相信很多玩家喜歡玩《騎馬與砍殺》中的競(jìng)技大會(huì)吧,下面小編給大家?guī)?lái)的是《騎馬與砍殺》競(jìng)技大會(huì)所有武器使用技巧,快跟小編一起來(lái)看看吧。
騎馬篇
1.【騎馬+雙手劍】
這個(gè)武器組合是我個(gè)人覺(jué)得最簡(jiǎn)單的一種。
首先雙手劍威力巨大且攻擊范圍大,再加上騎馬的速度加成,基本上可以秒掉任何類(lèi)型的步兵。而敵方的弓弩其實(shí)根本不用怕,只要你的馬不停,他們就射不中你(但是前提是你騎馬的方向不能和敵方射擊的方向相同)
舉劍的時(shí)候注意(首先設(shè)置里面把攻擊方向改成根據(jù)鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)方向,不要選自動(dòng)),向右舉劍預(yù)備攻擊,身體微微下傾對(duì)準(zhǔn)敵方步兵位置,快要到達(dá)的時(shí)候松開(kāi)鼠標(biāo)。個(gè)人認(rèn)為右揮最容易砍中敵人,左揮很難砍中(左手拿鼠標(biāo)的人除外)刺擊的話,你的劍還沒(méi)刺到敵人,你的馬就先撞到敵人了,練習(xí)馬撞人幾乎不掉血,雙手武器不適合刺擊。
值得一說(shuō)的是面對(duì)騎槍的時(shí)候要小心,不能和他硬撞。因?yàn)殡p手劍沒(méi)有騎槍長(zhǎng),你騎馬,對(duì)方也騎馬,硬撞上去結(jié)果只能是你還沒(méi)砍到對(duì)方,你先被騎槍刺死了。所以看到騎槍沖你過(guò)來(lái)了,不管什么情況,趕緊改變騎馬方向,避開(kāi)騎槍。騎槍沒(méi)了沖刺基本就廢了,戳到你身上也是0傷害,然后近距離雙手劍完虐騎槍。
2.【騎馬+單手劍+盾牌】
這個(gè)武器組合十分全能,攻守兼?zhèn)?。但是單手劍不如雙手劍傷害大,攻擊范圍也比雙手劍小一圈。所以用單手劍往往拼不過(guò)雙手劍,且有時(shí)候雙手劍能砍到你,而你卻砍不到他。這個(gè)時(shí)候就要充分利用盾牌的優(yōu)勢(shì)了,敵人的雙手劍砍過(guò)來(lái)的時(shí)候,先舉盾擋住這一擊,然后再用單手劍砍他,基本上兩到三刀即可砍死。
值得一提的還是騎槍?zhuān)吹津T槍沖你來(lái)的時(shí)候,千萬(wàn)不要舉盾,而是像之前提到的一樣,趕快改變騎馬方向,避開(kāi)騎槍。因?yàn)轵T槍的速度加成會(huì)當(dāng)場(chǎng)把你的盾牌擊碎,沒(méi)了盾牌的優(yōu)勢(shì),只有單手劍是很難拼過(guò)敵人的。老辦法,等騎槍停下來(lái)之后,再過(guò)去砍。
對(duì)付步兵的話和雙手劍是差不多的,還是建議右揮。對(duì)付射手也是一樣,只要馬不停,他們就射不中你,完全沒(méi)必要舉著盾牌。
給前面補(bǔ)充一點(diǎn)。不管單手劍也好,雙手劍也罷,只要你提前作出揮砍姿勢(shì),那么敵人就會(huì)作出相應(yīng)的防御姿勢(shì)。不過(guò)基本可以無(wú)視,因?yàn)榇蠖鄶?shù)敵人在你到達(dá)他面前的時(shí)候,馬上就會(huì)撤銷(xiāo)防御姿態(tài),改為向你揮刀。這個(gè)時(shí)候你松開(kāi)鼠標(biāo),策馬而過(guò),對(duì)手就死翹翹了。
但是有些敵人會(huì)一直作出防御姿態(tài),你的劍只能砍到他的盾。這個(gè)是十分煩人的,不過(guò)多來(lái)幾次,總有一次他會(huì)不舉盾。還有一個(gè)竅門(mén)就是,對(duì)于那種一直舉著盾牌的頑固敵人,可以先用馬撞他。敵人被馬撞了之后防御姿態(tài)會(huì)短暫的散開(kāi),這個(gè)時(shí)候松開(kāi)鼠標(biāo)即可砍中敵人。
3.【騎馬+騎槍+盾牌】
這個(gè)武器組合需要一點(diǎn)技術(shù)。
