玩法概述:
1.蜀山論劍是一個1V1的競技活動玩法;
2.每天20:30-20:50開啟,玩家通過活動開啟面板進入活動準(zhǔn)備場景;
3.活動開始后,系統(tǒng)按照一定規(guī)則一對一匹配參與活動的玩家;
4.匹配好的玩家自動進入獨立的競技場景,并且開始PK;
5.在規(guī)定時間內(nèi)擊殺對方或者規(guī)定時間結(jié)束時剩余血量百分比多的玩家獲勝;
6.參與活動的玩家均能獲得活動積分,活動積分可以用于兌換珍稀游戲道具。
詳細說明:
1.參加條件
玩家等級≥35級
以下情況也不能參加活動:
處于副本場景;
處于護送狀態(tài);
2.活動時間
每天晚上20:30-20:50
3.活動入口
活動開啟時,35級以上玩家在屏幕中央彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動開啟的一刻主動彈出)
主界面右上角圖標(biāo)欄處出現(xiàn)“蜀山論劍”圖標(biāo),活動期間均顯示該圖標(biāo),點擊圖標(biāo)彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動期間顯示)
4.活動流程
(1)準(zhǔn)備時間
活動開啟后,玩家通過活動開啟面板進入蜀山論劍準(zhǔn)備場景;
活動開啟后,前5分鐘為活動準(zhǔn)備時間;
準(zhǔn)備場景內(nèi)禁止主動PK、切磋,屏蔽血包和法力包效果
(2)匹配對手
每1分鐘系統(tǒng)對準(zhǔn)備場景中的玩家進行對手匹配;
玩家在匹配過程中或匹配完成后進入準(zhǔn)備場景,則需等待下次匹配;
(3)進入競技
匹配好的雙方,系統(tǒng)將其傳送到蜀山論劍比賽場景中進行PK;
1V1競技時間為2分鐘;
競技時間結(jié)束,或勝負已分時,競技雙方玩家均自動傳送回蜀山論劍準(zhǔn)備場景;
(4)勝負判定
2分鐘內(nèi)將對方擊殺則算勝利
2分鐘內(nèi)被對方擊殺則算失敗
若2分鐘內(nèi)沒有人被擊殺,則剩余血量多的玩家勝利,若血量相等,則總輸出高的玩家獲勝
若比賽未結(jié)束有一方離線,則算離線方失敗,未離線方勝利
(5)獎勵設(shè)定
蜀山論劍前10場競技勝利或失敗均可獲得積分獎勵,超出的場次不再獲得積分;
等級越高,參加活動獲得的積分越多;
1V1競技開始后10秒內(nèi)退出比賽場景并且血量不為0的玩家,不能獲得積分獎勵;
蜀山論劍積分分為剩余積分和累計積分,剩余積分(會消耗)用于兌換游戲道具,累計積分(不會消耗)用于排行榜;
5.競技排行榜
周積分排行:以每周累計獲得的積分進行排行,每周一0點清空排行榜
周連勝排行:以每周最高連勝進行排行,每周一0點清空排行榜
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