導(dǎo) SE社大作《最終幻想15》與去年11月29日正式發(fā)售,其實(shí)這款作品的開發(fā)并非一帆風(fēng)順,在約十年的開發(fā)過程中也有許多變故,比如,最初這款游戲原叫《FFv13》,后來才改名為《FF15》,由于《FFv1...

SE社大作《最終幻想15》與去年11月29日正式發(fā)售,其實(shí)這款作品的開發(fā)并非一帆風(fēng)順,在約十年的開發(fā)過程中也有許多變故,比如,最初這款游戲原叫《FFv13》,后來才改名為《FF15》,由于《FFv13》從未真正被制作出來,所以并沒有人知道這游戲到底如何。

玩家向SE社請(qǐng)?jiān)?!要求重啟《最終幻想15》前作《FFv13》

玩家向SE社請(qǐng)?jiān)?!要求重啟《最終幻想15》前作《FFv13》

這個(gè)諾克提斯在變成如今的傻白甜之前,到底是個(gè)怎么樣的人,大家也只能從PV中的只言片語中揣測(cè)。

玩家向SE社請(qǐng)?jiān)?!要求重啟《最終幻想15》前作《FFv13》

玩家向SE社請(qǐng)?jiān)?!要求重啟《最終幻想15》前作《FFv13》

反正現(xiàn)在是這么個(gè)傻白甜,得不到的永遠(yuǎn)是最好的,自然就有玩家開始幻想曾經(jīng)的《FFv13》如果做出來了,那該是個(gè)多么NB的游戲 于是就有玩家將幻想付諸行動(dòng),在請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站Change.org上發(fā)起了重啟《FFv13》的請(qǐng)?jiān)?,原文里大概是這么個(gè)意思: 我們從看到2006年的《最終幻想Versus13》預(yù)告開始就一直期待著,2016年11月29日發(fā)售的《最終幻想15》并不是我們期待的那個(gè)游戲。 監(jiān)督田?x端的發(fā)言與游戲成品之間存在諸多矛盾,我們覺得這個(gè)游戲沒有達(dá)到能發(fā)售的水平。 于是我們強(qiáng)烈希望《最終幻想15》的前身《最終幻想Versus13》重啟。 具體來說的話,希望能再啟用之前的監(jiān)督野村哲也和劇情原案野島一成,做出忠于Versus系統(tǒng)和故事的作品。希望《最終幻想Versus13》不是《最終幻想15》的重制作品,而是一個(gè)新的企劃。 除此之外,《最終幻想15》相關(guān)的人士,以監(jiān)督田?x端為首的“Business-Division 2”工作人員,以及劇本設(shè)計(jì)師板室紗織等人,最好都不要參與制作。

玩家向SE社請(qǐng)?jiān)?!要求重啟《最終幻想15》前作《FFv13》

姑且不論SE肯定不予理會(huì),就算真的重啟《FFv13》,找野村來監(jiān)督,按野村現(xiàn)在手頭的坑(王國之心3、FF7Re),真的做出來怕不是要等到PS10…

玩家向SE社請(qǐng)?jiān)?!要求重啟《最終幻想15》前作《FFv13》

不論如何,從現(xiàn)在的成品來說,田?x端作為半路接手的制作人,做出現(xiàn)在的成品質(zhì)量已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)了,等到DLC補(bǔ)完之后,或許還能更好 至于《FFv13》,幻想還是停留在幻想中比較美好 而且野村哲也這個(gè)人,給錢給時(shí)間讓他慢慢搞雖然確實(shí)可以做出些好玩的游戲,但是一旦有壓力,似乎翹辮子的概率就比較大了,還是不要給他再施加壓力了…

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