這里有個(gè)小小的故事:樓主剛玩騎砍的時(shí)候,參加的第一屆競(jìng)技大會(huì),是在圖爾加舉辦的。當(dāng)時(shí)發(fā)給我一個(gè)騎槍?zhuān)捎诓粫?huì)用,直接把馬停下來(lái),和拿著雙手劍的賽加可汗互K。結(jié)果被活活砍死,當(dāng)時(shí)我還納悶,怎么捅了半天都是0傷害。
所以玩騎槍必須要在有一定速度的情況下刺擊,才能對(duì)敵人造成實(shí)質(zhì)性傷害。沒(méi)有速度的情況下,無(wú)論怎么刺都是0傷害,騎槍造成的傷害是根據(jù)速度來(lái)算的,有時(shí)候你不移動(dòng),敵人騎馬沖過(guò)來(lái)你也能把敵人刺死,而你和敵人都不移動(dòng)則你怎么刺都是0,這點(diǎn)要注意。
騎槍的長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的,遇到敵人雙手劍過(guò)來(lái),直接用騎槍刺過(guò)去。敵人雙手劍砍不到你,你卻可以刺死他,因?yàn)殡p手劍不如騎槍長(zhǎng)。有速度的情況下,騎槍完爆雙手劍。
敵方射手就很容易對(duì)付了,因?yàn)樯涫譄o(wú)盾,你騎馬速度快,他又射不中你。接近的時(shí)候騎槍下偏刺出,速度夠快即可秒殺敵人。
值得一提的是帶盾的敵人。帶盾的敵人十分棘手,騎槍沒(méi)有一定的速度很難刺穿盾牌。即便是刺穿了也無(wú)濟(jì)于事,因?yàn)槟氵€得重新再?zèng)_一次才能干掉這個(gè)敵人。那么這里有一個(gè)小竅門(mén):騎槍只有一個(gè)進(jìn)攻方向,就是突刺,所以無(wú)論你怎么點(diǎn),都只能往前刺。所以完全沒(méi)必要提前作出攻擊姿態(tài)。所以在靠近敵人之前,將鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)按下,這樣你會(huì)作出防御姿態(tài),而敵人沒(méi)有看到你作出攻擊姿態(tài),所以也就不會(huì)舉盾。當(dāng)你靠近敵人的時(shí)候,松開(kāi)右鍵,這個(gè)時(shí)候你會(huì)由防御姿態(tài)直接轉(zhuǎn)變?yōu)楣糇藨B(tài)。然后再松開(kāi)左鍵刺出,這個(gè)時(shí)候敵人就來(lái)不及舉盾了。這個(gè)方法親測(cè)十分好用。只要不提前作出攻擊姿態(tài)即可。
對(duì)于同樣是拿騎槍的敵人,可以不用再像前面一樣策馬躲避了,因?yàn)轵T槍的長(zhǎng)度是一樣的, 誰(shuí)也不怕誰(shuí)。但是也不能和敵人硬沖,因?yàn)槟菢涌赡軐?dǎo)致你和對(duì)手同時(shí)被擊暈,僥幸不被擊暈也是大殘活不了多久。所以在敵人騎槍快要刺中你之前,將馬頭向右前側(cè)偏移,將騎槍向左前側(cè)刺出。(或者反之馬頭向左前側(cè)偏移,騎槍向右前側(cè)刺出,按個(gè)人喜好而定)這樣一來(lái),對(duì)手的騎槍向前只能刺到空氣,而你的騎槍則可以把對(duì)手挑死。這個(gè)方法親測(cè)十分好用。
4.【騎馬+弓箭+小匕首】
這個(gè)武器組合有個(gè)前提條件,就是你要有一定的箭術(shù)基礎(chǔ)。如果你要是完全沒(méi)有練箭術(shù)而又被分配到這個(gè)武器組合的話,那我沒(méi)辦法了,你可以拿著小匕首去捅競(jìng)技場(chǎng)老板了。因?yàn)槿绻g(shù)低,你就算到敵人也只有幾點(diǎn)傷害,而且精準(zhǔn)度超低。
