昨日(1月12日),“成就狂魔”新作《Zup!3》正式登陸Steam平臺(tái),吸引了大批成就黨玩家的“圍觀”。然而,與前作的90%以上好評(píng)率不同,《Zup!3》受到了許多差評(píng),雖然游戲擁有高達(dá)1708個(gè)成就,可“成就黨”玩家還是不買(mǎi)賬。
仍然是簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊紅塊爆炸,輕輕松松獲得成就。一個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,獲得成就比使用Steam多年來(lái)辛苦獲得成就還要多。還可以利用成就在個(gè)人資料的展柜中組成有趣的內(nèi)容。這在游戲推出之初,成為了吸引眾多玩家的樂(lè)趣所在。
而在《Zup!3》中,開(kāi)發(fā)者將這一點(diǎn)“發(fā)揚(yáng)光大”,成就從2代的229個(gè)變成了3代的1708個(gè)。但是實(shí)際上,“變色”成就更加泛濫。在2代中,每個(gè)字符一般也就是有兩三個(gè)變色,而到了3代中,同一字符的變色成就基本都有10幾個(gè)。而且這代的漸變背景,也不如2代里的純色背景看著舒服。
從游戲性上來(lái)說(shuō),《Zup!3》幾乎沒(méi)有任何改進(jìn)。而且現(xiàn)在幾乎點(diǎn)一下會(huì)同時(shí)蹦出三四個(gè)成就。
點(diǎn)一下就會(huì)蹦出一連串的成就
有玩家表示“這個(gè)系列到第三步已經(jīng)是極限了,關(guān)卡設(shè)計(jì)和成就都不如1和2有趣?!?/p>
“許多關(guān)卡也只是敷衍了事?!?/p>
“可能一開(kāi)始這樣很吸引人。重復(fù)的套路多幾次就顯得沒(méi)有意思了。”
其實(shí)在前兩代游戲中,也有玩家指出了相似的問(wèn)題,只不過(guò)沒(méi)有現(xiàn)在這么多。前兩代作品“爆成就”或許也可以算作游戲本身的特色之一,但是第三代游戲和第二代游戲之間時(shí)間太短,又沒(méi)有新的特色,關(guān)卡設(shè)計(jì)上相對(duì)來(lái)說(shuō)還有敷衍了事的嫌疑。就如同流水線上的作品,換了殼子當(dāng)新品賣(mài)。多少引起了玩家們的不滿。
對(duì)于游戲成就來(lái)說(shuō),應(yīng)該是通過(guò)自己的努力來(lái)獲得才更有意義。其實(shí)前兩代游戲中是有這個(gè)精神的,一些成就的內(nèi)容還隱藏在一些不起眼的地方,想要獲得還需要一定的付出才行。而《Zup!3》中,1708個(gè)成就,卻少了些原先的味道。
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