)就可以專門種這個(gè)了。

蘑菇類

蘑菇也是蔬菜,所有蘑菇都有1蔬菜屬性。3種蘑菇分別在白天(紅蘑菇)、黃昏(綠蘑菇)和晚上(藍(lán)蘑菇)可以采摘。但是所有時(shí)間段的蘑菇都可以用鏟子直接挖出來。蘑菇在雨天可以快速成長(zhǎng)。

紅蘑菇——恢復(fù)13饑餓減20血,煮熟以后變成恢復(fù)1血減10精神??拥钠孑馔嬉狻?/p>

綠蘑菇——恢復(fù)13饑餓減50精神,煮熟以后變成減1血恢復(fù)15精神。煮熟以后可以略微恢復(fù)精神。

藍(lán)蘑菇——恢復(fù)20血13饑餓減15精神,煮熟以后減3血恢復(fù)10精神。生吃回血還不錯(cuò)。

三種蘑菇基本都是烹飪輔材。但是因?yàn)檫@玩意沒法移植,也沒法量產(chǎn),玩家都是野外探險(xiǎn)順手摘幾個(gè),也不可能為了他造個(gè)鍋。所以基本都是奇葩玩意。。。

曼德拉草

曼德拉草屬性是曼德拉,不是蔬果。全圖就幾個(gè),極其稀有。沒有保質(zhì)期,扔地上不會(huì)壞,火雞會(huì)優(yōu)先吃他。吃了他以后可以大補(bǔ)(60血75精神,煮熟以后100血150精神)但是會(huì)昏睡1天。白天拔出曼德拉草就會(huì)變成物品,晚上拔出來會(huì)變成生物跟著你跑。曼德拉有個(gè)專屬烹飪配方也是100血150精神。

曼德拉最大作用其實(shí)是坑火雞保護(hù)你的灌木林。灌木林周圍放個(gè)曼德拉然后用墻圈起來。因?yàn)榛痣u會(huì)優(yōu)先吃曼德拉,而且曼德拉不會(huì)壞,所以刷出來的火雞全都會(huì)卡在墻邊,不會(huì)禍害你的漿果了。

另外曼德拉是制作魔法物品排簫的材料。

其他類

蜂蜜

蜂蜜我覺得其實(shí)是肉類以外最重要的食物。具有1蜂蜜屬性。擊殺2種蜜蜂隨機(jī)掉落,打壞蜂窩會(huì)固定掉落兩三個(gè)。

蜂蜜具有2大特點(diǎn),第一量產(chǎn)產(chǎn)量極大。第二保質(zhì)期極長(zhǎng)。因此是制作料理的極品食材之一。而且蜂蜜制作的2種肉都有不錯(cuò)的回血屬性,是新人回血的主要手段之一。而產(chǎn)量很大富裕出來的蜂蜜,本身也可以制作太妃糖,是恢復(fù)精神的食物(不過保質(zhì)期略短是硬傷,在家的時(shí)候不會(huì)缺精神,出門在外保質(zhì)期短的食物又不好帶)。

蜂蜜本身回復(fù)不到10點(diǎn)饑餓跟生漿果一樣。雖然很少但是充饑也可以了,畢竟量產(chǎn)產(chǎn)量非常大。蜂蜜料理包括

蜜汁烤肉——4肉屬性1蜂蜜屬性,不能有樹枝。1蜂蜜+1大肉+2小肉,或者1蜂蜜+1怪物肉+2小肉,或者1蜂蜜+1大肉1怪物肉(或者大肉)+任意食材?;貜?fù)30血75饑餓。這是我外出打獵最喜歡帶的。回復(fù)饑餓同時(shí)回血量基本可以把打獵損血拉回來。

甜蜜金磚——1肉屬性1蜂蜜屬性,不能有樹枝。1蜂蜜+1任意肉+2個(gè)樹枝以外任意食材。非常好做?;貜?fù)20生命38饑餓。只需要1塊任意肉就可以做成,回血很不錯(cuò)。

太妃糖——3蜂蜜。注意這個(gè)優(yōu)先度比其他料理高,如果你3蜂蜜1肉,不會(huì)出金磚而是會(huì)出這個(gè)。減3血恢復(fù)25饑餓15精神。主要作用是回復(fù)15精神,這個(gè)主要是在穿暗影裝備血拼,精神狂掉的時(shí)候用的??梢允孪茸鰩讉€(gè)放在鍋里備用,出了巨鹿之類的,換上影裝血拼然后用太妃糖回精神。

