要說起賣萌的話,發(fā)明“萌”這個(gè)詞的日本可謂是無人可出其右了,上到天皇夫婦下到小貓小狗,只有你想不到,沒有他們賣不了的萌。不過最近一款游戲卻可稱為賣萌界的“泥石流”,里面的怪獸一個(gè)比一個(gè)搞怪,走的是“丑萌”路線,這就是昨日開啟了刪檔封測的日本搞怪攻城手游 Castle & Dragon《城與龍》。
《城與龍》是由日本的 ASOBISM 公司出品的攻城策略游戲,國服版本由盛大代理。其一改現(xiàn)今日本游戲主流的賣肉、娘化等元素,將一眾經(jīng)典的怪獸們打造得一個(gè)個(gè)丑出新特點(diǎn),再配合上夸張的畫風(fēng)、搞怪的 BGM,的確可以稱為現(xiàn)今手游中的一股另類“泥石流”。
可是拋開這些略帶新意的怪物不說,該作的玩法卻并不會太脫離常規(guī),采用了經(jīng)典的橫版攻城玩法。玩家在自己的城墻下放出自己的怪物,一步步占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并將戰(zhàn)線往前推進(jìn),攻破對方城墻即可獲得勝利。
雖說每場戰(zhàn)斗只維持 3 分鐘的時(shí)長,可是由于生產(chǎn)兵種的能量恢復(fù)速度緩慢,并不是說一股腦往戰(zhàn)場上投放士兵便可獲勝。先不提和其他玩家的實(shí)時(shí)對戰(zhàn),就算和低級的電腦 AI 對陣,一時(shí)疏忽大意都可能導(dǎo)致戰(zhàn)線潰敗進(jìn)而慘敗。玩家需要首先熟悉手中的怪物定位、特性,并依據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)場的情況而有戰(zhàn)術(shù)的投放各種怪物,利用各種不同的怪物之間互相配合才能夠取得戰(zhàn)斗的勝利。
除此之外,游戲中還有著豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),可以大大的強(qiáng)化玩家麾下的怪物,這些養(yǎng)成系統(tǒng)所需求的資源需要玩家從對戰(zhàn)中獲得。玩家既可以從不斷的劫掠其他玩家的大本營奪得資源,也可以組隊(duì)挑戰(zhàn)活動怪獸來獲取限時(shí)的獎勵。
總體上來說,《城與龍》是一款“第一眼丑女”的搞怪類攻城游戲,它就如那些娛樂節(jié)目中的諧星,以那層“丑萌”的外皮奪得玩家的眼球,再以其中的燒腦策略玩法收獲玩家的心。
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