導(dǎo) 試煉場系統(tǒng)章節(jié)規(guī)則: ①試煉場章節(jié)有上限,目前暫定28章 ②第一章為默認(rèn)開啟,其他章節(jié)默認(rèn)未開啟 ③從第二章開始,之后的章節(jié)在通關(guān)上一章節(jié)后自動開啟 4.【試煉場】章節(jié)地圖規(guī)則: ①通過...

試煉場系統(tǒng)章節(jié)規(guī)則:

①試煉場章節(jié)有上限,目前暫定28

②第一章為默認(rèn)開啟,其他章節(jié)默認(rèn)未開啟

③從第二章開始,之后的章節(jié)在通關(guān)上一章節(jié)后自動開啟

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4.【試煉場】章節(jié)地圖規(guī)則:

①通過點擊章節(jié)圖標(biāo)打開該章節(jié)對應(yīng)章節(jié)地圖。

②每個章節(jié)地圖根據(jù)數(shù)據(jù)表配置生成部隊、怪物及路徑。

③每個章節(jié)地圖的怪物數(shù)量暫定為7個。

④每個章節(jié)地圖的怪物有自身順序。

a) 第一個怪物默認(rèn)開啟(可攻擊),其他怪物未開啟(不可攻擊)

b) 從第二個怪物開始,之后的怪物需要擊殺上一個怪物后開啟

c) 當(dāng)?shù)貓D上的最后一個怪物被擊殺時,此地圖所屬章節(jié)通關(guān)。

d) 移動時間暫定15秒,不限距離

⑤怪物被擊殺后消失。

⑥每個章節(jié)地圖的怪物難度依序增加。

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5.體力規(guī)則:

①體力有上限,暫定為48,玩家初始體力為48。

②體力未達(dá)到上限時會自動回復(fù),玩家每600秒回復(fù)1點體力,體力達(dá)到上限或超過上限時停止回復(fù)。

③在各章節(jié)地圖中每次攻擊怪物需要消耗2點體力。

④體力可以花費金幣購買:

a) 每次購買的體力值暫定為20點,

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b) 購買的體力可以使當(dāng)前體力超過體力上限

c) 當(dāng)日購買體力所需花費金幣逐次增加。

所需金幣:提供購買體力功能,暫定初始100金幣,之后消耗金幣公式:單日購買次數(shù)^2×100

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6.地圖重置規(guī)則:

①重置無限制,無消耗。

②地圖重置后,該章節(jié)地圖所有怪物恢復(fù)為未被擊殺,行軍隊列回到地圖起始點。

③地圖重置時,各怪物是否開啟狀態(tài)保持不變。

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7.試煉場說明:

①體力每600秒回復(fù)1點 。

②每次攻擊怪物需要消耗2點體力。

③當(dāng)某章地圖內(nèi)所有怪物都被成功擊殺過視為通關(guān)此章地圖,通關(guān)后將解鎖下一章節(jié)地圖。

④重置地圖可以將本章地圖所有怪物重新刷出,重置無消耗。

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8Tips提示內(nèi)容

①想要獲得更多勝利,兵種相克很關(guān)鍵。

②騎兵可以有效克制步兵,對其造成更高傷害。

③步兵可以有效克制弓手,對其造成更高傷害。

④弓手可以有效克制騎兵,對其造成更高傷害。

⑤攻城器械可以有效克制城防器械,對其造成更高傷害。

⑥近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的合理搭配有利于獲得戰(zhàn)斗的勝利

⑦讓升級了兵種天賦的英雄攜帶對應(yīng)的兵種才能發(fā)揮作用

⑧根據(jù)英雄裝備的屬性攜帶對應(yīng)的兵種能產(chǎn)生更大的優(yōu)勢

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