2D像素動作冒險游戲《貓頭鷹男孩(Owlboy)》歷經(jīng)近10年的開發(fā)周期終于上市,制作人為此付出的心血可想而知。一般來說開發(fā)商們都不喜歡被盜版,尤其是那種自己花了很多功夫打造的作品。不過《貓頭鷹男孩》的開發(fā)者近日在reddit上表示他們并不在意這個問題。
“關(guān)于盜版,我們的態(tài)度很隨便,有人能玩到我們游戲,我們很開心。通過下載的方式,游戲有機會提供給那些住在那些不容易購買游戲的國家的人(也許Steam不支持他們的貨幣,或者他們只是沒有信用卡),“游戲開發(fā)者Madsen寫道。 “我仍然希望那些人能夠體驗到《貓頭鷹男孩》?,F(xiàn)在,盜版游戲是他們最好的選擇,因為它是完全開放的,只要你的電腦網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定。由于我們不是一個大公司,它不會像影響3A大作那樣影響我們?!?/p>
“關(guān)于盜版的事我不是很懂,但我知道一些人,他們下了盜版,然后成為死忠粉,接著宣傳我們的游戲,讓游戲賣的更好,”他寫道。 “我自己沒用過盜版,但不同國家可能會有經(jīng)濟困難時期,情況可能不同,我只希望人們繼續(xù)玩和享受游戲,使用任何必要的手段都可以?!?/p>
游戲開發(fā)團隊一共五人,期間他們通過居住其中一個成員的父母家和政府補助(挪威)來完成制作。目前游戲已經(jīng)正式發(fā)布。
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