這里專門說一下蜂房的建造,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)新人來說確實(shí)很麻煩。蜂巢是2木板+1蜂窩+4蜜蜂。木板不必說了。蜂窩是打爆野外蜂窩必掉。

蜜蜂是捕蟲網(wǎng)抓的。捕蟲網(wǎng)是4樹枝2蜘蛛網(wǎng)1繩子。

抓蜜蜂相當(dāng)于攻擊,會(huì)招致附近蜜蜂攻擊,也會(huì)引出蜂巢殺人蜂

蜂巢制造完了以后還要有花給蜜蜂采蜜?;ㄊ怯镁W(wǎng)捕捉蝴蝶,然后用活蝴蝶拿起來然后右鍵栽植的。蝴蝶會(huì)在花上刷新。

整個(gè)蜂房制作非常麻煩。但是作完了回報(bào)也很大。產(chǎn)出蜂蜜速度很快,產(chǎn)量驚人。

然后說一下采蜜,點(diǎn)擊蜂房可以采蜜,然后會(huì)導(dǎo)致這個(gè)蜂房的蜜蜂攻擊你。盡量選擇白天蜜蜂在外面采蜜的時(shí)間采集。把蜂房建在海邊,用墻圍起來,采蜜以后你可以從墻靠海的那個(gè)縫隙擠出去,蜜蜂擠不出去(蜜蜂居然比人還大。。。。),這樣可以輕易解除仇恨。

蜂房冬天不工作,但是因?yàn)榉涿郾Y|(zhì)期極長(zhǎng),所以夏天采集的蜂蜜足夠你1冬天用了。此外如果蜂房有未收集的蜂蜜,冬天采集蜂蜜引出蜜蜂,然后脫離戰(zhàn)斗以后蜜蜂會(huì)去采蜜,這樣冬天也能有少量蜂蜜產(chǎn)量。

采蜜可以用養(yǎng)蜂人帽子,8蜘蛛網(wǎng)1繩索,穿上以后被蜂類攻擊不掉血,被攻擊1下帽子掉1耐久。

因?yàn)榉涿凼鞘澄镙o料,蜂房制作麻煩,建議新人在第一個(gè)冬天以后再著手制作蜂房。注意蜂房也要防火,花是會(huì)燒的。

蛋分普通蛋和高鳥蛋。

普通蛋是抓到活鳥養(yǎng)到籠子里以后,喂鳥肉,就會(huì)獲得蛋。鳥蛋放爛了不會(huì)變成腐爛物,而是會(huì)變成爛蛋,制作火藥的材料之一。值得一提的是鳥不吃鳥蛋,但是吃煮熟的鳥蛋。因此鳥蛋保質(zhì)期快要到了以后,可以煮熟再喂給鳥。這樣等于無限保質(zhì)期。鳥蛋本身回復(fù)效果跟漿果一樣,主要是作為烹飪食材。鳥蛋有1蛋屬性。

高鳥蛋是從高鳥巢偷得。高鳥蛋比較有營養(yǎng),生吃回25饑餓煮熟了回38。生高鳥蛋不能堆疊但是也沒有保質(zhì)期,閑的蛋疼的也可以囤積。高鳥蛋放在火旁邊能孵化,不過孵化失敗的話會(huì)變成烤小肉或者爛漿糊。高鳥蛋有4蛋屬性,也是烹飪好材料。

蛋的烹飪

煎蛋——2蛋3肉,不能有蔬菜。2鳥蛋+1大肉/怪物肉+1任意肉(怪物肉不能放2個(gè))?;貜?fù)20血75饑餓。如果用高鳥蛋制作的話放1個(gè)高鳥蛋就夠了,就可以放3小肉了。

水餃——1蛋1肉1蔬菜,不能有樹枝。1任意蛋+1任意肉+1任意蔬菜+樹枝以外任何食材?;貜?fù)40血38饑餓??雌饋砘匮诲e(cuò),但是這玩意要蔬菜,如果玩家可以量產(chǎn)蔬菜的話,那也差不多可以量產(chǎn)火龍果了。所以這個(gè)其實(shí)意義不大,主要是偶爾拔到胡蘿卜什么的,可以利用這個(gè)配方回血。

