新版本已經(jīng)上線有一段時間了,像海盜戰(zhàn)、青玉德、龍牧等卡組已經(jīng)基本上被玩家玩了個遍。只是,在這些熱門套路背后,還有像快攻騎、惡魔術一樣不是特別強力,但卻依舊值得信仰的套路存在。在本篇文章中,就讓我為大家分享一套惡魔術卡組,讓對方感受被成群惡魔所支配的恐怖。
卡組詳情
卡組解析
可以看到,這套惡魔術與傳統(tǒng)的動物園卡組非常相似,只是去掉了其中一些中立隨從牌,轉而換上了像血怒藥水、魔癮結晶者、暗金教惡魔商販等惡魔牌。因此,從某種程度上來說,叫它“惡魔園”也絕不為過。自然,它的打法也和動物園十分相似:前期鋪場尋求優(yōu)勢交換(倘若自信對方?jīng)]有威脅到自己的場面或手牌,也可以放棄解場而瘋狂打臉),中期穩(wěn)固優(yōu)勢并壓低血線,最后依靠火車王里諾艾+力量的代價終結對手。當然,沒有抽到火車王也沒有關系,因為像淵獄懲擊者、靈魂之火等也是有3到4點傷害的,只要配合場上隨從,很容易就能打出一波爆發(fā)。
單卡解析
早在空靈召喚者尚未退環(huán)境的時候,惡魔之怒就已經(jīng)是惡魔術的標配。它不僅能夠對所有隨從造成傷害,還能識別隨從到底是不是惡魔,從而在維持己方隨從不死的情況下,完成一波漂亮的清場。假如對方是海盜戰(zhàn)、打臉薩等快攻卡組,更是能夠將滿場的低費小怪一鍋端掉。當然,越到后期,這張卡的作用就越不明顯,因此不要敝帚自珍,在該用的時候,就要果斷地拍上戰(zhàn)場。
3費使一個隨從+3攻,如果它是惡魔,那么改為+3/+3,這是我們強化惡魔,打出場面壓制的利器之一。可以橫向對比惡魔之火,同樣是Buff隨從,之所以帶血怒藥水而不帶它,是因為術士根本不缺這2點傷害,而+2/+2遠沒有+3/3要來得危險恐怖。就算因為節(jié)奏、運氣等原因,沒能配合上惡魔,也能當做一個閹割版冷血使用,強化己方場面壓制能力。
現(xiàn)今環(huán)境下,能用的惡魔卡牌不多(小鬼爆破退環(huán)境了,而魅魔、惡魔衛(wèi)士等負面效果太大),但魔癮結晶者還是憑借其傲人的身材和強大的技能,成為了惡魔術卡組當之無愧的核心之一。比如說,我們前期扔出虛空行者、烈焰小鬼等惡魔隨從,一波Buff過后,就能逃出大多數(shù)低費法術的擊殺范圍,極大擴充我方場面優(yōu)勢。即使Combo不上,4費5/4身材裸丟也完全沒有問題。
除去力量的代價等傷敵一千,自損八百的手段外,爆晶藥水算是其中負面效果比較好接受的單卡了。低廉的費用讓他可以在前期解決投火無面者、山嶺巨人等高攻隨從,即使到了后期,也能處理關鍵嘲諷隨從,為我方進攻創(chuàng)造良好條件。至于崩掉一點法力水晶的負面效果,也只在前期影響較大,后期就小到可以忽略不計??偟膩碚f,這是一張非常實用的秒殺性界牌,對于凡事只能靠6費靈魂虹吸的術士來說,無疑是一個非常大的福音。
幾乎是約定俗成的,每一個偏快速的卡組中,都會帶上那么一兩張大怪,這套惡魔術自然也不例外。6費6/6身材一般尚可,但它每回合都能給我們一個惡魔,為中后期續(xù)航創(chuàng)造無限可能性,即使給到一些垃圾惡魔(比如魅魔、惡魔衛(wèi)士等),也能夠在一定程度上忽視負面效果。而萬一得到了像淵獄懲擊者、恐懼地獄火一樣的強力隨從,更是能夠重振威風,讓對方陷入解牌枯竭的尷尬境地中。
注意事項
留牌以搶節(jié)奏為主
這套卡組的留牌方式與動物園十分相似,除非是面對慢速職業(yè)而自己手又非常順,否則不建議留下4費及以上的Combo牌。不然的話,在面對像海盜戰(zhàn)、打臉薩等快攻卡組時,很容易在前期失去節(jié)奏,被一路壓制到對戰(zhàn)結束。
記住隨從是否具有惡魔屬性
由于受慣性思維影響,我們很容易將一些不是惡魔的隨從誤認為惡魔(比如著魔村民、暗金教惡魔商販、禁忌儀式召喚出來的1/1衍生物等)。因此,稍微記一下隨從的種族特性,不僅會消除這種低級錯誤,更能讓我們流暢思考,在一定程度上提高卡組勝率。
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