導(dǎo) 《文明6》很多玩家還是喜歡玩聯(lián)機(jī)的,是不是覺(jué)得電腦比較簡(jiǎn)單呢?今天就為大家?guī)?lái)了文明6羅馬聯(lián)機(jī)打法及詳細(xì)分析,教給大家聯(lián)機(jī)中怎么使用羅馬,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。 最近一直在聯(lián)機(jī),...

《文明6》很多玩家還是喜歡玩聯(lián)機(jī)的,是不是覺(jué)得電腦比較簡(jiǎn)單呢?今天就為大家?guī)?lái)了文明6羅馬聯(lián)機(jī)打法及詳細(xì)分析,教給大家聯(lián)機(jī)中怎么使用羅馬,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

《文明6》羅馬聯(lián)機(jī)打法及詳細(xì)分析 文明6羅馬聯(lián)機(jī)厲害嗎

最近一直在聯(lián)機(jī),發(fā)現(xiàn)聯(lián)機(jī)文明里面羅馬好強(qiáng)!不是瞎說(shuō),有分析。

首先明確一點(diǎn),現(xiàn)版本聯(lián)機(jī)基本以征服為主流,不會(huì)等到你其他方式勝利。一般前中期就over了,罕見達(dá)到后期。

羅馬的強(qiáng)在哪,我為大家仔細(xì)分析:

一般大家探路遇城邦想要哪種?也許很多人不知道,聯(lián)機(jī)探路拿使者最需要的是文化城邦,政策的精準(zhǔn)使用是菜鳥從高手的轉(zhuǎn)變的重要象征,一開始遇到文化城邦可以提早轉(zhuǎn)制度3到10回合不等,聯(lián)機(jī)里面細(xì)節(jié)需要注意,尤里卡要算,提早有政策可以幫上大忙,以后會(huì)開帖細(xì)細(xì)分析,而羅馬初始政策極快!相當(dāng)于開局送一個(gè)文化城邦使者,這個(gè)優(yōu)勢(shì)是極大的,實(shí)戰(zhàn)大家一定要注意,不是羅馬還沒(méi)有文城使者的文明開局在第一個(gè)開拓后建議補(bǔ)文化碑,很關(guān)鍵!

第二個(gè)就是羅馬的鋪城,大家都知道,羅馬鋪城天生優(yōu)勢(shì),我的建造順序基本就是偵查建造開拓再開拓開拓,大前期一定注意如果看到斯基泰和蘇美爾另說(shuō),否則羅馬開拓是性價(jià)比最高的沒(méi)有之一,盡可能三格距一城,這個(gè)是重點(diǎn)!然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)道路系統(tǒng)給你的優(yōu)勢(shì)來(lái)了,三格鋪城道路系統(tǒng)會(huì)讓你城之間兩回合移動(dòng),這個(gè)道路到底有多厲害,實(shí)戰(zhàn)感受很強(qiáng),省回合!不管是三四城還是調(diào)兵極快!

然后下一點(diǎn)軍團(tuán),軍團(tuán)已經(jīng)削了境外砍樹,很多人唱衰,不然,軍團(tuán)是唯一早期40力的兵,這意味著生存率!實(shí)戰(zhàn)前期速騎兵強(qiáng)推是大眾公認(rèn)強(qiáng)戰(zhàn)術(shù),劍士很難扛,但羅馬軍團(tuán)高5力!這五力可以保證對(duì)面有將的情況下不吃虧,加上高速政策保證你的寡頭政體很快,前期很難吃虧,還給了你一個(gè)殺鄰居的大招!三棒子三弓箭拍城到臉變軍團(tuán)強(qiáng)推!必殺技!遇到強(qiáng)推你的人堡壘也是神技。記住,拍城到臉是給你接兵的最好方法也可以速度發(fā)揮軍團(tuán)的砍樹技能直接出兵。

最后的澡堂,很多人說(shuō)削了,不削太逆天了,即便是現(xiàn)在還是很強(qiáng),也很配合羅馬特性,澡堂的存在讓羅馬拍城的范圍得到了巨大的擴(kuò)大,離山離河一個(gè)可以拍,很多時(shí)候省掉你很多麻煩,他比水渠硬高兩住房還有1宜居度!要知道3人口要宜居度,澡堂的存在可以讓你所有拍的城很快起規(guī)模,沒(méi)淡水能提供7住房!7住房??!還送一點(diǎn)宜居!

綜合這些每個(gè)都不是特別厲害的特色,我摸出了一套打法.字?jǐn)?shù)限制好像到了。

(未完待續(xù)……)

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