這里也有一個(gè)小故事:有人說(shuō)弓箭面對(duì)劍盾是無(wú)力的,那么我要反駁這個(gè)言論。樓主曾近有一次競(jìng)技大會(huì)決戰(zhàn),對(duì)手是拿著劍盾騎著馬的德朗盾,我的武器是騎馬弓箭加匕首。射人先射馬,首先我就三箭射死了德朗頓的馬。然后德朗頓舉著盾牌繼續(xù)向我跑過(guò)來(lái),我就騎著馬繞著競(jìng)技場(chǎng)跑圈,一邊跑一邊放箭。在20多箭射穿了德朗頓的盾牌之后,又3箭射暈了德朗頓。完事之后一摸箭袋還有50多支箭,競(jìng)技三小強(qiáng)一起上我也不怕,弓箭真乃神器也最后德朗頓流著淚說(shuō).少俠好箭法,是在下輸了
所以說(shuō)射人先射馬是至理名言,對(duì)于這個(gè)我沒(méi)什么好說(shuō)的。首先上場(chǎng)以后,逮著騎兵就射他的馬,當(dāng)然,如果你能直接射死他我也不反對(duì)。等到場(chǎng)上只剩下步兵之后,你就可以騎著馬圍著競(jìng)技場(chǎng)轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)圈邊射箭,(80支箭,別跟我說(shuō)不夠你清場(chǎng))。射箭的時(shí)候記得按shift放大視角,這樣可以加大弓箭精準(zhǔn)度。如果有人靠近你干擾你放箭(當(dāng)然這樣的可能性幾乎為0,因?yàn)閿橙巳遣奖?,只要馬不停,沒(méi)人追的上你),那么小匕首的作用來(lái)了,迎面給他一匕首,騎馬揚(yáng)長(zhǎng)而去~~
別的就沒(méi)什么需要注意的了。只要記住一點(diǎn):射人先射馬,保你平安無(wú)事。
5.【騎馬+弩箭+單手劍】
這個(gè)武器組合十分雞肋(主練弩的人除外)。弩雖說(shuō)精準(zhǔn)度比弓箭略高,傷害也比弓箭略高,但是弩有一個(gè)硬傷,就是裝填時(shí)間非常長(zhǎng)。所以弩箭雖然多,但是由于裝填時(shí)間過(guò)長(zhǎng),從開(kāi)頭到結(jié)束,真正能激發(fā)出去的可能也只有5,6支而已。不過(guò)還好,副武器很良心的發(fā)了一把單手劍,所以這種武器組合應(yīng)該把單手劍作為主武器,弩箭只能是輔助攻擊(主練弩的人除外)。
那么單手劍的用法前面已經(jīng)說(shuō)的很清楚了,就不再贅述了。對(duì)付騎槍還是閃躲策略,等騎槍停下來(lái)之后再上去虐之。
唯一不好對(duì)付的是雙手劍,這次沒(méi)有盾牌了,因此只憑單手劍很難打過(guò)持雙手劍的敵人。這個(gè)時(shí)候弩箭就可以派上用場(chǎng)了,持雙手劍的敵人對(duì)于遠(yuǎn)程武器是沒(méi)有任何防御力的,對(duì)付持雙手劍的敵人只需要騎馬拉開(kāi)距離,然后用弩箭射死,或者等他撞墻。因?yàn)檠b填時(shí)間過(guò)長(zhǎng),所以射馬是不可取的,雙手劍無(wú)盾,可以直接射死他。
下面說(shuō)一下弩箭的裝填,弩的裝填是十分慢的,基本上弩裝填一次,弓箭可以射擊3次。唯一的好處就是騎馬弩可以邊移動(dòng)邊裝填,且第一發(fā)弩箭無(wú)需裝填。所以裝填要把握好時(shí)機(jī),看著四下沒(méi)人就趕緊把弩拿出來(lái)裝(裝填的時(shí)候一定要馬不停蹄,以免受到射手干擾)。裝完之后按【\】鍵收起武器,或者切換到單手劍,以此保留裝好的弩箭,留到單手劍應(yīng)付不了的時(shí)候再用(一般情況下只有雙手劍是比較難應(yīng)付的)。
6.【騎馬+標(biāo)槍+盾牌】
這個(gè)武器組合有點(diǎn)尷尬,首先投擲武器精準(zhǔn)度超低,其次標(biāo)槍只有50根(當(dāng)然競(jìng)技場(chǎng)算是有良心的了,實(shí)戰(zhàn)標(biāo)槍一袋也只有幾根),遠(yuǎn)不及弩箭數(shù)量多。
