《炎之軌跡》在12月23日開啟先鋒首測了,同大多數(shù)戰(zhàn)棋游戲愛好者一樣,小編也對這款登頂韓國游戲免費榜并獲得151個國家地區(qū)推薦的游戲十分期待。不管面子里子總算是弄到了首測資格,5天的試玩說短不短,但也...

《炎之軌跡》在12月23日開啟先鋒首測了,同大多數(shù)戰(zhàn)棋游戲愛好者一樣,小編也對這款登頂韓國游戲免費榜并獲得151個國家地區(qū)推薦的游戲十分期待。不管面子里子總算是弄到了首測資格,5天的試玩說短不短,但也足夠讓我們體驗到這款游戲的精彩之處了。

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

日式畫風,頂級配音,最炫酷的戰(zhàn)斗效果

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

初登游戲,最直觀的感受就是畫面不錯。而隨著游戲的深入,更是驚喜不斷。場景布局,明亮通透;人物模型,細致飽滿;英雄動作,靈動飄逸。在畫面上,《炎之軌跡》一如既往地延續(xù)了日系游戲精良的特點,整體畫面看起來十分舒暢,讓人賞心悅目,無愧于Nexon的大招牌。

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

對很多玩家而言,一款游戲配音是不是日式甚至成為游戲好不好的的標準。從游戲體驗上來看,日式的純正配音的確會給游戲帶來加分。《炎之軌跡》本次測試配音采用的是日服的語音包,在游戲開始界面會提醒下載。而且除了福山潤之外,國服還邀請了松岡禎丞、新田惠海、佐倉綾音等頂級聲優(yōu)加入配音團隊。不管是CV名氣還是配音質量,《炎之軌跡》在配音方面都可以算得上頂尖的。

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

除了精良畫面、動人配音,《炎之軌跡》讓人印象最深刻的便是其炫酷的戰(zhàn)斗效果了。無論是公爵英雄還是BOSS小怪,都擁有著豐富的技能,在逼真且特色各異的地形下釋放,看起來華麗至極。每一次的戰(zhàn)斗都是一次視覺盛宴,讓人回味不已。而且炎之軌跡的戰(zhàn)斗方式采用的是經(jīng)典的戰(zhàn)棋,經(jīng)典搭配華麗,浴火重生更為難得。

經(jīng)典玩法,燒腦策略,最好玩的戰(zhàn)棋體驗

說起戰(zhàn)棋游戲最經(jīng)典的莫過于火焰紋章系列,但戰(zhàn)棋的局限性在于操作復雜,戰(zhàn)斗繁瑣。在《炎之軌跡》中,走格子戰(zhàn)斗,連攜攻擊,團隊合作等戰(zhàn)棋核心元素都將在《炎之軌跡》中一一呈現(xiàn)。不過其加入的自動戰(zhàn)斗大大的減少了戰(zhàn)斗的繁瑣,在保留了特色玩法的同時讓游戲更加輕松符合手游的特性。

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

雖然《炎之軌跡》在副本作戰(zhàn)中基本依賴于自動戰(zhàn)斗,但是依然需要玩家進行策略指導。策略性在《炎之軌跡》各方面都有所體現(xiàn)。英雄培養(yǎng),屬性克制,陣容搭配等都需要策略思考。炎之軌跡中英雄克制比較有意思,其屬性分為石頭剪刀布??酥埔?guī)則和猜拳規(guī)則一致,石頭克制剪刀,剪刀克制布,而布克制拳頭,攻擊克制敵人自身傷害將會增加30%,比如剪刀打布,就會造成130%傷害;而攻擊被克制的敵人傷害就會減少25%,只能造成75%的傷害。增減之下,傷害差距就會很大。所以在陣容選擇上,英雄的屬性要均衡,操作上也要以此為依據(jù)。

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

在系統(tǒng)玩法上《炎之軌跡》以推圖和副本為主,英雄材料收集也來源于此。值得欣慰的是其所有英雄均可以免費獲取,再也不用抽抽抽的了。除此之外,英雄故事,英雄遠征,特色PVP等玩法也十分有趣。5天的短暫時間,實在讓人意猶未盡,但是能夠看到戰(zhàn)棋游戲如此出彩而有所慶幸,期待公測到來。

《炎之軌跡》試玩評測:最好玩的燒腦戰(zhàn)棋手游

復刻戰(zhàn)棋經(jīng)典玩法,搭配韓系精良畫質、日式原聲配音,最炫酷刺激的戰(zhàn)斗,最好玩的燒腦策略,日式巔峰戰(zhàn)棋手游《炎之軌跡》參上!隨著本次測試的結束,官方公測預注冊活動也正式開啟了,勇士集結,一起征服世界時候就要到來了!

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