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其他

象鼻——這個(gè)應(yīng)該在肉一類里說,忘了說了。大象冬天和夏天的掉落象鼻不一樣,都是回30血38精神,煮熟回40血75精神。沒烹飪屬性。各是一種衣服材料。不過不裝MOD的話衣服和背包沖突也沒啥用,其實(shí)還是用來吃的。。。

蝴蝶——?dú)⑺篮院笥袠O高幾率獲得蝴蝶翅膀,極低幾率獲得黃油。都是特殊烹飪配方,本身沒啥意義。因?yàn)楂@取比較困難,所以意義有限。蝴蝶松餅是1翅膀+3蔬菜屬性。假如你大規(guī)模種花建設(shè)蜂房的話蝴蝶比較多而且手頭還有富余蔬菜的話,制作這個(gè)也不錯(cuò)。餅干回復(fù)60血,但是需要的黃油極其稀有,就是偶爾做著玩。

鹿眼——?dú)⑺谰蘼挂院螳@得,雖然是新手攻略,但是很多人問這玩意有啥用。所以順便說一下好了。這玩意沒用,就是吃而已。。。60血75饑餓,但是減少15精神。

種子鮮花什么的也可以吃,沒啥特別意義。

另外說一下魚排,烹飪要求的1魚+1樹枝,回復(fù)40血38饑餓,神器。但是沼澤出產(chǎn)不適合新人。

食物介紹完了

下面簡(jiǎn)單說說新手發(fā)展思路

首先,千萬不要急著建立基地。對(duì)于新人來說冬天基本只能在基地附近溜達(dá),基地建在不理想的位置,你冬天很難熬過去。

基地最好建立在有穩(wěn)定肉來源的地區(qū)。有牛有兔子的草原是最佳選擇。

建立基地以后。首先準(zhǔn)備建設(shè)烹飪鍋和晾肉架,這倆個(gè)東西可以大幅增加你對(duì)食物的利用率,而且也可以用來無限保存食物。第一個(gè)冬天之前,我們的目標(biāo)只是用他們提高食物利用率,建造一兩個(gè)就行。

在外出收集材料過程中,順路采集漿果和蘿卜。漿果記得把灌木叢鏟起來,帶回家移植。暫時(shí)沒肥料也沒關(guān)系先種回來再說。鍋趁早造,然后撿到的食物加工一下就可以滿足前期生活需要了。撿到大肉盡量做成肉干保存起來(除非急著用晾肉架不然別把晾好的肉干取下來)。

過冬準(zhǔn)備

然后第一個(gè)冬天來了。依靠你前面準(zhǔn)備的肉干基本不會(huì)有什么壓力。覺得食物儲(chǔ)備不夠的話,可以制作回旋鏢殺鳥或者捉/殺兔子,用小肉跟大肉搭配烹飪。

等冬天過后,你可以考慮2件事了

1、大規(guī)模制造晾肉架和鍋,用來保存食物。如果你附近有大量大肉來源比如大規(guī)模牛群,或者你身邊有好幾個(gè)高鳥群。你也能夠熟練殺牛/高鳥。那就大量晾肉架。而如果你附近有蜘蛛巢(當(dāng)然建家不能離蜘蛛巢太近),有穩(wěn)定怪物肉來源。則可以多做烹飪鍋,要知道烹飪鍋是充分利用怪物肉的神器。1怪物肉1大肉2小肉可以做成佛跳墻,回復(fù)饑餓高達(dá)150點(diǎn)。做上10個(gè)鍋都儲(chǔ)備上這個(gè),你冬天就可以閉著眼過了。

2、修建蜂房。前面說了,蜂房弄起來很麻煩,但是弄好了就是一本萬利。不過這個(gè)要在你有起碼的大肉來源前提下搞起,單靠蜂蜜和小肉是沒法做好東西的。

至于農(nóng)場(chǎng),我完全不推薦。因?yàn)檫@段時(shí)間你會(huì)很缺肥料。撿到的肥料要優(yōu)先給移植的草、灌木施肥。你辛辛苦苦把農(nóng)場(chǎng)搞起來了,夏天作物不易保存,冬天到了,農(nóng)作物不成長(zhǎng),活活餓死你。。。這玩意就是后期閑的沒事玩的。