下面來(lái)說(shuō)好處,標(biāo)槍精準(zhǔn)度雖然低,但準(zhǔn)星卻是固定的。也就是說(shuō)不管是移動(dòng)投標(biāo)還是立定投標(biāo),標(biāo)槍的準(zhǔn)星始終不變,因此移動(dòng)射擊標(biāo)槍比起弓弩擁有優(yōu)勢(shì)。而且標(biāo)槍投擲的速度快,比弩箭更有優(yōu)勢(shì)。且標(biāo)槍按X可以切換成單手武器(相當(dāng)于短版騎槍?zhuān)Ч蛛u肋)
所以使用標(biāo)槍須知:馬不停蹄邊跑邊投,把標(biāo)槍移動(dòng)射擊的優(yōu)勢(shì)展現(xiàn)到最大;射人先射馬對(duì)于標(biāo)槍來(lái)說(shuō)依然是至理名言,因?yàn)闃?biāo)槍的射擊速度和弓箭差不多,扎馬能力則是比弓箭有過(guò)之而無(wú)不及;待到場(chǎng)上全是步兵的時(shí)候,和用弓箭是一樣的:繞著場(chǎng)地轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)圈邊投擲,投擲的時(shí)候盡量把距離拉近一點(diǎn),爭(zhēng)取爆頭,但是不能讓敵人能砍到你。這樣一來(lái),一般情況下50根標(biāo)槍只需要消耗不到20根即可清場(chǎng)(因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)也就那么多人,再說(shuō)了你隊(duì)友也不是擺著看的?。H绻袠O個(gè)別情況,隊(duì)友被全滅,而標(biāo)槍又快用完的時(shí)候。那么請(qǐng)注意無(wú)論如何留一根標(biāo)槍下來(lái)(如果手賤扔光了也不要緊,趕快在場(chǎng)地上找扔出去的標(biāo)槍?zhuān)瑩旎貋?lái)仍然可以用。但是超過(guò)一定時(shí)間,扔出去的標(biāo)槍會(huì)被自動(dòng)刷掉的,所以一定要快)然后按X,把標(biāo)槍變成單手武器。因?yàn)檫@個(gè)單手武器十分雞肋,只能向前刺,且傷害不高,根本無(wú)法與單手劍和雙手劍抗衡,所以只能是留到迫不得已的時(shí)候才用,一般情況下都是投擲清場(chǎng),無(wú)需切換成單手。
7.【騎馬+小短斧+盾牌】
這個(gè)武器組合很有特點(diǎn),比較好用
短斧與同樣是單手武器的單手劍主要區(qū)別于攻擊范圍和傷害值上。短斧的攻擊范圍很小,比單手劍還小了一圈,但是攻擊力高,所造成的傷害和雙手劍差不多。
使用技巧和前面提到的單手劍使用技巧差不多,在這里就不贅述了。
值得一提的是短斧的攻擊范圍。短斧雖然傷害高,但是攻擊范圍實(shí)在太小,切記不可和單手劍或者雙手劍硬拼。因?yàn)橛捎诠舴秶木壒?,你的短斧砍不到敵人,而敵人的劍能砍到你。所以在敵人的單手劍或者雙手劍向你砍過(guò)來(lái)的時(shí)候先舉盾擋住這一擊,然后再回砍,以短斧的攻擊力很容易就可以秒掉敵人。
怎么對(duì)付騎槍就不用我再多說(shuō)了吧。閃躲策略
使用短斧需要注意的是:在揮砍的時(shí)候一定要把距離拉近一點(diǎn),因?yàn)槎谈墓舴秶苄?,距離不夠近是砍不到敵人的。大概是當(dāng)你的馬脖子經(jīng)過(guò)敵人的身體的時(shí)候揮砍,這樣差不多可以砍中。
步戰(zhàn)篇
8.【騎馬番外篇——長(zhǎng)槍沖刺】
前面有人吐槽說(shuō)我的騎槍使用技巧里沒(méi)有提到長(zhǎng)槍沖刺。為什么我沒(méi)有提到呢,因?yàn)槲覀€(gè)人并不建議在競(jìng)技場(chǎng)里使用長(zhǎng)槍沖刺(當(dāng)然這是根據(jù)個(gè)人喜好而定)
為了照顧萌新,那么我就簡(jiǎn)單的概述一下如何使用長(zhǎng)槍沖刺。
首先說(shuō)自動(dòng),在設(shè)置里面把騎槍控制調(diào)成自動(dòng)控制即可。
