由阿里游戲發(fā)行的手游《星際要塞》聯(lián)合火星時代教育打造的“造人計劃”在各方關(guān)注下完美收官。一眾作品的水平令人驚喜,最高分作品得票超過6萬。評委及眾多星際粉絲都表示,此次的冠亞桂軍實至名歸,“阿里收到好人才了”!如果你在“造人計劃”100%中獎的投票中,抽到了ipad、oppo手機等大獎,那就偷偷樂去吧。如果沒有,那也不遺憾,讓我們一起跟著這些獲獎作品到星際翱翔吧!
報告長官,冠軍登陸
有了高科技,我們還需要身體嗎?發(fā)達的大腦輸出信號,機體就能精確地完成勞作甚至戰(zhàn)斗。等等,這樣的“東西”能不能算人呢?
這是一艘能跨越銀河系的外太空探索戰(zhàn)艦,乍看笨重,卻能根據(jù)不同場景變換外形,同時佩戴56枚輕型導(dǎo)彈,2枚重型導(dǎo)彈。有句話怎么說來著,當不好戰(zhàn)斗機的坦克不是好的探索戰(zhàn)艦,說的就是它。
火星時代教育CEO王琦也參與了這次評選,他關(guān)注到大多數(shù)作品使用了時下最為流行的PBR技術(shù),從造型把握,質(zhì)感表現(xiàn),細節(jié)刻畫,畫面潤色等各個方面本次參賽的作品都體現(xiàn)出了較高的水準。
將西游記的元素運用到星際的設(shè)定中,白龍馬也穿上了外星機甲,這腦洞小編是挺欣賞,不知你買不買賬呢?
星際爭霸,要塞搶奪
當然還有一些優(yōu)秀的作品因為各種原因與冠軍頭銜失之交臂,例如火星時代教育CEO王琦很欣賞的這幅《corsari》,畫面完整而且溫暖,就是因為跟《星際要塞》的主題契合度不高,所以遺憾落選。同學(xué)們,知道扣題的重要性了吧!
是不是星際的題材特別難貼呢?如大家看到的,大多數(shù)的作品都參考了其他未來題材中充滿未來感的鋼鐵機甲,但更多的是單個的設(shè)定,而非一個完整世界的代入。要知道《星際要塞》作為正統(tǒng)星際沙盤策略游戲,賣點正是浩瀚無邊的星空,萬人同框的競技?。?/p>
在這個要塞里,每天都有無數(shù)的新生命誕生,無數(shù)的老司機攻下一個個城池。什么是闖關(guān)?什么是任務(wù)線?沒有!《星際要塞》一反傳統(tǒng)SLG的設(shè)計套路,拋卻了NPC城池的設(shè)定,讓玩家在超高自由度的沙盤中肆意征戰(zhàn),無論你的起點在哪里,走的是怎樣的路,最終都會有機會成為號令宇宙的星際霸主。
探索不止于地表,征戰(zhàn)才剛剛開始
《星際要塞》的設(shè)計組匠心獨運,采用了3D次時代構(gòu)建模式,并通過PBR流程進行優(yōu)化。傾巢而出的機甲,漫天呼嘯的戰(zhàn)艦,穿越星際,跨過時空。從筑建基地,到打造部隊,再到率兵征戰(zhàn),攻城略地。作為SLG來說,玩法一樣不缺,單自由度來說就可謂勇氣可嘉。更何況,對比起《率土之濱》這種只能用冷兵器作戰(zhàn)的古典題材來說,《星際要塞》無疑擁有更大的發(fā)揮空間,以想象力和黑科技支撐的浩瀚星空,不是更值得期待嗎?
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論