在1.6版本中,玩家還可以自主選擇探險地點。廢土探索的居民還會有一定機會遇到隨機事件,如果玩家選擇對事件進行回應(yīng),也會進入相應(yīng)的探索場景。與任務(wù)系統(tǒng)相對應(yīng)的是更加豐富的敵人種類和更加豐富的戰(zhàn)利品。其中前者包括食尸鬼、輻射蝎和一些非常有趣的Boss級敵人。后者則包括傳說級的武器、動力裝甲以及一些在此前作品中出場過的高級角色。
探險得到的道具是避難所武器和裝備的主要來源。
各個不同的屬性在廢土上的效果:
S:輸出能力,攻擊越高逃跑的概率越低
? P:提高獲得武器的概率
E:耐輻射能力,耐打擊能力
C: 提高獲得補給的概率
? I:提高獲得的經(jīng)驗值
A:提高獲得衣服的概率
L:提升運氣,可活得更多瓶蓋和精品道具
七種屬性,都有各自的效果。被派遣的居民各項屬性越高,則在廢土上存活的時間越久,帶回來的裝備也越多,越精品。
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