《影子戰(zhàn)術(shù)將軍之刃》上市以來得到了玩家的無數(shù)好評,一款玩法比較新穎的即時戰(zhàn)略游戲,今天我們?yōu)槟鷰砹擞白討?zhàn)術(shù)將軍之刃畫面與玩法操作體驗評析,一起來看看吧。
說起即時戰(zhàn)略游戲(RTS),相信只要稍微對游戲有點了解的同學(xué)們一定都聽說過,可要是提到即時戰(zhàn)術(shù)游戲(RTT),可能大部分新玩家就摸不著頭腦了。雖然兩者只有一字之差,但玩法和設(shè)定卻有很大的不同,相比于借助電競東風(fēng)至今依然大放異彩的前者,后者目前來看真的只能稱得上“曾經(jīng)輝煌過”,代表作也僅局限在20世紀末21世紀初發(fā)售,以《盟軍敢死隊》為代表的寥寥數(shù)作。時間回到2016年,一部《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》將這種“被遺忘”的游戲類型又一次帶到了玩家的面前,那么它的表現(xiàn)如何,究竟能不能打動玩家的心呢,我們測評中見分曉。
▲影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃
故事背景
《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的時代背景設(shè)定在17世紀的幕府時期,玩家需要操縱角色去粉碎暗中企圖顛覆政權(quán)的邪惡勢力,鞏固將軍的統(tǒng)治。偏向?qū)懸獾漠嬅骘L(fēng)格初次接觸就很容易贏得玩家的好感,紅得醉人的楓葉、樹影斑駁的叢林、飄著雪花的城寨以及市井氣十足的夜市,將那個時代的風(fēng)格和美感表現(xiàn)的淋漓盡致,給人一種精致的感覺。雖然本作畫質(zhì)、建模上的表現(xiàn)都比較一般,不過配合一些能夠烘托氛圍的bgm,整體意境表達到位,作為一款上帝視角的策略類游戲是合格偏上的。
▲楓葉
▲畫面和風(fēng)十足
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