導(dǎo) 《黑暗之魂3》DLC阿里安德爾的灰燼中有了許多新小怪,諸如狼、法蘭幽魂之類的,那么這些小怪的招式是什么,在打法上有什么技巧呢?下面一起來看看《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒吧! 首先是非人型怪,其實新增...

《黑暗之魂3》DLC阿里安德爾的灰燼中有了許多新小怪,諸如狼、法蘭幽魂之類的,那么這些小怪的招式是什么,在打法上有什么技巧呢?下面一起來看看《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒吧!

首先是非人型怪,其實新增的怪也只有三種,螃蟹只是本篇改個造型而已。

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、覆雪山道

發(fā)現(xiàn)你后會高聲咆哮,遠(yuǎn)方也會有狼嚎相應(yīng)和,然后就會看到一整群狼往你沖過來

雖然說狼是狗的上位版,但應(yīng)該是因應(yīng)超圍毆的關(guān)系,攻擊欲望比狗來的低

某種程度上,狗群比狼群難應(yīng)付太多了

除了普通的撕咬攻擊,還會用肩膀撞擊頂你的盾,防御消耗的耐力較高

守墓大狼

(打死了沒照片,下一輪補(bǔ))

出沒地:雪原

BOSS守墓大狼的先行亂入版

第一次在雪崩后的雪原區(qū),坐在懸崖上看你,接近后便會跳下,第二次則在高塔遺跡區(qū)旁的山道出現(xiàn),帶著一堆小弟圍毆你,血量約剩下一半時就會消失,每打跑一次,BOSS戰(zhàn)出現(xiàn)時的血條就會稍微減少一點,整體來說像是沙力萬野獸和玻爾多的綜合體。

使用類似于沙力萬野獸的撕咬,而且身體側(cè)邊也有神奇判定,還有類似玻爾多的暴沖,BOSS戰(zhàn)P2時可以沖到三次,但亂入時只會沖一次,也會用和小狼相似的肩膀撞擊,可以把玩家打上天。

白樹女

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

(左為無火,右邊樹梢有火)

出沒地:雪原、鴉村、繪畫底端

剛進(jìn)DLC時充當(dāng)場景裝飾的怪物,到雪原后開始出現(xiàn)活體版本,會吐出持續(xù)傷害和累積凍傷值的冷氣吐息,也會伸長樹枝狀的手巴你,距離蠻遠(yuǎn)的,在腳下打他時會使用抓技,把玩家抱起來后零距離噴冷氣,樹梢有火的版本會使用追蹤火彈,雖然速度很慢,但是追蹤性很強(qiáng),飛行距離也很遠(yuǎn),非常煩人,雖然自己用火,但被火屬性攻擊打到會產(chǎn)生大硬直,道具說明完全沒提及,設(shè)定不明的存在。

白樹女(爬行)

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:繪畫底端

繪畫底端的左側(cè)盡頭,發(fā)出哭聲,守著法術(shù)瞬間凍結(jié)的白樹女,本來外觀與一般板無異,靠近后會發(fā)狂般大叫,然后開始亂揮亂敲,變成爬行狀態(tài),攻擊力高,范圍也大,需要注意。但若使用隱身和火屬性武器攻擊,似乎就不會變成爬行狀態(tài),本來很可能是個和沙力萬有關(guān)的NPC,但已被刪減。

死臭蟹

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:繪畫底端

在底端冰湖區(qū)的冷凍螃蟹,除了泡沫吐息換成冷氣吐息外,與本篇螃蟹相同,打擊感有好好回來了,不像本篇螃蟹,跟砍空氣差不多,剛開始在冰湖上只有一只被冰住的螃蟹,靠近后第二只會從湖面鉆出來,左側(cè)探索完畢后的回程,地上會鉆出第三只螃蟹,擊殺后掉落結(jié)晶寶石,真不愧是DLC,什么都要復(fù)數(shù)配置,曾經(jīng)聽說過資料包中三只螃蟹都有自己的名字,像是“黑暗蟹”,還是“毀滅者”之類的,不過無法求證,當(dāng)個趣聞吧。

