韓國游戲開發(fā)商 Gamevil 一向以全球市場為目標(biāo),其發(fā)行的游戲多數(shù)都會上線多個國家和地區(qū),就連國服也是親力親為,并沒有尋找國內(nèi)的代理商發(fā)行。然而,就是這樣全球化布局的情況下,依然有兩款上市時間僅半年的游戲面臨停服。據(jù)了解,Gamevil 將會在 2 月 4 日對旗下的《吞噬國度》以及《假面破壞王》進行停服處理,而國服方面這兩款早已悄悄下架。
《吞噬國度》是 2016 年 7 月推出的一款以中世紀奇幻世界觀為主的策略 RPG,大體玩法都是以卡牌育成類為主。其中較為有特色便是能夠控制每一個英雄,咋看之下與一般的卡牌游戲有所區(qū)別,策略性和可控性都比較高。除了探險模式外(即劇情模式),還有征服戰(zhàn)和世界征服戰(zhàn)多人玩法。在征服戰(zhàn)和世界征服戰(zhàn)中,玩家可以選擇聯(lián)合盟友保護自己的地盤或發(fā)起進攻擴充地盤。
而《假面破壞王》則是 8 月推出的一款橫版動作游戲,兩款作品相距一個月左右。游戲以假面變身為主要賣點,操作方面并非以單純的按鍵施放技能,而是以搓招和按鍵兩種形式來釋放更多的技能。同時也加入了 z 軸的設(shè)定,能夠在關(guān)卡內(nèi)上下移動,操作空間也變得更大了。三個職業(yè)之間各有特色,加上較為特別的操作更能感受到職業(yè)間的差異化。
Gamevil 每年的游戲都不在少數(shù),而最后能夠成功存活的也不過寥寥少數(shù),且在目前手游多如牛毛的市場環(huán)境下,擁有自己的特色顯得尤為重要,這也是為什么越來越多的 IP 被改編為手游。但是現(xiàn)在單憑 IP 也不一定能夠站穩(wěn)陣腳,6 月上線的《北斗神拳:痛擊》也在近日宣布停運,看來單靠“情懷”已經(jīng)很難留住玩家了。不過,Gamevil 的方向也是日后市場的大趨勢,游戲逐漸轉(zhuǎn)為全球化,以后會有越來越多的手游全球同步上線。
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