導(dǎo) 一、建造類TIPS 1、新手引導(dǎo)過(guò)程,建造的時(shí)候雖然有箭頭指著,但其實(shí)位置是可以隨便選的。 2、房間最多可以3個(gè)合在一起,變成大房間后,產(chǎn)出、升級(jí)費(fèi)用和升級(jí)提升的數(shù)值都是小房間X3。 3、同類房...

一、建造類TIPS

1、新手引導(dǎo)過(guò)程,建造的時(shí)候雖然有箭頭指著,但其實(shí)位置是可以隨便選的。

2、房間最多可以3個(gè)合在一起,變成大房間后,產(chǎn)出、升級(jí)費(fèi)用和升級(jí)提升的數(shù)值都是小房間X3。

3、同類房間越多,建造價(jià)格也會(huì)越高。

4AA---A 這種同類房間沒(méi)有自動(dòng)合并的問(wèn)題,問(wèn)題在于AA之前升過(guò)級(jí),只要把A也升級(jí)一次,等級(jí)相同了就自動(dòng)合并了。另外,合并后可以節(jié)省33%升級(jí)費(fèi)用,建議將房間合并到最大(X3)后再考慮升級(jí)。

二、生產(chǎn)類TIPS

1、除非緊急情況,生產(chǎn)所剩時(shí)間不多時(shí),不建議使用加速功能。

2、加速有2個(gè)點(diǎn)需要注意,獎(jiǎng)勵(lì)和事故,事故幾率越高,加速成功后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越大。

3、避難者屬性高地僅僅影響生產(chǎn)速度,不影響產(chǎn)值

4、在加速失敗率較低時(shí),應(yīng)該盡可能地使用加速,來(lái)獲得瓶蓋和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

5、無(wú)論加速成功或失敗,下一次加速的失敗率必定會(huì)提高10%-20%左右,額外提高的失敗率隨著時(shí)間回復(fù)到原先幾率。

6、若房間內(nèi)無(wú)人,則火災(zāi)會(huì)進(jìn)行轉(zhuǎn)移。在火災(zāi)轉(zhuǎn)移前,派遣一個(gè)附近的小人過(guò)去滅火,就可以解決問(wèn)題了。災(zāi)情解除后,小人會(huì)自動(dòng)返回原先的房間中繼續(xù)工作。不要將空閑的房間建在房間群的中間,最好是角落位置。當(dāng)然,最好的情況是一個(gè)房間最少安排一名避難者,這樣就能第一時(shí)間防止火災(zāi)蔓延。

三、培養(yǎng)類TIPS

1、裝備有性別限制,武器沒(méi)限制。

2、午餐盒會(huì)出的物品有:隨機(jī)資源、瓶蓋、武器、著裝、高等級(jí)避難者(一般都會(huì)自帶裝備)。

3、小人L屬性越高,獲得裝備和瓶蓋的幾率就越大。探險(xiǎn)時(shí)遇到意外情況,經(jīng)常能化險(xiǎn)為夷,特別是各種遇到變異人偵查隊(duì),逃跑就沒(méi)問(wèn)題了。

4、安排小人去探險(xiǎn)的時(shí),給小人配備最強(qiáng)力的武器和充足的治療劑,這能大大提高小人的探險(xiǎn)時(shí)間并降低“意外”死亡率。

5、一些玩家經(jīng)常被蟑螂或匪徒殺死,這個(gè)涉及到數(shù)值問(wèn)題了。武器傷害值越高,處理怪物和匪徒就越快。

6、如果火災(zāi)從空閑的生活區(qū)發(fā)生,無(wú)論是否派人去滅火,火勢(shì)會(huì)迅速?gòu)纳顓^(qū)轉(zhuǎn)移到周圍的房間,而只要沒(méi)人滅火的房間,火災(zāi)都會(huì)繼續(xù)轉(zhuǎn)移。

許多玩家在前期經(jīng)常會(huì)遭遇資源不足、滿意度過(guò)低等困境,以下的解決辦法可供參考:

1、不要盲目擴(kuò)建,盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準(zhǔn),因?yàn)榉块g越多耗電越多。

2、人口增加后,現(xiàn)有的建筑已經(jīng)無(wú)法滿足避難所的基本運(yùn)轉(zhuǎn),但盲目新建房間會(huì)導(dǎo)致避難所耗電量加大,缺電時(shí)部分房間會(huì)停止運(yùn)轉(zhuǎn)。根據(jù)具體情況,解決這個(gè)問(wèn)題有兩種方案:

方案1:在生產(chǎn)所需人數(shù) > 人口數(shù)時(shí),升級(jí)建筑(優(yōu)先升級(jí)31的大房間)

方案2:在生產(chǎn)所需人數(shù) < 人口數(shù)時(shí),新增建筑,根據(jù)需求一個(gè)一個(gè)地建,不建議建設(shè)X3的大房子。

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