大蠅

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、禮拜堂地窖

現(xiàn)在放東西惡心人已經(jīng)是慣例了嗎?在地窖超大量出現(xiàn),頭部和人有些許相似的大蟲,戶外的眼睛是白色,地窖內(nèi)則是紅色,和之前所有惡心小怪一樣,沒有威脅性,血少,攻擊力低下,飛起來時甚至?xí)艿絻杀秱?,基本上一刀死。主要的煩人點是抓技,飛起后迅速往玩家方向突進(jìn),抓到后會在角色嘴里做類似產(chǎn)卵的動作,傷害不高,不過身體會附上吸血蟲,有時候會直接吐吸血蟲攻擊玩家。

鴉村有出現(xiàn)兩只污水蜈蚣(下水道貞子),就不多做介紹了。

接下來是人型怪,DLC登場的三種主要敵人我都很喜歡,只不過只有鴉人騎士是繪畫住民,米爾伍德和法蘭幽魂都是外來者,和繪畫無關(guān),讓人有種從廢案中挖東西出來重新用的感覺。

法蘭幽魂

似乎與不死隊關(guān)系匪淺的怪物,拿著各式武器,通常群體出現(xiàn),組合攻擊,身體有奇怪的青藍(lán)色光芒,看起來像某種BUFF。

理想完全體為:槍盾坦,軍刀主攻,火把主攻支援,投槍后面丟

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

英文名是法蘭追隨者(farron follower)

衣服有兩套,披風(fēng)和披肩,但玩家只能穿披肩版本,都DLC了還要來這招嗎。

法蘭幽魂(幽魂投槍) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著短槍的幽魂,盔甲為披風(fēng)板,攻擊動作雖單純但意外的帥氣,會以短槍快速刺擊兩下后橫掃(橫掃,又橫掃),也會使用如騎槍奔跑攻擊般的小沖鋒,玩家拿到的武器真的是超級弱化版耶,會使用幽魂投槍戰(zhàn)技投槍,其實就是把槍射出去而已,傷害普通,距離很遠(yuǎn),但畢竟不會追蹤,稍微走位就可閃過。

法蘭幽魂(幽魂投槍+幽魂盾) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著短槍和盾的煩人怪物,盔甲為披風(fēng)板,不管是移動還是攻擊,幾乎是常駐舉盾的狀態(tài),因此推薦雙持,使用長槍和盾,動作平凡,但因為常駐防御,還挺麻煩的,解除鎖定繞背的效果還不錯,不過為什么從左后或右后砍他還是判定成防御啦……不會使用戰(zhàn)技投槍。

法蘭幽魂(幽魂火把) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著火把的幽魂,主要是與玩家拉距離,放出火焰來攻擊,但近身時還是會用火把左右揮擊或砸地板,噴火分為三種,后退噴火、左/右橫移噴火,和定點不動,左右橫掃兩次的噴火,最后一種定點噴火便是幽魂火把戰(zhàn)技吐火的動作了,雖然范圍廣、多段判定,但背后毫無防備,身體語言就像是“請來背刺我”,玩家用時可以中途斷招滾走,實用了不少。

《生死狙擊》男人玩的游戲男人玩的游戲

法蘭幽魂(幽魂軍刀+幽魂火把) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著軍刀和火把的幽魂,使用兩者組合,讓人眼花撩亂的劍術(shù),攻擊欲望高,速度也快,但因本體太過貧弱,沒強(qiáng)韌又血少,無用武之地,會使用幽魂軍刀戰(zhàn)技潰防連擊,連續(xù)兩次右下往左上的回旋斬后,將武器由左上往下砸,玩家頻繁舉盾時會常使用,防御的耗耐很高,畢竟本來就是破盾用的,動作較玩家使用慢,軌跡特效也不明顯,玩家使用時因為耗魔少、發(fā)動快速、可連段又高傷,躍升為PVP廚武,看到怪物的招式后覺得軍刀不該是黑魂的任何一個武器分類,如果這武器是生在血源詛咒,想必動作會帥氣不少