至于大肉,最便捷的方法是出門帶著錘子??匆娯i舍就砸了,材料帶回家在家里造豬舍。然后帶著一群二師兄去跟?;蛞患苣阋欢斓娜饩投加辛恕?/p>

沒?;蛘呱岵坏脷⑴?,那就帶二師兄去打蜘蛛,撿肉速度要快不然都被吃了。打完了以后得不到幾塊大肉,但是能得到不少怪物肉。然后怪物肉一半留著烹飪,一半喂給二師兄,4怪物肉換2大肉1豬皮。

而等你灌木區(qū)發(fā)展好了,夏天就不必為了食物浪費(fèi)時(shí)間打肉吃肉了,可以把肉都留給冬天。另外漿果也可以扔給豬村換大便。比撿牛便便方便多了。

食譜推薦

1、白斬雞。2雞肉1肉1蔬果。

優(yōu)先度7,20生命75饑餓5精神。保質(zhì)期6。

2雞腿然后1任意蔬果1任意食材即可

這個(gè)配方?jīng)]啥特別的意義,本來雞腿就不容易量產(chǎn),這個(gè)配方還需要2個(gè)雞腿,沒必要刻意追求。相對(duì)把雞腿當(dāng)小肉用,這個(gè)配方里雞腿利用率高一些,在有條件的時(shí)候雞腿優(yōu)先做這個(gè)。這個(gè)菜保質(zhì)期是大部分食物的一半,不過這個(gè)做出來一般直接就吃了不會(huì)用來做食物儲(chǔ)備所以無所謂了。

2、烤肉串。1肉1樹枝。

優(yōu)先度6,3生命38饑餓5精神,保質(zhì)期15。

回復(fù)效果很差,這個(gè)玩意就是在你手頭只有最低級(jí)食材,實(shí)在做不出其他食物時(shí),純小肉的烹飪配方。1小肉1樹枝然后隨便塞果子小肉胡蘿卜即可。

3、怪物肉餅。2毒(怪物肉和榴蓮均有1毒屬性)。禁止有樹枝。

優(yōu)先度7,減20生命減20精神,回復(fù)38饑餓。

這個(gè)就是烹飪時(shí)怪物肉放多了的結(jié)果。跟爛漿糊一樣屬于烹飪失敗的產(chǎn)物,相對(duì)爛漿糊這個(gè)好歹算肉類,可以喂二師兄。

4、蜜汁烤肉。4肉1蜂蜜,禁止有樹枝。

優(yōu)先度6,30生命75饑餓5精神,15保質(zhì)期。

蜂蜜類料理的主力。需要至少1蜂蜜,至少1大肉或者怪物肉。常用配方是1大肉1怪物肉(或者2大肉)2蜂蜜,或者1怪物肉2小肉1蜂蜜。蜂蜜雖然冬天不產(chǎn)出但是保質(zhì)期很長(zhǎng),第二個(gè)配方意味著只要你夏天儲(chǔ)備了蜂蜜,冬天只要家附近有個(gè)蜘蛛巢就可以安逸過冬了(蜘蛛絲用來做回旋鏢擼鳥)。如果對(duì)建立蜂房夠熟練,附近又有蜂巢和蜘蛛巢的話,第一個(gè)夏天就建立蜂巢儲(chǔ)備蜂蜜然后依靠這個(gè)過冬也是不錯(cuò)選擇。

饑餓和生命恢復(fù)都不錯(cuò)。保質(zhì)期也不斷,非常適合外出打獵攜帶。這個(gè)食物是我很喜歡的,在維持饑餓的同時(shí)會(huì)自然的把血量提上去,不用刻意補(bǔ)血。

5、甜蜜金磚。1肉1蜂蜜,禁止有樹枝。

優(yōu)先度6,20生命38饑餓5精神,15保質(zhì)期。

材料少用3個(gè)肉,回復(fù)少10生命27饑餓,其他跟蜜汁都一樣。雖然和蜜汁優(yōu)先度都是6,但實(shí)際上如果滿足蜜汁配方的話必然做出的是蜜汁烤肉。這個(gè)就是你沒大肉沒怪物肉的情況下擼鳥或者兔子湊合吃的。如果血量過低補(bǔ)血為主的話也可以做這個(gè)節(jié)約肉。

