導(dǎo) 很早之前 VR 業(yè)內(nèi)人士就說(shuō)過(guò),想要將 VR 進(jìn)一步普及,就必須提高它的認(rèn)知度,而這點(diǎn)不能光靠網(wǎng)絡(luò)媒體和新聞去推,更要從線下入手,這也是為什么美國(guó)今年建立了那么多個(gè)實(shí)體店和主題樂(lè)園的原因。而著手線下這...

很早之前 VR 業(yè)內(nèi)人士就說(shuō)過(guò),想要將 VR 進(jìn)一步普及,就必須提高它的認(rèn)知度,而這點(diǎn)不能光靠網(wǎng)絡(luò)媒體和新聞去推,更要從線下入手,這也是為什么美國(guó)今年建立了那么多個(gè)實(shí)體店和主題樂(lè)園的原因。而著手線下這點(diǎn) Facebook 也要開(kāi)始了,他們最近已經(jīng)開(kāi)始在美國(guó)的各大機(jī)場(chǎng)和購(gòu)物中心開(kāi)設(shè)臨時(shí) VR 體驗(yàn)店,讓用戶去試戴 Gear VR。

Facebook在商城機(jī)場(chǎng)開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)店 線下布局終于開(kāi)始了

機(jī)場(chǎng)和購(gòu)物中心向來(lái)都是人來(lái)人往,很多人也會(huì)花費(fèi)不少時(shí)間在里頭停留,所以吸引人們?nèi)ンw驗(yàn)一番并不是難事。游客們?cè)诠ぷ魅藛T的幫助下會(huì)進(jìn)入展示區(qū),經(jīng)歷大約 2 分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),其中就包括前往外太空、與虛擬人物交流、觀看表演等。如果有出現(xiàn)眩暈的情況,就用一些比較平穩(wěn)的 VR 視頻來(lái)代替體驗(yàn)。對(duì)于大多數(shù)初次嘗試的用戶來(lái)說(shuō),這樣的體驗(yàn)還是非常新穎和有趣的。

Facebook在商城機(jī)場(chǎng)開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)店 線下布局終于開(kāi)始了

當(dāng)然很多做虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)體門(mén)店都要面臨一個(gè)問(wèn)題:如何向沒(méi)有嘗試過(guò) VR 的人推銷(xiāo)自己的產(chǎn)品。人們對(duì)于未知的事物雖然有一定的好奇心,但在不了解之前也是會(huì)保持一定距離暗中觀察,如何鼓勵(lì)他們?nèi)ブ鲃?dòng)嘗試是企業(yè)宣傳、倡導(dǎo)的一個(gè)重要針對(duì)點(diǎn),而在公共場(chǎng)所設(shè)立的免費(fèi)線下實(shí)體店就不失為一種頗有吸引力的方式。期待日后還能有更多公司在更多地方開(kāi)設(shè)體驗(yàn)店,讓更多人接觸到 VR,從而了解 VR,提升其認(rèn)知度,也只有這樣 VR 才能真正發(fā)展起來(lái)。

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