《終極原力(Final Force)》參加了為期2天的Vision VR/AR Awards 2017,得到了眾多從業(yè)者的關(guān)注。盛會(huì)中,通過各業(yè)內(nèi)大牛的深度演講與最新產(chǎn)品展覽,從全方位為參會(huì)者展示VR/AR技術(shù)。
Vision VR/AR Awards 2017大會(huì)上,最值得一提的VR新游——《終極原力(Final Force)》,從全球三百個(gè)VR團(tuán)隊(duì)中脫穎而出,贏得專家團(tuán)的一致好評及投票,榮獲亞洲第二名的佳績。同時(shí)將代表中國,代表亞洲,角逐Vision VR/AR Awards 2017的獎(jiǎng)項(xiàng),并接受Vision VR/AR Summit Asia主辦方的邀約,身臨在美國Vision VR/AR Awards 2017大賽頒獎(jiǎng)現(xiàn)場。
說到大型VR游戲,由Epic Games公布的第一款VR游戲《機(jī)械重裝(Robo Recall)》一經(jīng)發(fā)布遍收到世界廣大VR制作團(tuán)隊(duì)的關(guān)注,激烈的未來槍戰(zhàn)帶給大家很好的沉浸體驗(yàn),這已經(jīng)是世界級(jí)的VR游戲3A級(jí)大作,花費(fèi)近1億美元制作,畢竟是國際大廠,出手闊綽?!督K極原力(Final Force)》身為國內(nèi)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),經(jīng)過Vision VR/AR Awards 2017的評選代表了亞洲VR游戲質(zhì)量。一經(jīng)宣傳馬上引起了國內(nèi)各開發(fā)者的關(guān)注,因?yàn)楦咚疁?zhǔn)的制作已經(jīng)不再屬于國外團(tuán)隊(duì)的專利,國內(nèi)的制作大作的團(tuán)隊(duì)就此橫空出世,將與國外團(tuán)隊(duì)一決高低,在近期2016年11月的韓國釜山GSTAR上的曝光后,更加印證了國內(nèi)VR團(tuán)隊(duì)走出世界的第一步。
《終極原力(Final Force)》是龍圖游戲旗下Ti Sense Interactive的Genius Idea Studio工作室開發(fā)的次時(shí)代3A級(jí)產(chǎn)品——進(jìn)入游戲,故事的主線會(huì)娓娓道來,因?yàn)橛螒蚴澜缬^是一個(gè)個(gè)完整的史詩故事組成,不只是單純的射射射游戲,故事里充滿了各種情仇和身世關(guān)系,玩家將通過 “主演”《終極原力(Final Force)》故事的救世主,親歷其中每一章節(jié)的劇情,一個(gè)接一個(gè)的解放遭受迫害的城市,直至拯救一個(gè)完整的虛擬科幻世界。
這是一部令人驚嘆的VR游戲作品。在VR游戲誕生之初,F(xiàn)PS的方式馬上成為所有研發(fā)團(tuán)隊(duì)的關(guān)注方向,這是一種快速將VR游戲移植的方式,但《終極原力(Final Force)》團(tuán)隊(duì)在制作上更加專注于近戰(zhàn)打擊,在和敵人搏斗時(shí)不在使用冷器械這種取巧的格斗方式,做到了與真人揮拳的格斗體驗(yàn)。在游戲中,你可以揮舞拳頭向敵人進(jìn)行任何方向的打擊,而不再局限于先抓到敵人再進(jìn)行撕扯的繁瑣格斗方式。
《終極原力(Final Force)》同時(shí)在槍械上的設(shè)定也是非常特殊,玩家手持的槍械,可以被近戰(zhàn)敵人瘋狂的攻擊擊落,不用擔(dān)心,槍械通過碎裂的自身記憶保護(hù)功能,自動(dòng)回收到玩家原先的槍套中,以便讓玩家再次使用,當(dāng)近戰(zhàn)敵人靠近你的身邊時(shí),就預(yù)示著你將舉起拳頭而戰(zhàn)。這樣的設(shè)定,讓玩家在近戰(zhàn)中體會(huì)自由搏擊的樂趣,雖然目前有關(guān)近戰(zhàn)格斗的VR拳擊游戲很多,但是制作粗糙,就是根本無法完整體驗(yàn)近身搏擊帶來的樂趣,而《終極原力(Final Force)》的格斗不在局限一對一或以一敵群或持槍射擊,在市面上VR游戲中也是獨(dú)一無二的。
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