6、太妃糖。3蜂蜜。

優(yōu)先度7,減3生命,回復(fù)25饑餓15精神,15保質(zhì)期。

需要至少3蜂蜜,但是蜂蜜量產(chǎn)起來很容易的。中期就很容易出現(xiàn)海量蜂蜜用不掉的情況。果斷做糖把。然后你就可以拿著影刀影衣盡情砍人了。好吧也別砍的太投入畢竟回15精神也不是太多……

7、南瓜餅。2蜂蜜1南瓜。

優(yōu)先度7,38饑餓15精神,15保質(zhì)期

太妃糖的南瓜升級(jí)版,有南瓜時(shí)的專屬配方。

7、佛跳墻。6肉。禁止有樹枝

優(yōu)先度3,12生命150饑餓5精神,10保質(zhì)期。

千萬不要3大肉1蜂蜜這樣節(jié)約肉,會(huì)變成蜜汁烤肉。這個(gè)菜至少要2個(gè)大肉(或者1大肉1怪物肉),常規(guī)做法就是大肉怪物肉2個(gè)然后2小肉,或者大肉怪物肉3個(gè)然后1蔬果。

回復(fù)饑餓非常高,但是保質(zhì)期短也不能回血。這個(gè)菜就是肉資源豐富、專門放在鍋里不取出來,用來做頂級(jí)食物儲(chǔ)備用的。不要手頭肉多就做一堆這個(gè)取出來吃,保質(zhì)期太短,回復(fù)饑餓又太高,導(dǎo)致做多個(gè)的話根本吃不完肯定放壞,心疼死你。

8、大肉丸。1肉。禁止有樹枝。

優(yōu)先度2,3生命63饑餓5精神,10保質(zhì)期。

跟甜蜜金磚性質(zhì)一樣,前一種食物的削弱版。僅需要1肉加上各種蔬果就可以做出來了,跟甜蜜金磚一樣只有小肉和漿果、胡蘿卜時(shí)的選擇。注意別放蜂蜜會(huì)變成金磚。僅僅1小肉就可以恢復(fù)63饑餓還是蠻合算的。

9、餅干。1黃油1蛋1漿果。

優(yōu)先度7,60生命38饑餓5精神,6保質(zhì)期。

沒啥可說的,黃油是極其稀有品,而且黃油貌似也就這么一個(gè)用途。這菜就是你打到極其稀有的黃油以后做著玩的~

10、煎蛋。2蛋3肉。不能有蔬菜。

優(yōu)先度7,20生命75饑餓5精神,20保質(zhì)期。

到蛋類料理了。蛋類料理優(yōu)點(diǎn)在于高保質(zhì)期。本身蛋就可以無限保存。做出的成品還有最長(zhǎng)的保質(zhì)期。但是蛋類料理一個(gè)缺點(diǎn)就是非常耗肉。1個(gè)鳥蛋只有1蛋屬性,如果用鳥蛋做的話需要4塊肉,其中至少有1個(gè)怪物肉/大肉。不過蛋類料理優(yōu)點(diǎn)則是可以充分利用怪物肉,這個(gè)料理只需要1小肉,其他3肉都可以使用怪物肉。相比蜂房蜘蛛流,鳥籠蜘蛛流過冬更安穩(wěn)。其實(shí)選擇哪個(gè)方法過冬,區(qū)別無非就在于你是遇到蜂巢還是遇到蘆葦。

這個(gè)料理也有另一個(gè)思路,高鳥巢,刷1高鳥蛋1高鳥掉2大肉,正好加上個(gè)漿果或者樹枝做這個(gè)菜。這是在食物極其匱乏的石原穩(wěn)定生存重要手段之一。

11、水餃。1蛋1肉1蔬菜,不能有樹枝。

優(yōu)先度6,40生命38饑餓5精神。20保質(zhì)期。

蛋類回血料理。1蛋1任意肉1任意蔬菜,加上樹枝以外的任意東西即可(我沒試過放蜂蜜會(huì)出金磚還是出這個(gè))。煎蛋不能放蔬菜,所以鳥蛋流可以用這個(gè)調(diào)整,把偶爾撿到的蘿卜蘑菇用掉??桃饬慨a(chǎn)這個(gè)回血就不必了,雖然效果很不錯(cuò)但是略麻煩。其實(shí)也不麻煩鳥籠+蜘蛛巢(怪物肉來源)+農(nóng)場(chǎng)即可,但是既然你都有農(nóng)場(chǎng)了,有火龍果為啥還要種別的呢。

