藍(lán)港互動橫版魔幻動作手游《王者之劍2》是藍(lán)港互動自主研發(fā)手游系列“王者之劍”的第二部作品,游戲由其原班人馬打造,延續(xù)了亞瑟王的文化經(jīng)典,并在體驗玩法上再做突破,力求為玩家打造最為真實的橫版動作游戲,重燃一幣通關(guān)的魔幻熱血。作為一款動作游戲,其中的PVP競技玩法自然是不可或缺的重頭戲之一,在這里玩家將可以盡情展現(xiàn)自己的操作與策略,享受動作競技的酣暢淋漓。
爭戰(zhàn)神之名 為榮譽而戰(zhàn)
作為一款全3D格斗手游,《王者之劍2》擁有強大且多元的競技系統(tǒng)。注重異步交互的“戰(zhàn)神之爭”是驗證勇士實力的場地,等級達(dá)到19級的玩家可進(jìn)入了解自己的戰(zhàn)力排名,并且可以向某一位玩家發(fā)起挑戰(zhàn),無論輸贏都將獲得金幣獎勵,首次突破還將獲得藍(lán)鉆獎勵喲。戰(zhàn)神之路雖然艱辛,但你每一次的突破都將離戰(zhàn)神更近一步!
想要真人實地PK,注重實時交互的“榮譽之戰(zhàn)”不容錯過,等級達(dá)到26級的玩家每天20:00-22:00可進(jìn)入“榮譽之戰(zhàn)”,全服真人匹配,實時實地PK,一場賭上榮譽的戰(zhàn)爭就此打響!
在享受真人對戰(zhàn)的同時,玩家還擁有10次獲得榮譽勛章的機(jī)會,勛章可以在榮譽商店中兌換裝備和稀有物件,使主角的戰(zhàn)力得以全面提升,擁有完美資質(zhì)不再是夢!
3V3公平競技 王者之塔一較高低
王者之塔以3V3的形式進(jìn)行對戰(zhàn),每天中午12:00-14:00和晚上20:00-22:00開啟,活動開啟后,玩家可以通過點擊主頁面的“活動”→“競技場”→“王者之塔”進(jìn)入。玩家成功匹配后分為紅藍(lán)雙方,戰(zhàn)斗時間為五分鐘。在戰(zhàn)斗中擊殺對方玩家或者推掉對方兩座防御塔及一座主塔都可增加己方積分。推掉對方全部三座塔可贏得勝利,如果在比賽時間內(nèi)雙方都沒有推掉對方的三座塔,則積分高的一方獲勝。
王者之塔將保證對戰(zhàn)的公平性,參戰(zhàn)玩家的屬性差距會被拉平,不過在相同屬性的基礎(chǔ)上會保留每個玩家自身魔魂與精靈的技能效果。每天前三次戰(zhàn)斗可獲得相應(yīng)的榮譽值及積分,根據(jù)擊殺、死亡、推塔三類戰(zhàn)績從高到低各有金銀銅三檔評分,評分越高獎勵越多,榮譽值可用于在榮譽商店內(nèi)兌換各類道具,而積分越多在排行榜的排名也就越高。
重燃一幣通關(guān)的魔幻熱血!《王者之劍2》現(xiàn)已全平臺正式上線,一切為更真實的動作體驗而設(shè)計制作。全3D橫版魔幻動作手游,縱享暢快打擊體驗,王者的動作盛宴將從這里延續(xù)。
全部評論