LOLS7中單妖姬打法教學(xué) S7詭術(shù)妖姬季前賽攻略。這次妖姬改動(dòng)一開(kāi)始我和大多數(shù)人一樣是拒絕的,不過(guò)經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)之后還是感覺(jué)可以玩的嘛,跟原版相比有利有弊,更重要的是增加了趣味性
英雄屬性:
生命值:516(+80)
法力值:334(+50)
攻擊力:54.88(+3.5)
攻擊速度:0.625(+1.4%)
攻擊射程:525
生命回復(fù)/5秒:7.42(+0.55)
法力回復(fù)/5秒:6(+0.8)
護(hù)甲:21.88(+3.5)
魔法抗性:30
移動(dòng)速度:340
英雄技能:
被動(dòng) 亂花迷眼
九游芙蘭用某個(gè)技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),她會(huì)標(biāo)記目標(biāo)4秒。在1.5秒后,樂(lè)芙蘭的下個(gè)技能將擊碎魔印來(lái)造成40-300 (于1-18級(jí))(+0.8AP)魔法傷害。 [惡意魔印]在5秒內(nèi)無(wú)法在相同單位身上重復(fù)觸發(fā)。
Q 惡意魔印
冷卻:6
消耗:40/45/50/55/60法力
射程:700 彈體速度:2000
造成55/80/105/130/155(+0.5AP)魔法傷害。當(dāng)[破碎法球]被[惡意魔印]增強(qiáng)時(shí),此技能就會(huì)彈射至距離最近的身上帶有已就緒的[惡意魔印]的單位身上(彈射會(huì)對(duì)小兵造成額外20%傷害)。
W 魔影迷蹤
冷卻:18/16/14/12/10
消耗:70/80/90/100/110法力
射程:600
傷害半徑:260
彈體速度:1450
位移向目標(biāo)區(qū)域,對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人造成85/125/165/205/245(+0.6AP)魔法傷害。 在接下來(lái)的4秒內(nèi),她可以再次激活[魔影迷蹤]來(lái)回到她的初始位置。
E 幻影鎖鏈
冷卻時(shí)間:14/12.5/11/9.5/8
消耗:80法力
彈體速度:1750
射程:925
拋出一個(gè)鎖鏈來(lái)束縛命中的第一個(gè)單位,造成40/65/90/115/140(+0.5AP)魔法傷害。 如果目標(biāo)持續(xù)被束縛1.5秒則會(huì)被禁錮1.5秒,并受到額外的40/65/90/115/140(+0.5AP)魔法傷害。
R 故技重施
冷卻:54/42/30
玫瑰之影冷卻時(shí)間:160/140/120
樂(lè)芙蘭復(fù)制她的一個(gè)技能并創(chuàng)造一個(gè)模擬幻像來(lái)隨她一起施放該技能。模擬幻像持續(xù)2.5秒。
[破碎法球]造成150/275/400(+0.6AP)魔法傷害。
[魔影迷蹤]造成125/225/325(+0.5AP)魔法傷害。
[幻影鎖鏈]每段造成100/160/220(+0.4AP)魔法傷害。
對(duì)此技能本身使用這個(gè)技能,會(huì)召出玫瑰之影。
玫瑰之影 :
模擬幻像會(huì)出現(xiàn)在目標(biāo)位置并奔向視野內(nèi)可以看見(jiàn)的最近的敵方英雄,然后施放樂(lè)芙蘭剛剛施放過(guò)的那個(gè)基礎(chǔ)技能但不會(huì)造成傷害。 有獨(dú)立的秒冷卻時(shí)間。這個(gè)模擬幻像可持續(xù)很久但無(wú)法被控制。
符文天賦:
新手可以考慮藍(lán)色帶更多魔抗或者其他固定符文
裝備推薦
出門(mén)裝基本不變,多蘭+2紅,前期第一次回家補(bǔ)給比較早買(mǎi)不了小件,可以購(gòu)買(mǎi)黑暗封印以及真眼
后續(xù)基本以鬼書(shū)>深淵>盧登or中亞>法穿的順序來(lái),帽子這個(gè)版本還是不建議在前幾件出
對(duì)抗辛德拉等6級(jí)強(qiáng)勢(shì)ap可以先720魔抗過(guò)渡
