陰陽(yáng)師夜叉值得培養(yǎng)嗎 SR式神夜叉搭配什么御魂好
陰陽(yáng)師六星夜叉培養(yǎng)指南,夜叉是這次唯一的一個(gè)攻擊類式神,那么好不好用呢?下面就跟隨游民小編一起來(lái)看一下吧。
夜叉的覺醒需要16個(gè)中級(jí)水和8個(gè)高級(jí)水以及16個(gè)中級(jí)雷和8個(gè)高級(jí)雷??梢钥吹剿鱾€(gè)屬性方面的提升分別為:
攻擊S→S
生命C→C
防御C→C
速度B→S
暴擊S→S
并且解鎖了夜叉的二技能,使夜叉在造成傷害時(shí)有一定概率提升自身速度,可以看到夜叉的暴擊比較特殊,不像一般的式神,而是像妖刀姬一樣都是12%的基礎(chǔ)暴擊。
技能詳解:
【屠戮】夜叉對(duì)敵方單體目標(biāo)造成攻擊的100%(滿級(jí)125%)傷害。
夜叉的普攻技能,很普通,沒啥特色可言。
【鬼魅】被動(dòng)技能,夜叉造成傷害時(shí)有30%的幾率(滿級(jí)50%)提升自身20點(diǎn)速度,該效果持續(xù)2回合。
這個(gè)技能有點(diǎn)類似大天狗的被動(dòng),其作用感覺也不是很大,20點(diǎn)速度的提升想做到插隊(duì)并不實(shí)際,唯一的好處在于可能能增加夜叉的輸出機(jī)會(huì)。
【黃泉之?!肯?點(diǎn)鬼火,夜叉攻擊敵方單體目標(biāo),造成198%的傷害(滿級(jí)237.6%),有50%的幾率對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方單位進(jìn)行連續(xù)攻擊。
夜叉的核心輸出技能,再次攻擊時(shí)造成的傷害也是該技能的傷害值,臉好的時(shí)候就能像臉狐一樣一直連,當(dāng)臉好到爆的時(shí)候,滅掉對(duì)方全隊(duì)也不在話下!而且由于夜叉的技能本身基礎(chǔ)傷害就高,所以多觸發(fā)幾次的時(shí)候就可以了,不需要像臉狐20連那樣苛刻。
御魂選擇:
夜叉是一個(gè)較為特殊的輸出,推薦可以攜帶針女或者破勢(shì)套裝。
作為輸出疊暴擊肯定是首要任務(wù),二四號(hào)位帶主屬性攻擊加成的的御魂,六號(hào)位帶暴擊,最終可以破勢(shì)/針女+2暴擊/攻擊散件,當(dāng)暴擊滿時(shí)基本夜叉就畢業(yè)了。當(dāng)然有條件的玩家可以選擇培養(yǎng)爆傷夜叉,傷害能力會(huì)更為爆炸。
陣容選擇:
夜叉的陣容無(wú)非就是把其它輸出的位置替換成夜叉,例如雙拉雙輸出一波流的陣容,把一個(gè)輸出位置換成夜叉,拼臉打傷害,由于夜叉的不穩(wěn)定性,所以陣容中的另外一個(gè)輸出最好換成較為穩(wěn)定的輸出式神,不過(guò)這樣陣容對(duì)整體的御魂要求就比較高。
夜叉也可以放在后手四保一陣容中做主力式神,扛住對(duì)面一輪AOE后說(shuō)不定一個(gè)大就讓對(duì)面全部消失了。
相對(duì)而言夜叉其實(shí)不算穩(wěn)定,所以玩玩倒還行。如果是對(duì)斗技場(chǎng)上追求穩(wěn)定的小伙伴而言,培養(yǎng)夜叉并不算是個(gè)明智之選。
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