導(dǎo) 制作了《LIMBO》《INSIDE》兩款佳作的Playdead剛剛在官方推特宣布,自從前作《INSIDE》發(fā)售,工作室下一款新作便已開始緊鑼密鼓地制作。 Playdead的兩款作品相隔6年,這是個(gè)夠...

制作了《LIMBO》《INSIDE》兩款佳作的Playdead剛剛在官方推特宣布,自從前作《INSIDE》發(fā)售,工作室下一款新作便已開始緊鑼密鼓地制作。

Playdead的兩款作品相隔6年,這是個(gè)夠許多開發(fā)商做6款游戲的時(shí)間,而在這么長的時(shí)間里,相信Playdead自己也儲(chǔ)備了一些創(chuàng)意。目前新作的預(yù)覽圖上能看到流星、雪原以及Playdead式的小黑人,整體風(fēng)格仍然是熟悉的味道。

繼《LIMBO》《INSIDE》后,Playdead的新作正在制作中

這家工作室前兩天剛爆出內(nèi)部斗爭,創(chuàng)始人之一因?yàn)椴粷M工作室理念(制作游戲周期太長等等),拿了720萬美元解約費(fèi)離開。不知道本次變故是否會(huì)讓Playdead的新作開發(fā)更加快速一點(diǎn)。

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