這個(gè)版本接近尾聲,一個(gè)月后即將迎來暗夜要塞,在此時(shí)刻,作為一名5.0堅(jiān)持酒仙至今的老僧,看到寺里的人氣比上版本大大提升,深感欣慰。但是,更多的帖子都是集中于一些重復(fù)的發(fā)問,比如是飾品的選擇,橙裝的選擇,甚至于100級(jí)天賦的選擇,每天都絡(luò)繹不絕卻無法爭(zhēng)出個(gè)定論。以前一直在寺里伸手索取的我,是時(shí)候作為先驅(qū)者給迷茫中的小和尚們指一條明路了!
這個(gè)版本我肝了800+把大秘境
M翡翠夢(mèng)魘全通
H勇氣試煉全通(M試煉由于掉落需求問題直接被全團(tuán)Pass放棄不打)
橙裝出了五個(gè)(火衣,醉戒,活血腰,禪悟頭,賽佛斯)雖然運(yùn)氣好,但是我的本意真的不是秀,我肝我自豪
也許我不是最出眾的,但是我的大量實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)可以給小和尚們一些幫助和思路,包括大家每天都在糾結(jié)和腦補(bǔ)的橙裝到底選哪兩件,我都可以和你們分享我的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。
特別聲明...本人不精于理論計(jì)算,也不打算跟大家辯論什么,只是談?wù)剛€(gè)人感受和心得,不管別人如何質(zhì)疑,我的酒仙之路不會(huì)停止。
首先
說說大家最關(guān)心的橙裝吧,酒仙最有用的,無外乎四個(gè)橙,禪悟頭,醉拳戒,活血腰,噴火衣,無論說是肝得多還是運(yùn)氣好,反正這四個(gè)橙我手里都有,結(jié)合大量秘境+團(tuán)本全通的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),這四橙的強(qiáng)弱好壞我認(rèn)為我是有發(fā)言權(quán)的。
個(gè)人認(rèn)為,
不論大秘境還是團(tuán)本,你的核心橙裝一定是噴火衣,有了噴火衣可以直接放棄幻滅連擊天賦,幻滅連擊天賦相對(duì)同層其他兩個(gè)天賦擁有明顯的優(yōu)勢(shì),其一是最多的酒量獲取(變相壓低急速的硬需求),其二就是6%火息減傷的覆蓋。選擇幻滅連擊天賦且手法不失誤的情況下,基本可以保持75%+的火息覆蓋。然而有了噴火衣,這會(huì)把幻滅連擊的優(yōu)勢(shì)給抹殺,有噴火衣之后,100%覆蓋火息就意味著常駐6%減傷,這里姑且不考慮圣物也非??捎^了,而關(guān)于酒量獲取,適當(dāng)?shù)募彼倥浜蠄?jiān)定不屈可以應(yīng)對(duì)當(dāng)前版本所有boss,沒必要追求極限多的酒量,過了boss的瞬間,鐵骨酒正好喝完才是最完美的時(shí)間軸!至于鎖血大法,相信很多人看過這篇帖子
不敢說自己是鎖血大法的開山鼻祖,但至少我對(duì)這套手法也是有一定程度的理解的,而且我看到很多小和尚都盲目追求這套手法,引喻失義,顧此失彼!在此我強(qiáng)調(diào)一下,鎖血手法只適用于大秘境快節(jié)奏的一波波短時(shí)間戰(zhàn)斗,鎖血的下一秒你是有可能猝死的,但是如果脫戰(zhàn),你既不會(huì)被醉拳跳死,醉拳池也會(huì)在2秒內(nèi)清空,配合斗士大餐1000%脫戰(zhàn)回復(fù)可以讓上一波鎖血變相成為超高物理硬減,這才是鎖血的真正用法!千萬不要盲目自信運(yùn)用于各類團(tuán)本,團(tuán)本的坦克需要做的就是全力全力全力平緩你的血線給治療足夠的準(zhǔn)備時(shí)間來給你刷血,不論哪個(gè)版本,這都是你必須明白的鐵則!