米爾伍德騎士

靈感來源可能是維京人,名字和設(shè)定也都飄著濃濃北歐味,在游戲數(shù)種騎士敵人中,應(yīng)屬于力量型,我第二喜歡的怪物,僅次于教堂騎士,雖然大小和教堂騎士類似,甚至更大,但強(qiáng)韌卻遠(yuǎn)不如他,盔甲分為披風(fēng)、披肩、騎士長的罩袍,玩家只有披風(fēng)能穿,我沒什么想說的了。

米爾伍德騎士(米爾伍德大弓)

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著大弓的騎士,近身時會抽出斧或錘應(yīng)戰(zhàn),一旦換成近戰(zhàn)武器就不會輕易換回大弓,除非距離太遠(yuǎn),所以不會看到像本篇銀騎士那樣大弓長劍來回切的蠢樣。常駐使用米爾伍德大弓戰(zhàn)技地面射擊,大箭釘至地面后會開始震動,短暫延遲后發(fā)生范圍頗廣的爆炸,不是真的用箭打人,而是用插地后的爆炸作攻擊。

米爾伍德騎士(米爾伍德戰(zhàn)斧+靈樹盾)

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著小斧頭和盾的騎士,盾牌是大盾拿法,身上似乎有靈樹盾的緩慢回覆HP效果,雖說速度不算快,但打人很痛,又會延遲斬,蠻有威脅的,會使用揚(yáng)起雪塵模糊視線的上撈斬,和監(jiān)視者有異曲同工之妙,但就算是在干凈的地面使用也會有雪塵,太神啦!會使用米爾伍德戰(zhàn)斧的戰(zhàn)技戰(zhàn)吼,與普通戰(zhàn)吼的不同在于,會先沖向玩家,小跳落地后再吼,敵人用很帥,玩家用很蠢,戰(zhàn)吼后攻擊力上升,同時追加與玩家戰(zhàn)吼后重攻擊動作相同的突進(jìn)斬和拖刀斬,突進(jìn)斬分為無蓄力和有蓄力版本,拖刀則是一定蓄力。

米爾伍德騎士(地鳴巖錘)

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:雪原、繪畫底端(樹根區(qū))、覆雪山徑

拿著大錘的騎士,盔甲為披肩板,動作慢,攻擊很高,延遲攻擊行家,因為動作太慢反而不好閃,使用大錘橫掃和下砸,還有個和巨型木棍戰(zhàn)吼后重攻三連擊動作相同的招式,會使用地鳴巖錘戰(zhàn)技地鳴,將大錘高舉過頭后大力往下砸,玩家以為攻擊結(jié)束而上前時,用力把錘子和地板一起拔起來,玩家也會一起飛高高,傷害高的可怕,多輪數(shù)時真的能一招讓你上天。

與一代DLC的石巨人有異曲同工之妙,拔地板的前置動作并不是只有一個,只要攻擊動作是往下砸,通通可以接拔地板。

米爾伍德騎士長(追地者)

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

(隱身無效,為了拍照還特地跑去當(dāng)暗靈,真麻煩)

出沒地:覆雪山徑

祭祀長,衣服為騎士盔甲外再加一件罩袍,胡子比普通版更長,頭盔頂端也比普通版來的尖,鹿角更大,出現(xiàn)在覆雪山徑的小凹地中,僅此一只整體能力略高于版本,與龍訓(xùn)練場的斷劍活尸相同,可以看破隱身,三代唯此數(shù)人。

動作與大錘騎士相似,較有特色的動作為蓄力斬,短暫蓄力后很快速的向前突進(jìn),并將斧頭由右下往上撈,雖說蓄力動作很大,但發(fā)動時非??欤瑐O高,會使用追地者戰(zhàn)技大地之怒,將武器倒持并插向地面,引起震波,玩家的震波只在角色正面的小范圍而已,但騎士長的震波是會追蹤的,一定從玩家腳下冒出來,追蹤范圍超遠(yuǎn),幾乎整個凹谷都是,攻擊力和震波大小也非玩家可比,或許,這就是正版和冒牌貨的差距吧、

鴉人住民

鴉村的普通民眾,場景裝飾等級,主要戲份是被鴉人騎士屠殺,都拖著一條類似尾巴的物體,但我相信一定是更惡心的某種東西。

鴉人住民(爬行) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

(上為小型,下為大型)

出沒地:鴉村

在鴉村外污水區(qū)的住民們,叫聲很吵,主要使用啄擊,但距離短到不行,大只鴉人會吐出累積劇毒值的毒液,小只的偶爾也會吐,但并沒有攻擊效果,只是用來表現(xiàn)悲慘程度吧!

