《御龍在天手游》是延續(xù)第一國戰(zhàn)網(wǎng)游《御龍在天》經(jīng)典IP,打造的3D國戰(zhàn)手游。它繼承了端游的國戰(zhàn)精髓?!皣鴳?zhàn)”已經(jīng)滲入到《御龍在天手游》的方方面面,可以說這是一款真正將這兩個字詮釋的淋漓盡致的3D動作手游。
游戲劇情:7.3分
《御龍在天手游》背景設(shè)于東漢末年,群雄并起,英雄輩出的年代。手游亦將天下劃分為揚,豫,荊,益,青五大勢力。五大勢力的勢力主稱為國王,負(fù)責(zé)號令本國軍民,在這之上的還有天下的共主——皇帝,負(fù)責(zé)統(tǒng)率五大勢力,一向由最強大的勢力擔(dān)任。無論是國王還是皇帝,均要經(jīng)過國戰(zhàn)選出,只有最強的一方才能得到這兩個位置。
游戲畫面:7.4分
《御龍在天手游》同端游原作一樣,使用了優(yōu)秀的3D引擎,畫面精致,優(yōu)秀的3D場景效果將畫面渲染的美輪美奐,不論是如何縮放鏡頭,其畫面表現(xiàn)依然出色。采用平行式的第一人稱視角,有利于在混亂的國戰(zhàn)中迅速找到自己的位置,加上各種場景中濃濃的中國古風(fēng),讓玩家仿佛又回到了過去人才輩出,群英薈萃的三國時代。
游戲音效:7.5分
《御龍在天手游》的背景音樂聽上去非常宏大,讓人不由的震撼于音樂的氣勢,而猶如身臨其境的音樂風(fēng)格代入感非常強,不得不說,本做的音效制作得非常不錯。
游戲操作:7.4分
《御龍在天手游》依然采用了經(jīng)典的虛擬搖桿加技能按鍵的左右屏模式,在界面右下角有該職業(yè)的所有技能,點擊就可以立即釋放,左下角是控制人物移動的方向盤,在戰(zhàn)斗中只需要邊移動方向盤邊釋放人物技能即可,相當(dāng)容易上手,在國戰(zhàn)中也避免了因為著急而無法釋放技能的尷尬。
游戲玩法:7.6分
游戲雖然以國戰(zhàn)為核心玩法,但在我們先要將自己的角色培養(yǎng)到有一定的戰(zhàn)力后才能參與國戰(zhàn)。玩家在一開始創(chuàng)建角色的時候除了選擇男女形象之外,也要在益州、荊州、青州、揚州和豫州五國間選取一個國家勢力加入。角色職業(yè)則在游戲內(nèi)的任務(wù)流程中決定。
建立了角色之后就是常規(guī)的RPG任務(wù)流程培養(yǎng)了,除了升級角色等級,還有武器品階、稱號、坐騎、副將等提升戰(zhàn)力的玩法系統(tǒng)。看似繁瑣,不過這些關(guān)于角色培養(yǎng)的各種系統(tǒng)和多重要素都不需要玩家來花費大量心思研究。從基本的自動尋路到交接任務(wù)再到裝備更換升級,玩家只需要進行決策類的操作就可以了,比端游需要玩家每一步都要親手操作的自動導(dǎo)航系統(tǒng)要輕松得多。
國戰(zhàn)可以說是《御龍在天》的一大特色~在國戰(zhàn)中隨意性也可以說是極強,我們不光可以持刀廝殺,還可以在戰(zhàn)斗之中投機取巧,頌歌雞毛信~采集個糧草這些都是不錯的選擇,為我軍通風(fēng)報信·籌備糧草也是勝利之根本~不光有大量的經(jīng)驗獎勵~說不定還能擁有神秘驚喜呦~
御龍在天的國戰(zhàn)系統(tǒng)較之前的游戲模式有了很大的變化,其中御龍在天國戰(zhàn)首次將塔防召喚加入其中。塔防式玩法的引入,除了新穎外,更切合了三國時期的歷史背景,讓國戰(zhàn)的中國風(fēng)味道更加濃厚。而御龍國戰(zhàn)中,除了玩家VS玩家的肉搏外,還能夠使玩家VS三國名將。
《御龍在天》的南蠻入侵玩法,讓高等級精英玩家的熱血再次燃起,當(dāng)你在國家或者同服務(wù)器孤獨求敗的時候,你可以加入南蠻入侵,尋找更給力的敵人。
游戲社交:7.4分
游戲趣味:7.5分
游戲總評:7.4分
《御龍在天手游》繼承了端游的優(yōu)秀之處,還進行了游戲的再創(chuàng)造,帶給玩家不同于以往傳統(tǒng)國戰(zhàn)網(wǎng)游體驗,新穎刺激PK模式,真正體驗到國戰(zhàn)的樂趣。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論