第二個(gè)
我想說說橙頭,下版本被極大的buff本來讓我覺得會(huì)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),結(jié)果暴雪爸爸又來了一出新天賦(怪味發(fā)酵)讓魔法傷害也能被醉拳高比例吸收,那說實(shí)在的這個(gè)頭還是炸了。有人可能會(huì)說,這個(gè)頭下版本逆天,2分半60%硬減不說,還可以任意移動(dòng),超級(jí)盾墻啥的。我承認(rèn)這說得很對(duì),但是這個(gè)技能不是盾墻,他最大的缺點(diǎn)在于需要引導(dǎo),這8秒的引導(dǎo)時(shí)間之內(nèi),我是無法做任何動(dòng)作的,說白了我是無法打出鐵骨酒,起碼會(huì)損失2個(gè)醉釀投,并且不會(huì)出閃避,這樣真的值得嗎?或許對(duì)我來說,禪悟冥想始終只是一個(gè)吃一下瞬間傷害或者吐息類技能的存在,對(duì)于酒仙來說每個(gè)GCD都很重要。
然后就是活血腰和醉拳戒了,這兩個(gè)我是實(shí)在難以取舍,而且配合不同的100級(jí)天賦,這兩者又能創(chuàng)造出完全不同的節(jié)奏和效果。
活血腰帶,
其實(shí)這個(gè)橙裝并沒有各位想象得這么好。在常駐堅(jiān)定不移天賦下,活血腰帶一般大秘境高層(10層以上)或者M(jìn)團(tuán)本中提供的治療量大約在10%-15%,根據(jù)boss的壓力不同而改變。在單抗H高姆的時(shí)候,我有一次讓活血腰帶的治療量提升占比到18%,但是這也是這個(gè)腰帶的極限了。至于迷蹤步天賦,治療量會(huì)比堅(jiān)定不屈大約多出3%左右的治療量,不過血線波動(dòng)會(huì)大出很多,說白了也就是會(huì)有些電梯血(當(dāng)然相對(duì)于DHT和DKT來說已經(jīng)很不電梯了)。所以我還是會(huì)選擇堅(jiān)定不屈來配合活血腰帶,雖然數(shù)據(jù)上不及迷蹤步,但是實(shí)際上不會(huì)差很多,因?yàn)槊咱櫜綄?duì)于急速的要求比較高,堅(jiān)定不屈紅拳還提供15%急速,這樣雖然單次活血量不及迷蹤,但是可以有更多的活血酒,所以不會(huì)差,而且還擁有更平緩的血線!就實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)來看,正常手法去活血,大約每次活血的回血量在20W~25W之間,有時(shí)候沒有金瘡藥,被一刀打下30%并且吃個(gè)珠子回不上35%的時(shí)候,一口活血回4%能救老命,這種情況一般出現(xiàn)在大秘境風(fēng)箏出治療視野的時(shí)候,其他情況相對(duì)較少!
最后說醉拳戒指,
這個(gè)戒指看似延長(zhǎng)醉拳3秒并不起眼,實(shí)際上有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)之處,這個(gè)優(yōu)勢(shì)就發(fā)揮在堅(jiān)定不屈上……帶了這個(gè)戒指之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有最明顯的感覺就是,你的紅拳比不帶戒指更頻繁,更容易進(jìn)紅拳,但是你血線壓力卻變小了。這也許很抽象,也很難理解,但是實(shí)際的效果就是如此。更早進(jìn)入紅拳就意味著你有更多的時(shí)間享受到15%的急速,打大秘境基本上是拉一波怪就直接跳紅,低層也是跳黃,幾乎沒有綠拳的時(shí)候。因?yàn)榭倐ζ鋵?shí)并沒變,該進(jìn)紅拳的時(shí)候你還是會(huì)進(jìn),但是每一跳的傷害低了,具體收益很難計(jì)算,但是主要還是在急速上得到較大提升。因?yàn)殡m然進(jìn)入紅拳,但是每一跳的傷害是不帶戒指時(shí)候的黃拳的傷害,所以沒有必要一紅拳就活血,可以利用紅拳的急速多給到鐵骨酒。給大家上幾個(gè)圖,應(yīng)該就能明白戒指的效果了
這是裝備活血腰帶時(shí)的綠拳和黃拳
↓這是裝備醉拳戒指時(shí)的黃拳和紅拳
看了這圖大家理解了吧?同樣的治療壓力,醉拳戒指可以讓你進(jìn)入紅拳提前享受急速,這是堅(jiān)定不屈最大的收益!
迷蹤步在戒指方面的收益就比不上堅(jiān)定不屈了,雖然紅拳來得更早這一點(diǎn)沒變,但是一口氣清完以后15%閃避的收益?zhèn)€人覺得還是不如堅(jiān)定不屈來得舒服,最主要還是吃急速,比較期待T19下的迷蹤步的表現(xiàn)!
綜上所述給個(gè)結(jié)論,
圍繞火衣常駐為前提,不管面對(duì)高壓還是低壓情況,腰帶和戒指都有其獨(dú)特的功能。配活血腰能讓你提升有效自療來應(yīng)急,配戒指可以在不增加治療壓力的情況下提升你的急速。這兩者出了哪個(gè)帶哪個(gè)即可,兩者都有的話,根據(jù)boss應(yīng)勢(shì)利導(dǎo),比如M半仙龍?zhí)?,活血腰顯然更出色,抗M薩維斯,戒指則略微好些!如果沒有特別的壓力,建議常駐火衣+腰帶。畢竟目前版本910腰帶提供的耐力和敏捷不是一般880裝備可以替代的,戒指不加主屬性,所以相對(duì)來說差距不會(huì)太大!
