火影忍者手游小南PVP玩法及決斗場技巧分享 小南是最近火影忍者手游中熱門的決斗場選擇,但是小南PK要強勢也許技巧,下面就一起來看看小編整理的小南有關玩法心得,希望對廣大玩家們有所幫助! 小南 入手...

火影忍者手游小南PVP玩法及決斗場技巧分享 小南是最近火影忍者手游中熱門的決斗場選擇,但是小南PK要強勢也許技巧,下面就一起來看看小編整理的小南有關玩法心得,希望對廣大玩家們有所幫助!

小南

入手方式:高級招募

火影忍者手游小南PVP玩法及決斗場技巧分享

回顧自己之前寫的所有評測才發(fā)現(xiàn)小南是我寫的第一個高級招募忍者,在此先致敬水門老師,在AFK之前寫了這么多高級招募A忍和S忍,真的不容易。

平A:小南的平A一共7段,前3段在地面,第4段后跳浮空同時攻擊,最后三段在空中用紙槍對目標進行三輪掃射,打出較低的浮空,最后自身緩緩落地。小南的平A要說的點非常多,這里直接就一二三這樣來羅列了。

1.小南的平A在不借助任何其他傷害的情況下只能打一套,包括墻角。

2.浮空后的三段平A均可轉(zhuǎn)向攻擊。

3.在打出第五段和第六段平A之前小南可以通過搖桿在空中朝任意方向進行一次兩個身位距離的位移,第七段之前不行。

4.在升空時(第四段)和第七段收招小南是緩緩后跳落地,后搖很大。五,六段收招則是直接落地,后搖明顯比前面說的那種情況小。

5.平A最后三段帶有掃地效果,但傷害過高還是會出現(xiàn)掃不起來的情況。

只能A一輪的普攻為什么還要說這么多?相信很多看到這的人也會抱有同樣的疑問,其實我只是想方便寫后面的技能評測,因為和普攻有很多種搭配方式,當然在嘗試用平A抓人時如果沒有成功請在五,六段收招(參考前面寫的3,4條)

A技能:式紙之舞.分離,自身飄向空中往前方丟出一個紙輪,到達最大距離后停留再滾回,施放技能同時按住搖桿上或下可以讓紙輪斜向移動(可在空中釋放)冷卻時間12秒,傷害高。

小南的A技能范圍非常廣,平地釋放直線距離有半個場地,并且能夠斜角施放,同時帶有掃地,吸附的特性,可以說站在她的前方扇形區(qū)域都是不太安全的,面對一些比較猥瑣的對手可以選擇在空中施放,空中丟出的紙輪能覆蓋三分之二場地的面積,可以想象在木樁地圖,小南的A技能還是相當恐怖的。

正常情況下在紙輪把對手拉回來之后對方會有一個較高的浮空,方便后續(xù)連招,不過可能由于BUG或者九游為了小南不會過于IMBA而做的微調(diào),小南的A技能經(jīng)常會出現(xiàn)把對手拉飛的情況,有時會擊飛,坊主自己也還沒有知道具體是什么原因造成的,貌似在距離過遠,不是直接命中而是靠吸附作用拉回時出現(xiàn)這種情況的概率比較高。

B技能:式紙之舞.升降,自身化身紙片向前方突進,地面釋放自身飄向空中,空中釋放則自身飄向地面,并帶有掃地效果,紙片狀態(tài)下無視敵人攻擊,冷卻時間8秒,傷害較低。升降的冷卻時間相當短,在突進技能當中稱得上目前最強,移動范圍和A技能相仿,達到半個場地的X軸,在空中使用和在空中放A技能一樣遠,并且前搖短。

和A技能一樣,B技能作為起手非常不錯,行進路線中的無敵狀態(tài)讓技能的命中率變得很高,面對有彈道的遠程技能只要在打中你之前放出B技能即可,絕大多數(shù)忍者面對這種情況最多只能做到互相傷害,而小南可以直接反手起手。連招中一般選擇空中施放用來掃地方便后續(xù)打輸出。