鴉人住民 *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

(左為小型,右為大型)

出沒地:鴉村

直立的村民,被屠殺擔(dān)當(dāng),同伴被砍死后會用極慢的速度逃跑,攻擊方式和爬行差不了多少,小型鴉人多了推人的動作,也配置了很多在懸崖邊,但我從沒看過有人真的被推下去。大型鴉人則會吐出更大范圍的劇毒液。

鴉人住民(魔法師) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:鴉村

本來以為他拿的是魔法師杖,結(jié)果竟然只是根樹枝……部分個體使用追蹤靈魂塊,有三顆,比伊魯席爾奴隸好上一點,另一部分則使用單發(fā)的法蘭短箭

鴉人騎士

比例奇妙的異型騎士,在游戲數(shù)種騎士敵人中,應(yīng)屬于敏捷型,大概因為不是人,所以攻擊動作很瘋狂和夸張,盔甲根本就不給玩家穿。

鴉人騎士(鴉爪) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

出沒地:鴉村

DLC最瘋狂的小怪,雙爪動作花俏至極,或許不是最強(qiáng),但絕對最狂,沒有強(qiáng)韌度,不是你壓著他打,就是他壓著你打,攻擊欲望超強(qiáng),雖然攻擊力不算高,但會累積出血值,加上超級多段數(shù)的連擊,真的是有點猛,抓技很有喜感,會拍著他的爪子飛起來抓人,抓到后會像咕嚕一樣坐在你肩膀上,開始啄你的臉,會使用鴉爪戰(zhàn)技猛禽連擊,雙手作展翅狀,往前突進(jìn)后揮出極快速的六連爪,第六下時會往前再踏一步,距離較遠(yuǎn),玩家使用時第六下會稍微延遲,怪物用則是行云流水,在他攻擊中回?fù)魰|發(fā)盾反,非常奇妙,待機(jī)時是倒吊在橋下,大哥你是烏鴉不是蝙蝠吧。

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

鴉人騎士(鴉羽) *游魂

《黑暗之魂3》DLC小怪圖鑒 狼、法蘭幽魂等小怪資料圖鑒

(我覺得頭型有點像第三使徒...)

出沒地:鴉村

右手拿著刺劍,左手拿著四把飛刀的鴉人騎士,身上多罩了件斗篷,以屠殺鴉人住民的姿態(tài)初登場,雖然攻擊會波及到,但根本沒和村民敵對,只是系統(tǒng)設(shè)定象征性的砍個幾只,之后就不理了,使用刺劍作揮砍和刺擊,飛刀則當(dāng)成爪子揮或射出去,飛刀有各式各樣不同的射法,橫的射、直的射、地上射、跳起來射、正手射、反手射,傷害極高,玩家使用的傷害則完全相反,甚至比消耗道具的飛刀還低,最怕的是直射那種集中式射法,一次中三根左右就差不多往生了,跳躍攻擊非常浮夸,凌空飛起后,劍尖向下,右手握著劍柄,雙腳則盤著劍身,就這樣掉下來插地板,再夸張的往后小跳拉距離,會使用鴉羽戰(zhàn)技擲羽,跳起擲出飛刀并落地后,發(fā)動突進(jìn)距離極長的刺擊,這應(yīng)該只是隨便找個動作當(dāng)戰(zhàn)技,畢竟飛刀一直在丟,長距離突刺也能單獨(dú)發(fā)動,要說是戰(zhàn)技的話,有更像的,某個招式就如同里卡爾刺劍一般,鴉人騎士會瞬間做出架勢,突進(jìn)并發(fā)動快速的四連揮砍,這招的軌跡特效特別明顯,可以很簡單辨認(rèn),大家都知道戰(zhàn)技的軌跡特效比普通攻擊來的強(qiáng),或許最初就是把這招設(shè)定成戰(zhàn)技也說不定,擲羽應(yīng)該是為了讓玩家丟飛刀而做出的改變,反正我是不太滿意啦!

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