如圖,當(dāng)騎馬達(dá)到一定速度的時(shí)候,騎槍會(huì)自動(dòng)放平。這個(gè)時(shí)候無(wú)需點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,只要使放平騎槍觸碰到敵人身上即可施加長(zhǎng)槍沖刺傷害。
騎槍自動(dòng)控制很簡(jiǎn)單,我就不多說(shuō)了。下面著重來(lái)說(shuō)手動(dòng)控制騎槍?zhuān)紫仍谠O(shè)置里把騎槍控制調(diào)成手動(dòng)。
仔細(xì)看圖片右下角的騎槍圖標(biāo)(在血條上面),騎槍圖標(biāo)的右下側(cè)有一個(gè)小圓點(diǎn)。當(dāng)原點(diǎn)變成白色時(shí),按X即可放平騎槍?zhuān)ó?dāng)然需要一定的速度值)。
當(dāng)施加完一次長(zhǎng)槍沖刺傷害后,騎槍需要冷卻一段時(shí)間才能進(jìn)行下一次沖刺。這個(gè)時(shí)候小圓點(diǎn)會(huì)變成紅色,表示此時(shí)無(wú)法進(jìn)行長(zhǎng)槍沖刺,如圖。
長(zhǎng)槍沖刺的傷害十分巨大,碰誰(shuí)誰(shuí)死。但是缺點(diǎn)是只能作用于單個(gè)目標(biāo),且緩沖時(shí)間長(zhǎng),需要一定的速度才能發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)條件十分苛刻。
以上就是長(zhǎng)槍沖刺的使用方法,不知道你們看懂了沒(méi)有。
個(gè)人建議競(jìng)技場(chǎng)不要使用長(zhǎng)槍沖刺,因?yàn)殚L(zhǎng)槍沖刺需要大量的緩沖距離,而競(jìng)技場(chǎng)的場(chǎng)地是不允許的。且長(zhǎng)槍沖刺不穩(wěn)定,沖刺過(guò)程中很容易被敵人擊暈。個(gè)人建議老老實(shí)實(shí)按鼠標(biāo)左鍵用騎槍刺,這樣才能穩(wěn)定過(guò)關(guān),而且騎槍決斗的時(shí)候用騎槍刺(騎槍刺出后可以先刺中敵人,時(shí)敵人的長(zhǎng)槍沖刺散型)可以完虐敵人的長(zhǎng)槍沖刺,而兩邊都長(zhǎng)槍沖刺則會(huì)被同時(shí)擊暈。還有一點(diǎn),騎槍刺擊加上速度加成也可以達(dá)到幾十點(diǎn)傷害,和長(zhǎng)槍沖刺的爆發(fā)傷害并無(wú)二致(敵人也就幾十血)。所以個(gè)人建議競(jìng)技大會(huì)不要刻意使用長(zhǎng)槍沖刺(當(dāng)然如果條件允許可以酌情使用,但是主要傷害輸出還是騎槍刺擊,而不是長(zhǎng)槍沖刺)
而且長(zhǎng)槍沖刺對(duì)于一直擂著你的屁股追的敵人騎兵是毫無(wú)任何辦法的,這個(gè)在前面的騎槍技巧里我也沒(méi)有提到應(yīng)對(duì)方法,在這里補(bǔ)充一下。
對(duì)于一直追著你跑的敵人,可以使用回馬槍扎死他的馬?;伛R槍發(fā)動(dòng)方法是:按住方向鍵后退鍵和右轉(zhuǎn)鍵(或左轉(zhuǎn)),這樣馬頭會(huì)迅速在原地偏轉(zhuǎn)。這個(gè)時(shí)候?qū)ⅡT槍向敵人的追來(lái)的方向刺去(按左鍵刺出),刺的時(shí)候?qū)ⅡT槍下偏對(duì)準(zhǔn)敵人的馬頭(如果敵人未配盾可直接刺向敵人)。由于你當(dāng)前是停止?fàn)顟B(tài),而敵人仍騎馬高速移動(dòng),所以馬頭會(huì)撞上你的騎槍?zhuān)由纤俣燃映?,敵人的馬肯定會(huì)被刺死。然后騎馬虐步,就不用我多說(shuō)了。
最近在首都德城開(kāi)了個(gè)宴會(huì),然后再封自己為元帥,一直不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役?,F(xiàn)在天天都有競(jìng)技大會(huì)玩所以我說(shuō)的這些方法都是親測(cè)有效的。
