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數(shù)碼置頂.jpg


【作者:安小喵,轉(zhuǎn)載請注明出處,感謝配合?!?/font>

忽然發(fā)現(xiàn)我居然一直沒寫惡魔???補上哈


【基礎判定】
攻擊:★★★★
防御:★★★★

試煉:★★★
競技場:★★★★★
爭霸賽:★★★★

噩夢副本:★★★★★
必殺效果:★★★★★
輔助效果:★★★★


【數(shù)碼獸定位】
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惡魔是目前唯一一個16的防屬性數(shù)碼獸,也是目前最好用的防御數(shù)碼獸沒有之一。

個人特點十分突出,優(yōu)勢也特別大。屬于一個比較專注的數(shù)碼獸啦~~

適合搭配各種隊伍,目前在競技活動中地位超然吧。

【優(yōu)勢劣勢】

惡魔最大的優(yōu)勢就是防御跟吸血,作為防屬性數(shù)碼獸,個人的防御跟生命成長都是非常高的,最可怕的就是吸血回復能力。

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最近新出了星座守護,小喵這個惡魔還是6星的,前排也是有8W的攻擊。好吧,相比紅蓮什么的都10多萬確實少了。不過你不能要求一個防屬性的傷害有多厲害。


當然他也有厲害的時候就是競技場跟爭霸。惡魔的必殺是后排點殺,而且對攻屬性的數(shù)碼獸造成傷害跟回血都是翻倍的。后排基本都是攻,高戰(zhàn)的惡魔基本2個擊殺就收走一個攻數(shù)碼獸。。。相差高一些,基本一個技能就沒了。


而且惡魔小技能也有眩暈的效果,這個是在副本也比較好,再就是對攻屬性還是多60%的傷害?;旧暇褪枪?shù)碼獸的噩夢。

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個人第4個技能是抗控的,小喵這個點到79級,免控率在70%以上了。在競技場十分好用啦。


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必殺的覺醒效果有30%的復活率,好不容易打死了又活了對人來說也是十分折磨的。


高級光明斗魂,20級每次收到傷害額外回復180的怒氣,競技場如果不被控怒基本每局都在放大。。。

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如果說惡魔有劣勢,也可能就是在試煉了。真的是可有可無啊,傷害太低也沒什么配合。還不如

上一個攻擊數(shù)碼獸來的實在。

 


【成長方向】

惡魔適用度其實還是非常高的,他對隊伍基本沒什么需求,個人的必殺特點就是打攻屬性的翻倍,但是不可控,隨機的哦,這個有點煩。


跟惡魔比較好搭配的就是后排啦,黑龍啊,亞古拉啊都好。不過如果不作為輸出來用其實怎么搭都是好的。


惡魔其實最隊伍整體的輔助效果很少,因為他的4技能是個人屬性,可能這種存在比較孤獨的,個人能力強也是對團隊的一個保護吧。


惡魔的吸血跟防御成了噩夢副本最大的支撐,不過后面有一些副本反而用不到惡魔,原因就是他實在也是打不動人,但怪的攻擊太**了,惡魔也扛不住了。。。


惡魔一直都是號稱競技場的王者,也有一些專門來克制他的數(shù)碼獸,比如仙女,亞古拉,還有最近出的幽暗。不過畢竟是16的資質(zhì),其他的數(shù)碼獸想再王者取勝只能靠逆襲。


也許你會覺得你的隊伍中惡魔的戰(zhàn)力很一般,那是因為大多數(shù)人都是攻屬性的多,然后,你的天賦就側(cè)重在攻屬性上。畢竟防數(shù)碼獸數(shù)量的需求沒那么高,天賦自然會厚此薄彼。


有人說惡魔可能會是土豪們第一批放棄的16,但是小喵覺得不管以后會出多少新的數(shù)碼獸,惡魔還是有一定地位的啦,畢竟他也是16,畢竟他在競技場還是很強悍的。



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