正版授權(quán)火影格斗手游《火影忍者》,其倍受關(guān)注的最高規(guī)格電競(jìng)賽事——無(wú)差別忍者格斗大賽年度總決賽于1月8日晚已全部結(jié)束。最終,在勝者組半決賽中失利進(jìn)入敗者組的靜靜殺出重圍,一路過(guò)關(guān)斬將先后戰(zhàn)勝馬杰、十六、老吳與秋風(fēng)。一黑到底,斬獲最后的冠軍,賽后獲得前三的靜靜、秋風(fēng)、老吳,也在第一時(shí)間接受了相關(guān)采訪,讓我們一起來(lái)看看吧。
記者:首先恭喜各位在火影手游最高規(guī)格電競(jìng)賽事里面取得名次榮耀,想問(wèn)一下這次比賽你們發(fā)揮還算滿意嗎?
靜靜:還算滿意的,其實(shí)大家都很強(qiáng),我一開(kāi)始也是有些慌,在上面對(duì)戰(zhàn)久了,來(lái)了手感才幸運(yùn)獲勝的。
秋風(fēng):有些地方?jīng)]有發(fā)揮好,心急了有些??偟膩?lái)說(shuō)還算可以的。
老吳:其實(shí)我們選手間也很熟悉的,關(guān)系也還不錯(cuò),所以這次發(fā)揮我挺滿意的。
記者:秋風(fēng)能問(wèn)一下你為何那么喜歡選用天天嗎?
秋風(fēng):因?yàn)樘焯爝B招很強(qiáng)而且靈活,不易近身輸出也厲害,能克制那些笨重的忍者,加上我自己也擅長(zhǎng),所以大賽我比較喜歡選她。
記者:那靜靜你老選用小李也是這個(gè)原因嗎?
靜靜:差不多吧,靈活操作空間大,能讓我自己發(fā)揮好一些。
記者:那鑒于這種角色人物的偏愛(ài),老吳你覺(jué)得火影手游是否存在比較IMBA的忍者,導(dǎo)致不平衡呢?
老吳:確實(shí)有,大家其實(shí)都知道四代一出來(lái)就被ban掉,游戲里面忍者也有四個(gè)SABC等級(jí),所以希望官方能更加平衡一點(diǎn)。
記者:你們?cè)谏厦娲虮荣愑袥](méi)有受到影響?
靜靜:有一些,舞臺(tái)的燈光啊,解說(shuō)的聲音啊,觀眾的歡呼之類的,平時(shí)在家和現(xiàn)場(chǎng)確實(shí)不一樣。
秋風(fēng):多多少少會(huì)有一點(diǎn),特別是解說(shuō)了解我們,把我們自己的判斷和想法說(shuō)出來(lái),肯定影響發(fā)揮了。
老吳:平時(shí)玩的時(shí)候在家相對(duì)很安靜,這邊比賽是開(kāi)放的,環(huán)境嘈雜確實(shí)會(huì)受到影響。
記者:你們接下來(lái)會(huì)繼續(xù)打比賽嗎?因?yàn)榛鹩笆钟涡茧姼?jìng)化的方向了
靜靜:會(huì)的,只是我視力有點(diǎn)不好,參加時(shí)間不好說(shuō)。
老吳:我也沒(méi)法做全職的,主要還是娛樂(lè)嘛。
秋風(fēng):應(yīng)該會(huì)的,但是沒(méi)辦法全職做選手。
記者:我看三位打了一天比賽也很累了,那就再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題吧。你們對(duì)現(xiàn)版本的火影手游滿意不,未來(lái)有什么期待?
秋風(fēng):還行,希望盡量平衡一些忍者的差異吧,做到大部分公平,多加一些新的玩法。
靜靜:我一直對(duì)這游戲挺滿意的,至于期待自然也是多一些娛樂(lè)玩法了。
老吳:希望可以出一些增加玩家互動(dòng)的新玩法,類似于多人對(duì)戰(zhàn)大亂斗那種。
記者:好的,謝謝三位,辛苦了。再次恭喜你們啦。
以上就是2016火影手游無(wú)差別忍者格斗大賽三強(qiáng)的相關(guān)采訪了,讓我們恭喜他們并期待下次比賽的到來(lái)!
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