《我的戰(zhàn)爭》是一款以二戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)爭策略RTS手游,由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝研發(fā)!
《我的戰(zhàn)爭》以經(jīng)典的SLG玩法為基礎,并開創(chuàng)性地加入了國家陣營體系,并且融合國家特色和真實的歷史背景,游戲中還原了超過100種歷史上屢創(chuàng)戰(zhàn)功的經(jīng)典特色部隊,允許玩家結(jié)合即時操作、兵種搭配,用策略與全球玩家來一場巔峰對決,于手中體驗到二戰(zhàn)的宏大與壯烈的同時,親手創(chuàng)造一個屬于自己的二戰(zhàn)傳奇。
游戲上線僅一周有余的時間,就已經(jīng)有無數(shù)玩家在游戲中創(chuàng)造了數(shù)萬場經(jīng)典戰(zhàn)役。其中包括對各種經(jīng)典戰(zhàn)術的靈活運用和展現(xiàn)。今天小編想介紹的,就是在大量真實歷史戰(zhàn)役中,也在無數(shù)游戲中都頗具聲名的人海戰(zhàn)術。
游戲視頻:
人海戰(zhàn)術,是一種以數(shù)量和巨大的消耗換取其他方面優(yōu)勢的戰(zhàn)術,包括時間、空間、進攻或防守。在某種意義上可以簡單的理解為以多打少,以眾欺寡。它的基礎是集中優(yōu)勢兵力,以數(shù)量增加整體的實力。
在這段由玩家提供的視頻中,就展現(xiàn)了人海戰(zhàn)術的巨大威力,同樣也展現(xiàn)了游戲?qū)ν婕覒?zhàn)局判斷、即時操作都提出了很高的要求。準確判斷當前戰(zhàn)局,及時而又有效地指揮部隊、釋放技能,對整個戰(zhàn)斗的結(jié)果的影響相當大。
從視頻中可以看到,該玩家先使用戰(zhàn)斗轟炸機炸掉了敵人的坦克據(jù)點,因為坦克對其使用的步兵隊伍將造成巨額的傷害,緊接著集中放下所有兵力,包括步兵海和一隊精銳兵種喀秋莎。在步兵海和敵人的防御工事進行正面對抗時,又及時放下了醫(yī)藥包幫助部隊回復血量,以減少兵力損耗。
當戰(zhàn)斗進行到一半,戰(zhàn)斗能量得以恢復,玩家又通過及時的操作,使用戰(zhàn)斗轟炸殲滅敵人的榴彈炮,并在緊要關頭釋放喀秋莎的特殊技能,及時而又準確有效地打擊了地方的防御工事。
當步兵部隊全軍覆沒時,整支隊伍只剩下了喀秋莎,且已經(jīng)處于殘血狀態(tài),而遠處的哨塔還在持續(xù)對喀秋莎造成傷害,岌岌可危。玩家把握戰(zhàn)斗能量回復的時機,及時使用戰(zhàn)斗機轟炸將哨塔殲滅。至此,敵人能夠威脅到殘血喀秋莎的防御力量已經(jīng)全數(shù)殲滅。
以防萬一,玩家又通過指揮,及時調(diào)整喀秋莎的走位,讓喀秋莎遠離了敵人具有攻擊力的防御建筑。最終,靠醫(yī)藥包助陣步兵海,正面對抗掉敵人的防御工事,由殘血的喀秋莎對地方基地完成收割。在攻擊距離占據(jù)絕對優(yōu)勢的情況下,玩家有驚無險地拿下了這場戰(zhàn)斗的勝利!
策略運用、即時操作、占據(jù)判斷,每一點都是這場戰(zhàn)斗最終獲勝的關鍵因素。即便主力的步兵海部隊已經(jīng)全軍覆沒,到最后敵人也只能眼睜睜地看著殘血的喀秋莎對其基地完成致命的一擊!
激烈的戰(zhàn)斗每時每刻都在上演,緊張、刺激,燒腦、虐心,就是《我的戰(zhàn)爭》將帶給玩家的終極體驗,這場戰(zhàn)斗還只是每天發(fā)生在《我的戰(zhàn)爭》中的幾萬甚至幾十萬分之一。鑒于特色兵種的存在,人海戰(zhàn)術都只是數(shù)種主流戰(zhàn)術中較為普遍的一種,而且后續(xù)游戲還將開放Z國、R國、E國等更多國家陣營,隨著新兵種、新特性的開放,還將有更多戰(zhàn)術等待玩家的挖掘和運用!
就目前游戲僅開放的三個陣營,玩家就已經(jīng)衍生出了大量戰(zhàn)術,策略、操作的對決比拼之下,讓《我的戰(zhàn)爭》的游戲世界精彩紛呈。當玩家呼聲最高的Z國開放,就算是最基本也最常見的人海戰(zhàn)術,一定也能玩出更多花樣來。《我的戰(zhàn)爭》里的戰(zhàn)術對決,將更加精彩,一起來戰(zhàn)!
關于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 已于2016年12月21日正式全平臺首發(fā),億萬軍迷翹首期盼,展示個性,展示實力。與您一起相約戰(zhàn)場!
全部評論