【步戰(zhàn)篇】
前言:當(dāng)我們進(jìn)入步戰(zhàn)篇之前。首先要學(xué)習(xí)一句名言:
不想當(dāng)騎兵的步兵不是好步兵——艾夫斯將軍
所以,當(dāng)競(jìng)技大會(huì)開(kāi)始時(shí),如果你發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有馬,那么第一時(shí)間要做的事情就是搜索場(chǎng)上的敵人騎兵,想辦法搞到他的馬。因?yàn)楸娝苤?,騎砍的世界里不騎馬是要吃虧的。
搶馬須知:如果你手持遠(yuǎn)程武器,那么久很簡(jiǎn)單了,瞄準(zhǔn)敵人騎兵,只射人不傷馬,干掉敵人之后騎他的馬即可;如果你手持近戰(zhàn)武器,那么可以使用跳斬:即當(dāng)敵人策馬向你奔來(lái)的時(shí)候,你作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎馬方向的左側(cè),記住千萬(wàn)不要被馬撞到。等到敵人跑到你面前的時(shí)候,突然跳起并松開(kāi)鼠標(biāo),由于敵人是騎馬高速移動(dòng),速度加成可以當(dāng)場(chǎng)秒掉敵人,且跳斬不會(huì)傷到馬,這個(gè)時(shí)候騎上敵人的馬即可。
其實(shí)還有一個(gè)非常不地道的方法,就是如果隊(duì)友當(dāng)中有騎兵,可以按0+F2+F6命令所有人下馬,這個(gè)時(shí)候隨便找一匹馬騎上去。再0+F2+F5命令所有人上馬即可。這個(gè)方法我基本不用,因?yàn)檫@樣很多隊(duì)友會(huì)被你害死,而競(jìng)技大會(huì)沒(méi)了隊(duì)友是很吃虧的,所以我一般只搶敵人的馬?!?/p>
有了馬以后,武器的使用技巧就和前面騎馬篇提到的一樣了,所以以下步戰(zhàn)篇內(nèi)介紹的只是不騎馬的情況。
9.【步戰(zhàn)+雙手劍】
雙手劍在競(jìng)技場(chǎng)里是十分霸道的武器,攻擊范圍大,攻擊傷害高。所以不管是騎馬還是步戰(zhàn),雙手劍都有優(yōu)勢(shì)。
進(jìn)入競(jìng)技大會(huì)后,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你沒(méi)有馬且手持雙手劍的時(shí)候,首先要明確場(chǎng)上騎兵的數(shù)量。如果騎兵的數(shù)量很多(比如幾十人中有十幾人都騎馬),那么這個(gè)時(shí)候不惜一切代價(jià),立即搶一匹馬來(lái)騎。如果你搶不到馬的話,那么恭喜你,只能等著被擊暈了。因?yàn)閿橙蓑T兵數(shù)量多,你會(huì)被馬撞得爬不起來(lái),剛爬起來(lái)馬上就會(huì)被敵人騎兵迎頭一刀,然后又被馬撞趴下,甚至直接被一騎槍戳死也不足為奇。
所以以下只介紹場(chǎng)上騎兵數(shù)量少的情況(比如幾十人中只有幾人騎馬)。這個(gè)時(shí)候迅速瀏覽場(chǎng)上騎兵,想辦法搶一匹馬。因?yàn)閳?chǎng)上騎兵很少,如果這個(gè)時(shí)候你搶到馬,那么就可以在競(jìng)技場(chǎng)上占據(jù)主導(dǎo)地位。由于【騎馬+雙手劍】的技巧前面已經(jīng)介紹過(guò),此處便不多作贅述了,以下只介紹步戰(zhàn)的情況。
搶不到馬不要緊,但是自己不騎馬,也不能讓敵人騎馬。首先找到場(chǎng)上的敵人騎兵,砍死他的馬,優(yōu)先砍騎槍。因?yàn)椴綉?zhàn)面對(duì)騎槍是毫無(wú)任何辦法的——無(wú)法使用閃躲策略了(跑不過(guò)敵人的馬),如果敵人使用的是騎槍突刺,那么上盾或者用武器向下格擋還可以擋??;如果敵人使用的是長(zhǎng)槍沖刺,那么沒(méi)辦法了,要么上盾盾碎,要么憑借著風(fēng)騷的跑位閃避開(kāi)(這個(gè)貌似不可能。),要么就等著被擊暈(或者被擊殘)。所以步戰(zhàn)一定要優(yōu)先滅掉持騎槍的敵人。