然后說說屬性怎么堆,這個(gè)也是每天小和尚們問得最多的。首先精通堆到31%,這個(gè)都沒有異議。然后關(guān)于急速暴擊全能,我現(xiàn)在是把急速堆到21.63%,在黃拳情況下配合堅(jiān)定不屈的急速提升,醉釀投CD是正好卡到5.98秒,算上延遲容限可以看作是6秒,6秒一投能夠提供給你足夠應(yīng)對(duì)當(dāng)前版本所有情況的酒量,是我目前認(rèn)為比較舒服的一個(gè)急速值。剩下的屬性全部給暴擊就好了,目前不帶奧術(shù)水晶的情況下,在精通和急速達(dá)標(biāo)之后,我的暴擊還能堆到33%,我覺得還不夠,不過以目前裝備軟上限來說,已經(jīng)很難提升了。(其實(shí)團(tuán)本已經(jīng)硬得令人發(fā)指了,M半仙我不卡墻角,奶騎掛道標(biāo)全程不管,龍吐息期間還能偷摸要個(gè)自由消2-3波荊棘,狂按移花接木就好了)這個(gè)屬性也是我自己通過大量實(shí)戰(zhàn)摸索出來的,各位不必照樣死堆,按照這個(gè)思路,找出適合自己手感的屬性值即可。
最后想說的還是大家最關(guān)心的飾品問題,不黑不吹這是我玩過飾品選擇最糾結(jié)也是種類最多的一個(gè)版本,對(duì)幾個(gè)主流飾品做一下評(píng)價(jià)和推薦以供大家參考好了
防御向:
卡牌飾品,
這個(gè)玩意能提供穩(wěn)定5%-8%硬減傷,不過我現(xiàn)在基本不帶了,因?yàn)槲椰F(xiàn)在神器46級(jí),護(hù)甲值已經(jīng)有3256了,觸發(fā)厚皮之印對(duì)我來說已經(jīng)足夠!
不羈之怒,
烏索克出,很優(yōu)秀的飾品,可以在高壓的時(shí)候開一發(fā)緩解治療壓力,提高了護(hù)甲和生命值上限可以讓你血線更加平緩,還能在關(guān)鍵時(shí)刻把你抬上35%!
渡鴉之靈,
麥迪文之影出,耐力+精通,還有個(gè)迷你靈魂鏈接的特效,還算是不錯(cuò),如果有高裝等的話可以考慮!
不穩(wěn)定的奧術(shù)水晶,
世界boss吉姆出,860和895實(shí)際也只差100綠字所以不必糾結(jié)裝等,裝等不到880的朋友完全可以帶這個(gè)來堆屬性,是極其出色的飾品!
虛靈之瓶,
卡拉贊夜之魘出,常駐敏捷+精通,也是個(gè)撐屬性的好飾品,同時(shí)也能提供一定的輸出,精通不達(dá)標(biāo)的可以優(yōu)先考慮!
夢(mèng)魘蛋殼,
黑心林地出,這玩意真的看臉,臉好的時(shí)候覆蓋率可以高達(dá)47%,因?yàn)槭且粋€(gè)持續(xù)20秒的疊加機(jī)制,算是比較不錯(cuò),可以考慮的!
自療向:
納格法爾船票,
噬魂之喉哈布隆出,能提供比較好看的治療量數(shù)據(jù),但是感覺不突出,觸發(fā)率還可以,但是治療效果非常不顯著,如果是875裝等以上的就帶帶吧,不然真的不如卡牌、水晶、不羈之怒。
一瓶夢(mèng)魘之霧,
夢(mèng)魘之龍出,實(shí)測(cè)相當(dāng)于削弱版的船票,同上。
凹面反射透鏡,
守望者地窟出,這玩意的治療量和船票差不多,而且是3目標(biāo)刷血...雖然治療量感人,但是在大秘境也許能起點(diǎn)作用。
凝固的暗夜井殘?jiān)?,魔法回廊出,這玩意我只有860的,疊滿開140W的護(hù)盾,大秘境用非常給力,基本上一波怪可以開出一個(gè)盾,但是打raid很蛋疼,一分半左右才能疊滿...個(gè)人認(rèn)為適合大秘境不適合團(tuán)本節(jié)奏。
輸出向:
再給大家補(bǔ)充一個(gè)我最近毛到的好飾品
這兩個(gè)飾品基本上大秘境總計(jì)可以占我16%的總輸出,非常優(yōu)秀!AOE快了,抗怪壓力自然也就小了!
最后一點(diǎn),
想對(duì)大家說,這版本很多人心態(tài)都很爆炸,怨天尤人,出不了橙,出不了核心橙,各種心態(tài)爆炸BB抱怨,說實(shí)話我們團(tuán)隊(duì)也是如此,很多人都心態(tài)爆炸,大家技術(shù)都不差,某君出了核心橙DPS就直接碾壓同職業(yè)另一人,多多少少會(huì)有很多不舒服,但是我想說,也是我對(duì)我們團(tuán)員最常說的,出不出橙那是天命,手法和技術(shù)是掌握在你自己手里,確確實(shí)實(shí)可以提升的,所以少腦補(bǔ),多動(dòng)手,橙裝總會(huì)刷齊,手法技術(shù)練到一個(gè)GCD都不失誤才是我們的目標(biāo)!既是自勉,也與各位師兄弟共勉!
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