12、果醬。1水果,不能有樹枝、蔬菜、肉

優(yōu)先度7,3生命38饑餓5精神,15保質(zhì)期。

就是4個(gè)漿果做的。除了多回復(fù)5精神以外,其他方面還不如直接把漿果烤熟了吃。有人說了這么坑這玩意意義何在!其實(shí)意義還是有的。中期后期漿果叢大片移植以后一次采集就是1組甚至2組漿果。漿果保質(zhì)期很短的。無腦把漿果全都做果醬,比較方便保存,也能對(duì)付著吃段時(shí)間。果醬烹飪起來時(shí)間也極短。

13、水果圣代。6水果,不能有肉和蔬菜。

優(yōu)先度7,20生命25饑餓5精神,6保質(zhì)期。

神馬你新人前期一窮二白不知道如何回血?其實(shí)這個(gè)料理就是給前期窮的光褲子的時(shí)候回血用的(當(dāng)然你不能窮的連口鍋都沒有)。3個(gè)烤熟的漿果1個(gè)樹枝就可以回20血了。

14、火龍果派。1火龍果。不能有肉

優(yōu)先度1,40生命75饑餓精神,15保質(zhì)期。

農(nóng)場(chǎng)存在的意義就是他了。注意烹飪優(yōu)先度極低必須放個(gè)樹枝或者蔬菜不然就是果醬了。1火龍果1樹枝2個(gè)漿果即可。不過雖然這食物看起來很美,但是農(nóng)場(chǎng)冬天不成長(zhǎng)是硬傷。水果保鮮度又低,夏天做的存不到冬天。農(nóng)場(chǎng)建造成本也高,利用農(nóng)場(chǎng)存火龍果也不現(xiàn)實(shí)。雖然回40生命很吊,但是你搞農(nóng)場(chǎng)的話什么時(shí)候能種出火龍果這完全沒底。所以純粹就是后期沒事干時(shí)的娛樂了。

15、蝴蝶松餅。1蝴蝶翅膀3蔬菜,不能有肉。

優(yōu)先度4,20生命75饑餓5精神,15保質(zhì)期。

夏天走在大街上順手殺個(gè)蝴蝶采倆蘿卜蘑菇,做個(gè)這個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的,相對(duì)原食材直接吃,生命和饑餓回復(fù)都翻倍。不適合量產(chǎn),屬于前期抓到什么吃什么時(shí)提高食品利用率的配方。

16、茄子飯。1茄子1蔬菜

優(yōu)先度4,3生命38饑餓5精神,15保質(zhì)期。

茄子直接烤了吃是20生命25饑餓。誰還吃飽撐的拿茄子做這個(gè)。。。

17、什錦炒菜。1蔬菜。不能有樹枝和肉。

優(yōu)先度4,3生命25饑餓5精神,保質(zhì)期15。

這個(gè)配方其實(shí)唯一意義就是用來燉紅蘑菇……

18、魚排。1魚1樹枝。

優(yōu)先度7,40生命38饑餓5精神。10保質(zhì)期。

只需1魚1樹枝就能恢復(fù)40血。是不是亮瞎了。沼澤系食物特點(diǎn)就是高生命恢復(fù),不過再高也比不上你在沼澤掉血量高……平原也會(huì)有池塘,如果在平原建家運(yùn)氣好附近有池塘的話沒事釣釣魚也是不錯(cuò)回血手段。

19、玉米魚卷。1魚1玉米。

優(yōu)先度7,20生命37饑餓5精神,6保質(zhì)期

基本上每種蔬菜作物都會(huì)有個(gè)對(duì)應(yīng)的專門配方料理。個(gè)人感覺娛樂性遠(yuǎn)大于實(shí)用性。當(dāng)然,這游戲等你開始大規(guī)模種菜時(shí),基本也就是娛樂了。

20、田雞熱狗。1青蛙腿1蔬菜。

優(yōu)先度4,20生命38饑餓5精神,15保質(zhì)期。

需要1蔬菜略坑爹。而且我很奇怪憑啥熱狗必須用青蛙腿不能用別的肉……值得一提的是冒險(xiǎn)模式有一張圖會(huì)有漫山遍野的青蛙,我那一關(guān)吃這玩意吃到吐……

食物貌似就這些了,還有個(gè)曼德拉湯,跟直接烤曼德拉一樣的,不知道意義何在。

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