對(duì)線(xiàn)思路:
一級(jí)W,主W副Q。說(shuō)副E的都是邪教,雖然高等級(jí)E技能能減CD,然而先要考慮命中率以及線(xiàn)上消耗能力,同時(shí)PBE補(bǔ)丁最近的更新削弱了Q技能對(duì)小兵的額外傷害,所以為了快速清線(xiàn)更應(yīng)該副Q。
前期線(xiàn)上通過(guò)W踩到敵方英雄和小兵,然后通過(guò)Q小兵彈射來(lái)觸發(fā)被動(dòng)傷害進(jìn)行消耗,擁有E技能后可以線(xiàn)上嘗試以E技能起手。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),對(duì)抗遠(yuǎn)程英雄核心技能是WQ,對(duì)抗近戰(zhàn)核心技能是E。中后期單殺基本以雙E來(lái)打傷害。
注意Q的彈射范圍比想象中的要廣,不遠(yuǎn)離兵線(xiàn)還是很容易被彈到的。
六級(jí)之后妖姬就要利用自身高機(jī)動(dòng)性和清線(xiàn)能力多游走,而不是更多的考慮線(xiàn)上單殺了,隱藏在黑暗中的妖姬永遠(yuǎn)比線(xiàn)上的妖姬更具有威懾力。
關(guān)于雙R的使用:
線(xiàn)上可以卡視野,然后用雙R的分身上去吃技能。當(dāng)然也可以用來(lái)開(kāi)視野,或者本體先在用一個(gè)E技能,然后雙R扔給其他路,進(jìn)行詐騙
另外關(guān)于即將更新的6.23版本修復(fù)的bug:
修復(fù)了薩科和樂(lè)芙蘭的分身行動(dòng)不計(jì)入本體的擊殺或助攻數(shù)的錯(cuò)誤(可以觸發(fā)梅賈的竊魂卷效果了)
似乎可以理解為可以用雙R來(lái)全圖蹭助攻了?
好了說(shuō)了這么多,下面才是新版本妖姬的“正確”打開(kāi)方式
沒(méi)錯(cuò),那就是失傳已久的AD妖姬
符文天賦如下圖
精華可以換成雙穿,上單對(duì)線(xiàn)AD英雄可以藍(lán)色插10%成長(zhǎng)減CD,天賦點(diǎn)出新鮮血液和翠神的贈(zèng)禮
出裝如下
對(duì)線(xiàn)流氓抗壓王波比完全可以全面壓制和擊殺
我才不會(huì)說(shuō)由于z娃太菜了所以怎么都贏(yíng)不了,害我kda都沒(méi)了
AD妖姬比較適合上路或者下路的戰(zhàn)斗,妖姬可以充分利用草叢的存在來(lái)普攻觸發(fā)新鮮血液和翠神的贈(zèng)禮。
加點(diǎn)還是主W,不過(guò)建議副E,因?yàn)锳D妖姬一般對(duì)線(xiàn)是通過(guò)e技能限制敵方英雄行動(dòng)能力然后利用被動(dòng)技能基礎(chǔ)傷害和普攻來(lái)完成消耗和擊殺的,Q技能僅用來(lái)觸發(fā)被動(dòng)和三項(xiàng)特效
出門(mén)裝選擇500的腐蝕藥水,然后可以補(bǔ)一個(gè)戒指,之后以三項(xiàng)>CD鞋>電刀>無(wú)盡的順序出裝。三項(xiàng)之前可以考慮出一個(gè)1000塊小科技槍但是不急著合成,后面再合成科技槍
如果隊(duì)內(nèi)缺少前排,可以選擇三項(xiàng)后直接冰心女妖蘭頓板甲等來(lái)承擔(dān)部分傷害
AD妖姬的核心思路即前期利用被動(dòng)技能的基礎(chǔ)傷害線(xiàn)上壓制,中后期利用三項(xiàng)電刀無(wú)盡的暴擊傷害和位移在團(tuán)戰(zhàn)前消耗敵方脆皮,團(tuán)戰(zhàn)雙E限制敵方前排突進(jìn)保護(hù)己方C位,然后找機(jī)會(huì)秒C位,同時(shí)雙R可以提供一定掩護(hù)能力
更新剛打的一把匹配,白金鉆石局,前期掉線(xiàn)幾分鐘還是很輕松的殺回來(lái)了
AD妖姬是很早就有的打法,當(dāng)時(shí)也有拿這個(gè)上了國(guó)服前幾的人,這個(gè)版本總算是又能掏出來(lái)玩玩了
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