隨著我們生活節(jié)奏越來越快,我們玩游戲的時間越來越少,相對傳統(tǒng)游戲的緩慢升級養(yǎng)成,幾十分鐘一盤的對戰(zhàn)游戲越來越受玩家喜愛。為了迎合玩家的喜九游市場上出現(xiàn)眾多的細分類MOBA游戲,既有主打競技型的,也不缺少休閑娛樂型的,而能為我們帶來快樂的游戲就是一款好游戲。今天要說的游戲也是一款MOBA游戲《槍火游俠》它到底是怎樣一款游戲呢,隨小編一起來看一看吧。
游戲影音
《槍火游俠》由Hi-Rez Studios研發(fā)代理,游戲的背景設(shè)定在一個奇幻與科幻相結(jié)合的架空世界里,畫面風格采用美式動漫風格,色彩鮮明,畫風粗狂,技能光效也較為出眾。游戲在細膩度上略顯不足,還應(yīng)加強細節(jié)。游戲的客戶端在4G左右,在動輒十幾G的游戲市場算是一款小游戲了,相對游戲配置也是相當親民,目前主流電腦帶起來綽綽有余。在游戲過程中游戲畫面流暢,并無卡頓現(xiàn)象。
游戲英雄
游戲目前共推出了19名英雄,有4種類型,輔助型、輸出型、坦克型以及突進型,玩家在選取英雄時可以顯示其定位,方便玩家選取英雄。游戲中英雄的技能在一定程度上借鑒了《守望先鋒》一些特色比如莫科亞這名英雄,類似大錘和屠夫的結(jié)合體,既能創(chuàng)造護盾,又能將敵人勾到自己身邊。融合后的英雄具有了自己的新玩法。
《槍火游俠》中英雄有一個最大的特色就是卡組系統(tǒng)。每名英雄的可編輯內(nèi)容除了能帶來外形差異的皮膚和武器之外還存在著可以給角色帶來完全不同發(fā)展方向的卡組。游戲中每個英雄都可以在“英雄”界面編輯獨屬于自己的卡組,這些卡組由不同屬性的卡牌組成,每個卡牌都根據(jù)英雄技能量身設(shè)計,能給英雄帶來技能或者是其他效果上的增益。游戲中的卡組由6張卡牌組成,同時每張卡牌都會消耗一定的點數(shù),一個卡組中卡牌點數(shù)加起來不能超過12點。
這些卡牌的存在讓同一個英雄在游戲中也可能有著完全不同的表現(xiàn),你可以專注于提升英雄的技能輸出效果,也能組合一套生存向卡牌讓英雄在戰(zhàn)場中能夠更有效的存活下去。游戲中每個英雄都有一套初始的卡組,當然玩家也可以根據(jù)自己的需要自行編輯,并能夠在游戲中根據(jù)戰(zhàn)場局勢隨意切換。同時這些卡牌基本都是通過升級獲得的箱子和游戲內(nèi)的金幣解鎖,在一定意義上保證了游戲的平衡性與競技性。
游戲戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗方面游戲分為兩種模式護送模式及攻城模式,游戲還可以自定義,與基友戰(zhàn)個痛快。
上面說過現(xiàn)在是一個快節(jié)奏的時代,《槍火游俠》中戰(zhàn)斗節(jié)奏是十分快,在出場時會給每個玩家裝備坐騎,讓玩家可以快速加入戰(zhàn)場。而在地圖中也是常常出現(xiàn)團戰(zhàn),比如在護送模式下,團戰(zhàn)爆發(fā)的會很快。
比賽中,擊殺會獲得額外的分數(shù),分數(shù)可以在對決商店中購買技能(相當于MOBA中的金錢和裝備商店的關(guān)系)。不過要注意的是,提供的技能只能同時裝備3種;如果要根據(jù)戰(zhàn)局相應(yīng)的裝備技能,那就不斷的完成擊殺積攢更多的分數(shù)吧。
總結(jié):
游戲在畫面和戰(zhàn)斗方面有著不錯的體驗,值的一提的是游戲的卡組系統(tǒng),讓游戲的樂趣大大增加。游戲算是MOBA領(lǐng)域的一個細分中類,休閑性略高于競技性,畢竟純競技性的游戲,對大眾玩家來說還是比較難入門,而簡單粗暴更容易受玩家喜愛。
游戲目前還處于測試期間,相信游戲最終面向玩家時,會有更好的品質(zhì)。
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