任天堂終于在上周舉行的專場發(fā)布會上公布了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(Legend Of Zelda Breath Of The Wild)》的發(fā)售時(shí)間,相信很多玩家已經(jīng)激動(dòng)不已了。而現(xiàn)在,負(fù)責(zé)《塞爾達(dá)傳說》系列開發(fā)工作的任天堂制作人Eiji Aonuma在近日接受外媒IGN采訪時(shí)又暗示了另一種可能性:在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》后,該系列后續(xù)作品也將登陸NS平臺!
“這次開發(fā)《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》時(shí),我沒能充分利用NS主機(jī)的所有新特性。所以另一款《塞爾達(dá)傳說》游戲登陸NS平臺的可能性是存在的?!盓iji Aonuma說。
當(dāng)被問及下一款《塞爾達(dá)傳說》系列作品在體量、規(guī)模和元素覆蓋面上會與《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》有何不同時(shí),Eiji Aonuma的回答是:“我覺得《塞爾達(dá)傳說》系列核心的游戲體驗(yàn)是不會變的。不光主角會得到塑造,他一路上碰到的其他人的特性也會隨游戲進(jìn)程而變化發(fā)展,玩家可以從這個(gè)過程中了解到新東西。簡言之,我們會保留前作的所有體驗(yàn),然后在此基礎(chǔ)上擴(kuò)展發(fā)散?!?/p>
據(jù)悉,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是一款開放世界設(shè)定的RPG游戲,預(yù)計(jì)將與NS主機(jī)于3月3日同期上市,登陸平臺為NS/Wii U,容量大小在14G左右,敬請期待。
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