雙手劍砍馬是很簡(jiǎn)單的,如果敵人騎兵是高速移動(dòng),那么就作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎兵左側(cè),記住千萬(wàn)不要被馬撞到。等到敵人騎兵跑到你面前時(shí),松開(kāi)鼠標(biāo),就好像下了一道絆馬索一樣,速度加成當(dāng)場(chǎng)就能秒掉敵人的馬(如果敵人手持騎槍請(qǐng)不要使用此招,那樣會(huì)被戳死)。敵人摔到地上之后會(huì)在地上趴很短的一瞬間,然后才會(huì)爬起來(lái)。這個(gè)時(shí)候敵人是沒(méi)有任何防御力的,可以趁機(jī)砍他一刀。砍的時(shí)候要往下砍,因?yàn)閿橙伺吭诘厣?,正常高度是砍不到他的?/p>
場(chǎng)上騎兵全部被干掉之后,人人都是步戰(zhàn),雙手劍的優(yōu)勢(shì)就可以展現(xiàn)出來(lái)了。
以下簡(jiǎn)單的概述一下如何利用雙手劍對(duì)付敵人的步戰(zhàn)兵種。
首先說(shuō)射手,由于雙手劍不配盾,所以面對(duì)射手是毫無(wú)防御力的。那么這個(gè)時(shí)候就面對(duì)敵人射手方向,呈S形跑動(dòng)。AI不懂前提距離,你在哪AI就射哪,所以只要你不沿著直線跑,AI就射不中你。等跑到敵人射手面前之后,雙手劍艸之。
再說(shuō)單手劍,雙手劍打單手劍,長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了。先沖過(guò)去砍敵人一刀,然后敵人的單手劍砍過(guò)來(lái)的時(shí)候立即向后退(不要想著擋反,擋反的時(shí)機(jī)只有大神才能把握住,要是擋反失敗被砍中就得不償失了),由于長(zhǎng)度原因敵人的單手劍只能砍到空氣,這個(gè)時(shí)候再向前砍敵人,敵人砍你的時(shí)候再往后退,如此反復(fù)即可耗死敵人。 唯一的劣勢(shì)是敵人單手劍配盾,不過(guò)基本可以無(wú)視,AI近戰(zhàn)幾乎不用盾,就算用盾也無(wú)傷大局,多來(lái)幾次遲早砍死。
最后說(shuō)雙手劍,雙手劍打雙手劍,誰(shuí)都不占優(yōu)勢(shì)。而且你砍中敵人之后即便馬上后退還是有可能被砍中(雙手劍的攻擊范圍比單手劍要大一圈),而且被雙手劍砍中的話,就算調(diào)四分之一傷害也要掉很多血。所以雙手劍打雙手劍,要運(yùn)用武器格擋。首先沖上去砍敵人一刀,先發(fā)制人。注意,如果敵人作出格擋姿態(tài),那么就先不要砍下去,但是不要撤銷(xiāo)攻擊姿態(tài)。敵人看到你不砍他,肯定會(huì)撤銷(xiāo)防御姿態(tài)改為砍你,這個(gè)時(shí)候松開(kāi)鼠標(biāo)即可砍中敵人(尤其對(duì)配盾的敵人十分有效)。當(dāng)敵人的雙手劍砍過(guò)來(lái)的時(shí)候,仔細(xì)觀察敵人的攻擊方向(反應(yīng)一定要快),然后按下鼠標(biāo)右鍵同時(shí)向相應(yīng)的方向移動(dòng)鼠標(biāo)(前提是要在設(shè)置里面把格擋設(shè)置調(diào)成“根據(jù)鼠標(biāo)移動(dòng)方向”),以作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。