日前,F(xiàn)ever Pitch Studio和Descendent Studios聯(lián)合宣布他們將《征服:邊境戰(zhàn)爭(Conquest: Frontier Wars)》重新發(fā)布,并于今日登陸Steam平臺?!墩鞣哼吘硲?zhàn)爭》是一款由Digital Anvil公司開發(fā)、微軟參與制作,由制作《銀河飛將》的原班人馬,全程策劃制作的RTS游戲。這款游戲給人的印象一直就是“猶抱九游半遮面”,繼微軟之后Ubi Soft公司挑起了制作公司的大梁,歷時近四年才“千呼萬喚始出來”的作品。
《征服:邊境戰(zhàn)爭》是一款2001年的即時戰(zhàn)略,當(dāng)時有點曲高和寡的感覺,現(xiàn)在把它當(dāng)小品來看倒是蠻有趣的。出乎意料的設(shè)定還挺全面。Steam版本將包含游戲原聲以及各種獎勵,老玩家可以前往體驗。
游戲講述的是太空中的戰(zhàn)斗。全部共十六關(guān),游戲地圖巨大,特別利用時空門的概念可以在各個戰(zhàn)略地圖上進行整個戰(zhàn)役。游戲中的補給也很特別,再強大的部隊和武裝如果沒有好的補給將不堪一擊。戰(zhàn)線越長,縱深越深補給就越是困難,非常真實也提高了游戲的戰(zhàn)略性趣味。作戰(zhàn)單位和背景都以3D制作,加上作戰(zhàn)時的煊麗光影效果,游戲整體上絕對是超越同類大作《家園》。由銀河飛將原班人馬打造的游戲在任務(wù)設(shè)定上也很獨特,一環(huán)扣一環(huán)。
《征服:邊境戰(zhàn)爭》在歐美市場推出后各大媒體給予了相當(dāng)高的評價??偠灾@是一款不容錯過的大作,不應(yīng)被遺忘。
游戲截圖:
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