導(dǎo) 游戲名稱(chēng):圣光之戰(zhàn) 游戲類(lèi)型:橫版卡牌 游戲測(cè)試情況:封測(cè) 游戲測(cè)評(píng): 《圣光之戰(zhàn)》是以《魔獸爭(zhēng)霸》為題材改變的手機(jī)游戲,游戲中的英雄模型、技能、建筑和場(chǎng)景大部分參照《魔獸爭(zhēng)霸》,是一款非...

游戲名稱(chēng):圣光之戰(zhàn)

游戲類(lèi)型:橫版卡牌

游戲測(cè)試情況:封測(cè)

游戲測(cè)評(píng):

《圣光之戰(zhàn)》是以《魔獸爭(zhēng)霸》為題材改變的手機(jī)游戲,游戲中的英雄模型、技能、建筑和場(chǎng)景大部分參照《魔獸爭(zhēng)霸》,是一款非常耐玩的游戲。

功能設(shè)施:

主城:領(lǐng)主每提升5級(jí)可以升1級(jí)主城,主城升級(jí)可增加資源的儲(chǔ)量,同時(shí)也能提供其他建筑等級(jí)上限

科技大廳:可以研究英雄以及士兵的技能,增加他們的屬性,每一級(jí)開(kāi)放3個(gè)技能

兵營(yíng):兵營(yíng)升級(jí)可以制造更高等級(jí)的士兵,基礎(chǔ)士兵有5種,特殊士兵需要參與特殊活動(dòng)和抽獎(jiǎng)獲得。

商店:可以用金幣和各種積分購(gòu)買(mǎi)英雄靈魂石、裝備升階材料和圖紙

金礦和伐木場(chǎng):升級(jí)提高資源采集量

和通常的卡牌游戲不同,《圣光之戰(zhàn)》的英雄產(chǎn)出初始都是D級(jí),提升六件裝備的品級(jí)才能升級(jí)為下一個(gè)等級(jí),英雄升階和進(jìn)化需要對(duì)應(yīng)英雄的靈魂石,所以說(shuō)游戲中每一位英雄都值得培養(yǎng)。

每個(gè)英雄都有3個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能,技能可以通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)技能。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

游戲最多出場(chǎng)3個(gè)英雄,每個(gè)英雄可以攜帶一個(gè)士兵。

游戲以闖關(guān)的模式,每個(gè)英雄3個(gè)主動(dòng)技能,技能的合理搭配釋放可以更高效的過(guò)關(guān)。

游戲玩法:

戰(zhàn)役分為兩種難度,普通和精英,精英副本可以獲取英雄的靈魂石。

圣殿則是經(jīng)驗(yàn)藥水和金幣的主要來(lái)源

神廟可以擊殺三種BOSS獲得裝備材料和高階士兵

冰封王座闖關(guān)模式,可以獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì)

無(wú)盡之塔爬塔的方式擊殺會(huì)掉落寶箱鑰匙。

總結(jié):

游戲十分耐玩,平衡性高,每個(gè)英雄都有自己的特殊性,講究陣容搭配,不像別的游戲一樣,氪金就能抽到所有高等階英雄,而低等階英雄只能淪為狗糧。