陰陽(yáng)師手游斗技反手陣容套路食夢(mèng)貘睡殺流組合,斗技反手陣容搭配新御魂薙魂和返魂香非常適合,也可以說(shuō)當(dāng)前版本最適合反手流陣容上分,今天帶來(lái)冷門食夢(mèng)貘睡殺流斗技陣容套路攻略。首先我們看下新御魂,木魅和返魂香,這兩個(gè)御魂的條件都需要受到傷害,傳統(tǒng)的多段傷害多段控制被克制的很嚴(yán)重,尤其雪女山童這樣的,可能放1個(gè)技能就會(huì)被扣5火。
PS: 打身上有盾的目標(biāo)(如地藏盾和一目連的盾)時(shí)如果攻擊未破盾(沒有造成傷害),就不會(huì)觸發(fā)這兩個(gè)御魂。
睡殺流哪里好?
睡殺流因?yàn)榭刂萍寄艿奶匦?,?duì)微操和場(chǎng)面的把控要求比較高,有種對(duì)弈般的緊張感。整個(gè)對(duì)戰(zhàn)就是將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大或者逐漸丟失優(yōu)勢(shì)的過程,對(duì)手稍有失誤就可以從中找到機(jī)會(huì)翻盤,同時(shí)自己有時(shí)也會(huì)大意失荊州。
當(dāng)然睡殺流要保證拿到先手,因?yàn)橐坏┖笫志蜁?huì)陷入極端不利的情況,對(duì)手的晴明會(huì)開出罩子,輸出核心慘遭點(diǎn)殺。
睡殺流現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)陣容是:
拉條→豬→打火機(jī)→丑女(副控)→單體輸出
反手睡殺流斗技陣容
打火機(jī):保證高速插在控制和副控中間,輸出可以慢速。
拉條: 首選妖琴師或者山兔鐮鼬 ,御魂保證一速,有錢可以刷一套招財(cái)。
副控: 破勢(shì)丑女,不過我最推薦拍屁股,因?yàn)榕钠ü傻拿新蕵O高,不怕對(duì)手高抵抗,而且有增傷buff能讓輸出打出很高的傷害力求一發(fā)入魂,這也是睡殺流的精髓之一。
單體輸出: 比較推薦荒川、白狼、首無(wú),妖刀和茨木因?yàn)橐绯鰝?huì)打醒敵人的原因會(huì)很容易導(dǎo)致場(chǎng)面失控。
豬御魂: 高速的情況下命中超過130%,并且要滿技能,可見這并不是平民陣容。
拉條的選擇上有幾個(gè)原則,融于分段,感覺對(duì)手的椒圖雨女比你的三速副控快不少,那么就用鐮鼬,如果對(duì)手的椒圖雨女和你的三速副控速度相差無(wú)幾,妖琴師更優(yōu)秀(小心對(duì)手帶三味)。
陰陽(yáng)師當(dāng)然用晴明,技能帶罩子和縛,他在穩(wěn)定局勢(shì)和創(chuàng)造機(jī)會(huì)上都是不二之選。
這里再說(shuō)一下,睡殺流不是一個(gè)平民套路,首先豬肯定要滿技能,然后要保證豬高速的情況下命中超過130%,三速副控的速度和命中要求也比較高,再有就是一速一定要快。
唯一的好處就是對(duì)式神的星級(jí)要求不高,只要主力輸出式神6星,其他式神即便4星也具備相當(dāng)?shù)耐Α?/p>
很多人可能對(duì)食夢(mèng)貘存在誤解,總覺得睡眠是一個(gè)很弱的控制,椒圖一連或者抵抗一波就贏定了,還被雨女完克并沒有什么卵用,我只能說(shuō)還是太年輕了,即便是不使用副控的情況下也可以通過控制速度來(lái)對(duì)抗雨女,只是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較麻煩,更別說(shuō)帶了副控,基本在火循環(huán)沒斷的情況下可以全程控制住帶雨女的后手陣容,等到2回合后椒圖鏈子一斷機(jī)會(huì)就來(lái)了。
下面還會(huì)詳細(xì)說(shuō)到幾個(gè)睡殺流實(shí)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)。
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):
1.在選擇式神時(shí),如果對(duì)手針對(duì)你的豬換出了雨女,那么破勢(shì)丑女多半可以下場(chǎng)了,換成拍屁股或者貍貓鳳凰火。
2.睡殺流在控制中需要找到敵方陣容里的一個(gè)安全點(diǎn),這個(gè)安全點(diǎn)用來(lái)釋放多余的普攻,典型的目標(biāo)是敵方打火機(jī)、桃花妖,即便打醒這個(gè)目標(biāo)也不會(huì)對(duì)局勢(shì)造成太大影響最佳。
3.鐮鼬的普攻是雙刃劍,可能會(huì)眩暈?zāi)繕?biāo)帶來(lái)機(jī)會(huì)或者留下dot為翻車埋下伏筆,普攻選擇目標(biāo)要謹(jǐn)慎(dot傷害會(huì)打醒目標(biāo))。
4.對(duì)場(chǎng)面的觀察很重要,第一波需要在輪到每個(gè)敵人回合時(shí)查看其攜帶的御魂,控制和拉條放技能要注意各式神在行動(dòng)條上的位置和鬼火存量(如對(duì)手脫控的雪女即將超車我方輸出出手,放棄輸出把鬼火留給控制式神再控一輪)。
5.在對(duì)手椒圖連線時(shí)可以故意放一手控制讓敵人的老頭插旗,這樣睡豬可以安全的控制對(duì)手,其他式神將老頭的旗作為安全點(diǎn),熬到2回合后將迎來(lái)翻盤的機(jī)會(huì)。
6.在對(duì)手椒圖連線,琴師位置不佳時(shí),可以拉打火機(jī)產(chǎn)火避免打醒敵人,順便加速全隊(duì)。
7.對(duì)付鏡姬的敵人我們有幾種選擇:
A.放置他先解決其他人。
B.普攻打死,利用豬的回血保證輸出存活。
8.己方有式神的血量進(jìn)入敵人的斬殺線時(shí),即使是下一秒會(huì)被打醒,豬也要放一波大招來(lái)回血保證其存活,畢竟活著是最重要的。
9.當(dāng)敵人的晴明開出罩子時(shí),第一時(shí)間拉輸出出手破盾,晴明的盾對(duì)豬和兵俑的克制效果拔群。
10.觀察敵方場(chǎng)上被控制式神的睡眠回合數(shù),時(shí)刻選擇擊殺對(duì)象的最優(yōu)解,脫控拉條>椒圖>雨女>輸出核心,這個(gè)關(guān)系不絕對(duì),根據(jù)實(shí)際情況判斷。
11.我方出手順序應(yīng)為拉條→豬→丑女(副控)→單體輸出,拉條追求最快,豬保證高命中的情況下越快越好,副控同豬但是速度要比豬稍慢,丑女比輸出快即可。
12.輸出的速度根據(jù)你的選擇要求不同,就個(gè)人情況而言,我用的白狼需要帶一些速度來(lái)在晴明前出手,這樣可以在開場(chǎng)控住的情況下射出高傷害的兩箭快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)(丑女或副控+白狼的第一箭,擊殺拉條后晴明縛+白狼的第二箭)。
13.請(qǐng)大家不要惡意發(fā)表情嘲諷對(duì)手,因?yàn)檫@樣很容易翻車(手動(dòng)滑稽)對(duì)手每次嘲諷我都會(huì)翻車。打各種陣容的打法就不詳細(xì)說(shuō)了,因?yàn)閷?duì)先手來(lái)說(shuō)對(duì)手只有后手流。
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