導(dǎo) 一,上籃屬性,越高,上籃的極限距離越遠(yuǎn),命中增加,抗干擾增加,(但是沒(méi)有扣籃相同數(shù)值,也只能在極限距離做出上籃動(dòng)作,不能靈巧扣籃的)PF的上籃是所有角色里邊最高的124初始 二,扣籃屬性,越高,扣籃...

一,上籃屬性,越高,上籃的極限距離越遠(yuǎn),命中增加,抗干擾增加,(但是沒(méi)有扣籃相同數(shù)值,也只能在極限距離做出上籃動(dòng)作,不能靈巧扣籃的)PF的上籃是所有角色里邊最高的124初始

二,扣籃屬性,越高,扣籃的極限距離越遠(yuǎn),命中增加不容易扣飛,抗干擾增加,(和上邊上籃相同數(shù)值才可極限起跳,比如C 的扣籃也很高 也能達(dá)到170,但是上籃缺很少,他是不可能達(dá)到這么遠(yuǎn)距離扣籃的效果的)

街籃手游PF大前鋒時(shí)裝搭配以及技巧分析

三,時(shí)裝,既然PF怎么推到后期也和C 籃板,彈跳有差距,那么我就在得分上下功夫把,

衣服,頭飾,推薦重點(diǎn)加上籃

褲子,鞋子,推薦重點(diǎn)加彈跳

其余,有上邊兩個(gè)屬性的時(shí)裝可以有限,其次身體,籃板,蓋帽,跑動(dòng)

四,訓(xùn)練營(yíng),優(yōu)先,上籃和扣籃,平均加看這自己的屬性加,比如扣籃180,那么上籃180就夠用了

其次 身體,籃板,蓋帽,跑動(dòng),分別先少加點(diǎn),建議球不夠的時(shí)候性價(jià)比加法,3級(jí),3點(diǎn)+3點(diǎn)+4點(diǎn)

這樣用的籃球很少,2球+4球+9球,而屬性很多10點(diǎn)所以比較推薦,土豪朋友們請(qǐng)路過(guò)

五,技能,強(qiáng)力蓋帽 強(qiáng)力籃板 補(bǔ)籃 靈巧扣籃 籃板卡位

六,未來(lái)PF的偏向進(jìn)攻端,可以把2分這個(gè)屬性重視一下,124SF 初始值,那么我想 150后期大概可以加到

這樣PF的進(jìn)攻手段就比較豐富了,150點(diǎn)投籃屬性空蕩很容易進(jìn)大家應(yīng)該明白,

七,PF特殊人物,現(xiàn)在只有一個(gè)特殊人物,沙,我覺(jué)得他最后一個(gè)天賦應(yīng)該是偏向與扣籃特殊動(dòng)作,真的不知道是什么效果,有待大家提供評(píng)測(cè),但是也是偏向與進(jìn)攻的,

總結(jié),PF定位,

進(jìn)攻端,現(xiàn)階段高端天梯前10基本PF 很多,這樣可以看出PF靈巧扣籃,加上極限距離扣籃,不是那么容易防守的,會(huì)玩的PF走位,扣籃角度,我遠(yuǎn)距離 你在籃下基本蓋不到我的,只有貼身,那么貼身,我直接扣籃,或者上籃,你又蓋不到,帽點(diǎn)不一樣,全憑心里,你想靠一招打天下,是不可能的,手段越多,對(duì)手越不好判斷,

防守端,在現(xiàn)如今版本,是蓋帽強(qiáng)勢(shì)期,C的簡(jiǎn)長(zhǎng)臂在激活,是不是可以不出3秒?yún)^(qū)直接秒殺一切外線呢?

所以我推測(cè)肯定要在未來(lái)平衡蓋帽距離的,要不就真的沒(méi)法子玩了,所以PF在跑動(dòng)速度,上比C 有優(yōu)勢(shì),比較靈活,防守覆蓋面積將比C 大,PF 的補(bǔ)防將會(huì)是 SG 的噩夢(mèng),在未來(lái)PF 將是一個(gè)全能選手,出了3分

2分 扣籃 上籃,都是有力的進(jìn)攻手段,進(jìn)攻手段多樣,在防守端,輔助內(nèi)線籃板,低板分球,補(bǔ)位蓋帽都是很不錯(cuò)的,PF將會(huì)使以后天梯中不可缺少的人選,

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