如果對手替身則可以直接放升降,在空中朝遠離墻角的方向使用,對手基本無法反打(對手使用小南,在被抓到后,等她升降進CD再替身,對面手上捏著升降還要替身也請等到敵方小南落地時)地面施放升降如果沒命中利用好空中兩段位移來調(diào)整位置迅速落地(參考平A章節(jié)的說明)或者空中反向丟出A技能抓人(吧友自行腦補畫面吧)

奧義:式紙之舞.天使審判,在地面形成紙圈進行切割攻擊,之后自身飄至空中,創(chuàng)造出N支紙槍對地面進行掃射,和A,B一樣可以在空中放。小南的奧義傷害非常高,和同組織藝術家二人組大致持平(不能惹女人,可怕)范圍也差不多。

不過單論奧義小南還是比不上蝎和迪達拉,蝎的奧義持續(xù)時間很短,面對霸體或者替身快好的對手都能直接斬殺,迪達拉開了奧義擁有無敵狀態(tài),小南的奧義這兩樣都沒有,放完奧義的兩段需要很長的時間,而且前面的傷害都不高,爆發(fā)傷害集中在最后三支槍(不暴擊接近50萬的血量)SO盡量避免殘血放大,也要算好對面的替身時間。

不過小南靠著強大的B技能可以在放完奧義自身落地之前用升降繼續(xù)連擊,這讓小南在打法上可以更加奔放,對手替身后直接開大空中接升降蹭能量(雙方要接近同一平面后續(xù)才接得上升降)

連招銜接:小南普攻只能打一套所以沒有那么多花花腸子,一般哪個技能起手就接一輪平A+另一個技能,然后反復,如果能平A起到手推薦先接A技能分離,原因有三:1.分離的傷害更高。 2.分離的冷卻時間要長一些,早用早CD。 3.分離在平A之后接不太會出現(xiàn)拉飛的情況。 4.此時對手替身可以直接用升降跑路。

另外關于普攻接A和普攻接B各有一點注意事項:

在打浮空的情況下普攻接A注意看對手的浮空高度,很低的話要馬上接A,不要等到最后一段普攻A完再接,很多時候會接不上分離(打得貪的高手請無視這條)

平A接B在離墻角還很遠的情況下有時會出現(xiàn)沖過頭中斷連招的情況,最慫的解決方法平A4段之后接B技能,一般玩多了之后會有感覺,知道這輪是要4A直接分離還是7A接分離。

TIPS:在對手替身快好時想節(jié)約時間打爆發(fā)可以普攻+B馬上接A(請自行腦補鼬的分身+天照)

總結:小南作為第三位登場的高級招募曉成員,強是肯定的,但不像迪鼬剛出時那么變態(tài),那么無腦。(不過我還是希望小南的B技能能增加1到2秒的冷卻時間)打法上小南雖然空中的AB技能都有范圍加成,但大多數(shù)時間我們還是待在地面比較安全,經(jīng)常升空會打得更秀,但是容錯率會降低。

想更好的陸空結合大量對局是少不了的,小南比較需要一個良好的手感,不然上下限差距很大,推薦萌新玩家秘卷部分帶閃電,既降低分離拉飛的情況,又提高抓人成功率(低分段經(jīng)??吹矫刃滦∧献约簛G歪無數(shù)個輪子)高手用霸體更贊。

而小南對于決斗場格局的影響,首先進入“國家隊”陣營是肯定的,在高中低分段已經(jīng)可以取代大蛇丸,暗部鼬,蝎的位置,目前討論最多的無非是在天梯頂端最高規(guī)格的對決中在水門和迪達拉坐穩(wěn)兩席的情況下和鼬的強度對比。

坊主認為小南靠著B技能,上限會高于鼬而下限低于鼬,但是兩者的差距真的不大,如果你小南還沒有玩熟或者那天狀態(tài)不好,那么像鼬,暗部鼬,迪達拉的組合會比小南,水門,迪達拉更好上分。

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