2016年咪咕互娛年度合作伙伴大會(huì)在深圳舉行,大會(huì)總結(jié)了手游圈以及咪咕一年來的發(fā)展,并分享了對(duì)2017年的期許和發(fā)展方向。大會(huì)期間,咪咕互娛頒發(fā)金嘆號(hào)獎(jiǎng),樂視應(yīng)用商店榮獲年度最具潛力渠道獎(jiǎng)。
回顧2016年,樂視應(yīng)用商店手機(jī)版的表現(xiàn)實(shí)屬出色。2016年4月到10月,平臺(tái)累計(jì)分發(fā)量就實(shí)現(xiàn)了3倍增長(zhǎng),并在2016年底實(shí)現(xiàn)了分發(fā)量突破17億的大關(guān)。而這樣的成績(jī),首先是基于超級(jí)手機(jī)本身的用戶屬性和EUI深度融合,讓樂視應(yīng)用商店的用戶具有更強(qiáng)的付費(fèi)能力和粘性所取得的。
眾所周知,整個(gè)樂視生態(tài)一直在貫徹“硬件負(fù)利”模式,樂視用戶所購(gòu)買的硬件產(chǎn)品,無論是超級(jí)手機(jī)還是超級(jí)電視,幾乎都是通過購(gòu)買會(huì)員等內(nèi)容產(chǎn)品來免費(fèi)獲得。在這樣的策略下,樂視所得到的用戶一部分是習(xí)慣于為內(nèi)容付費(fèi)的有強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)屬性的用戶,更多的則是認(rèn)同這一模式,具備重度互聯(lián)網(wǎng)用戶潛質(zhì)屬性的用戶。
有了這樣的用戶屬性之后,樂視應(yīng)用商店的運(yùn)營(yíng)策略也相應(yīng)地更具精準(zhǔn),其在渠道生態(tài)力方面的獨(dú)一無二性也在逐漸加碼,這也就是樂視應(yīng)用商店可以取得這樣成績(jī)的第二個(gè)重要因素。樂視應(yīng)用商店通過生態(tài)關(guān)聯(lián)營(yíng)銷、精準(zhǔn)鎖定目標(biāo)用戶等生態(tài)型聯(lián)運(yùn)策略,使得2016年首發(fā)的重點(diǎn)游戲均取得了優(yōu)異的成績(jī)。譬如有強(qiáng)二次元標(biāo)簽的《刀劍神域》,首發(fā)當(dāng)天全渠道新增占比4%,而手游大作《青云志》在樂視應(yīng)用商店的預(yù)約轉(zhuǎn)化率高達(dá)44%。這都可說明,通過這樣的生態(tài)型聯(lián)運(yùn)策略,樂視應(yīng)用商店已經(jīng)開始大跨步地向頭部渠道靠攏。
而作為樂視應(yīng)用商店夯實(shí)后盾的樂視超級(jí)手機(jī),也從體量和性能上為這一平臺(tái)提供了強(qiáng)有力的支撐。據(jù)悉,截至2016年12月,樂視超級(jí)手機(jī)累計(jì)銷量突破2000萬(wàn)臺(tái)。在今日頭條發(fā)布的2016年度手機(jī)報(bào)告中,樂視作為新晉品牌在2016年品牌競(jìng)爭(zhēng)力排行榜中高居第一位。
同時(shí),樂視EUI開創(chuàng)了頭條、樂見、樂LIVE桌面,且具備多路直播流,而這些也將作為樂視應(yīng)用商店所倚靠的核心生態(tài)資源,將進(jìn)一步共享給合作伙伴。針對(duì)游戲玩家這一核心受眾,2016年底樂視EUI還推出了全新的“應(yīng)用加速箱”,這一功能的打造,也宣告了樂視超級(jí)手機(jī)將正式成為手游玩家們的王牌游戲掌機(jī),用戶通過加速箱這一功能,可享受到極速不卡頓的完美游戲體驗(yàn)。
未來,樂視應(yīng)用商店將為用戶拓展更多泛娛樂化內(nèi)容,在打通樂視生態(tài)內(nèi)資源的基礎(chǔ)上,將和游戲直播等更多第三方內(nèi)容提供商合作,滿足大時(shí)代下的應(yīng)用場(chǎng)景化需求,讓用戶僅通過樂視應(yīng)用商店,即可獲取所需的一切娛樂內(nèi)容。
另一方面,樂視強(qiáng)大的IP資源儲(chǔ)備也將與正在布局的發(fā)行業(yè)務(wù)緊密結(jié)合,這將有效節(jié)約時(shí)間成本,使得更深入的資源快速整合,從產(chǎn)品源頭更早的參與其中,為用戶帶來更高品質(zhì)的作品。而這也是樂視倡導(dǎo)的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)模式,在通過打通價(jià)值鏈后通過價(jià)值重構(gòu)、價(jià)值共享來做強(qiáng)做大自身,目的是創(chuàng)造全新價(jià)值,實(shí)現(xiàn)用戶價(jià)值最大化。
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