(萌新可以把格擋設(shè)置調(diào)成自動(dòng),但是一定要在敵人作出攻擊姿態(tài)之后再點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,然后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)敵人的進(jìn)攻方向作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。個(gè)人建議,手動(dòng)格擋更有挑戰(zhàn)性)擋住敵人這一擊之后立馬揮刀砍敵人,如果敵人作出格擋姿態(tài)則不要砍,等敵人撤銷(xiāo)格擋姿態(tài)之后再砍過(guò)去。只要利用好武器格擋,耗死雙手劍不成問(wèn)題。
10.【步戰(zhàn)+單手劍+盾牌】
在我說(shuō)這個(gè)武器組合的使用技巧之前,有幾個(gè)前提條件要注意
首先場(chǎng)上必須全是步兵,這個(gè)就不用我多說(shuō)了吧。前面【步戰(zhàn)+雙手劍】里已經(jīng)說(shuō)的很詳細(xì)了——場(chǎng)上馬多的情況下必須搶馬。馬少的情況下也盡量搶馬,實(shí)在搶不到就把所有騎兵干掉,優(yōu)先砍騎槍?zhuān)约翰或T馬也不能讓別人騎馬(注意:?jiǎn)问謩绸R能力較弱——攻擊范圍小,砍馬的時(shí)候很容易被馬撞到;攻擊傷害小,很難砍死馬。所以如果場(chǎng)上騎兵超過(guò)5就不建議用單手劍去砍馬,只需要砍掉拿騎槍的敵人即可)。
其次一定要避開(kāi)混戰(zhàn)。這個(gè)我前面也說(shuō)過(guò),如若身陷混戰(zhàn)當(dāng)中,一定要想辦法脫身,否則任何武器技巧都將毫無(wú)用處,而你即便開(kāi)四分之一傷害也會(huì)很快被夾攻致死。
所以上場(chǎng)之后要在競(jìng)技場(chǎng)找一處角落站著(記住不要靠墻,要給自己迂回閃躲的余地),避開(kāi)混戰(zhàn)。最好是命令隊(duì)友也跟著自己,這樣可以使隊(duì)友也避開(kāi)混戰(zhàn),然后等敵人之間拼完以后帶著隊(duì)友分分鐘清場(chǎng)。
如果不喜歡用戰(zhàn)場(chǎng)命令的話也不要緊(說(shuō)實(shí)話我也不喜歡用戰(zhàn)場(chǎng)命令),步戰(zhàn)劍盾即便是沒(méi)有隊(duì)友,依靠自己的能力依然可以控制住局面。
那么以下就介紹在沒(méi)有隊(duì)友且全場(chǎng)步兵的情況下,如何使用步戰(zhàn)劍盾擊敗敵人。
首先上場(chǎng)以后盡量讓敵人之前互相拼斗,自己找一處角落避開(kāi)混戰(zhàn),只攻擊靠近自己的敵人。當(dāng)敵人靠近你的時(shí)候,立即沖上去先砍敵人一刀,然后舉盾擋住敵人的反擊,再用單手劍攻擊。如此反復(fù),不管是持雙手劍的敵人,還是持單手劍盾的敵人,都可以被耗死。
至于敵方射手,混戰(zhàn)中肯定是活不了的。就算有幾個(gè)僥幸活過(guò)了混戰(zhàn),那么依然可以用前面提到的S形跑位跑到敵人射手面前,劍盾虐之。記住,面對(duì)射手千萬(wàn)不要舉盾。舉盾移動(dòng) 速度會(huì)非常慢,敵人弓箭手完全可以在你到達(dá)他面前之前就在你的盾牌上插上5,6支箭,如此一來(lái)盾牌的損傷就非常大了。前面我也提到過(guò),單手劍沒(méi)了盾牌是很吃虧的。所以只要不跑直線,敵人射手絕對(duì)射不中你,完全沒(méi)必要舉盾。
使用此武器組合需要注意的是:一定要避開(kāi)混戰(zhàn);面對(duì)敵弓手的時(shí)候不要舉盾,面對(duì)弩手可以酌情舉盾,接近敵方射手的時(shí)候要S形跑動(dòng)(跑動(dòng)最好升高一點(diǎn),不然跑得太慢有時(shí)候還是會(huì)被射中)。
(未完待續(xù)……)
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論