導(dǎo) 物理彈藥一般是指子彈上以物理攻擊的破甲彈為主,技能上以高百分比的散彈槍和地雷以及尼爾狙擊為主要輸出的彈藥流派。隨著步槍精通的出現(xiàn),魔法子彈的和諧,物理彈藥展示出進(jìn)擊的流暢性與靈活性。特別在遠(yuǎn)3子彈數(shù)搭...

物理彈藥一般是指子彈上以物理攻擊的破甲彈為主,技能上以高百分比的散彈槍和地雷以及尼爾狙擊為主要輸出的彈藥流派。隨著步槍精通的出現(xiàn),魔法子彈的和諧,物理彈藥展示出進(jìn)擊的流暢性與靈活性。特別在遠(yuǎn)3子彈數(shù)搭配遠(yuǎn)2神怒狙擊的支持下,尼爾狙擊這一物理固傷技能異軍突起。但是單純的尼爾冰略微單調(diào)且主要適用于遠(yuǎn)古和異界,因此小編便和大家分享一下建立在尼爾基礎(chǔ)上非純百分比的物理彈藥。

通用技能:蹲伏1級(jí)。

物理暴擊滿。

物理背擊建議至少點(diǎn)1配合左曹附魔。

躍翔1級(jí) 在一些特定場(chǎng)合,如鷹犬boss,出現(xiàn)雙排機(jī)器人時(shí)可以躍翔起跳空中扔雷保持滯空躲過(guò)爆炸。

1-10階級(jí): 浮空彈、后撩踢、小機(jī)器人、銀彈、格林機(jī)槍 建議全部1級(jí),除非個(gè)人習(xí)慣。前期格林確實(shí)是升級(jí)神技,但是后期乏力,我們不是大槍。浮空彈百分比不錯(cuò),可以搭載屬性彈,但是浮空度是個(gè)問(wèn)題。

10-20階級(jí): 回旋踢 女槍范圍大轉(zhuǎn)速慢,面對(duì)群怪速度會(huì)更慢,面對(duì)綠名又無(wú)霸體略顯無(wú)力,不建議加。

BBQ 點(diǎn)1級(jí)要的是無(wú)敵效果和連招,輸出?算了吧。

釘刺射 通常點(diǎn)1破霸體拖無(wú)敵,我建議點(diǎn)10出1級(jí)ex,多2發(fā)子彈,搭配破甲彈可以作為相當(dāng)不錯(cuò)的單體輸出。非常有愛的可以滿,也不吃虧。

浮空鏟 不建議加,喜歡點(diǎn)1也無(wú)所謂。

空中射擊 不建議加,魔法流傾斜子彈的好技能。物理流一是破甲彈數(shù)量少,二是步槍不適合空射

彈藥改良 增加子彈穿刺力,雖然步槍子彈穿刺本來(lái)就高,但是多一點(diǎn)會(huì)更好,何況并不需要很多SP。

冰凍彈 不能物魔轉(zhuǎn)換為物理攻擊,點(diǎn)1打祭壇冰火僵尸。但是我滿了,這個(gè)后面再說(shuō)。

G-14手雷 輸出不夠看,1級(jí)

刺踢 不算特別好,但至少比回旋踢好。可以滿可以不加。非彈藥本系技能不享受步槍精通減少CD的特效。

M-3噴火器 不建議點(diǎn)。燒尸體不如點(diǎn)1爆炎。

20-30階級(jí):步槍精通 增加平X攻擊速度,減少?gòu)椝幊訌椡獗鞠导寄蹸D。物理必滿,除非走手炮物理流。

閃擊地雷 眩暈、失明、物理百分比。主力輸出技能,有遠(yuǎn)古支持。但是根據(jù)韓服來(lái)看,未來(lái)男彈藥的閃擊地雷要比牡丹更有優(yōu)勢(shì)。必滿。

彈夾擴(kuò)充 125SP換來(lái)更多破甲彈非常值得 必滿

散彈槍 高百分比大范圍帶擊退,點(diǎn)EX后成為2段攻擊,有遠(yuǎn)古加成,必滿!、

G-35L感電手雷 感電傷害被和諧,物理彈藥攻擊頻率沒有魔彈高,所以不再是必滿。但是仍然有非常高的性價(jià)比。 建議滿

30-40階級(jí):破甲彈 高物理百分比子彈,主力輸出技能,享受武器屬性。必滿。

爆炎彈 沒有遠(yuǎn)古支持的爆炎輸出不夠看,但是穿上遠(yuǎn)古要犧牲相當(dāng)多位置。所以物理沒有必要滿爆炎,點(diǎn)1燒尸體打冰火僵尸?;蛘咧苯由釛壱残?。

G-18C冰凍手雷 必滿無(wú)爭(zhēng)議。

聚合彈 消耗一定數(shù)量屬性彈打出一枚百分百穿刺的子彈,搭配破甲傷害是非常恐怖的。但是無(wú)霸體易被破招,所以時(shí)機(jī)很重要。滿。

C-4遠(yuǎn)程炸彈 物理固傷,有遠(yuǎn)古加成,享受武器屬性。一個(gè)目標(biāo)最多上3個(gè)C4,亮點(diǎn)在于減少防御和移動(dòng)。C4以上BOSS就變傻子了,便于你抓破招與輸出。建議滿。目前C4必須全部安裝完手動(dòng)引爆。根據(jù)韓服來(lái)看未來(lái)C4時(shí)間一到不引爆也會(huì)自動(dòng)爆炸。當(dāng)然。。目前C4的安裝動(dòng)作實(shí)在蛋疼。

40-滿級(jí)階級(jí) 光子爆彈 無(wú)視 跳過(guò)

尼爾狙擊 物理固傷,穿上子彈數(shù)開鏡換神怒殺傷力恐怖。沒有+10086的武器老老實(shí)實(shí)滿上狙擊。我的習(xí)慣是小圖物理小招銜接過(guò)圖,boss房前換狙擊。滿。

EMP磁暴 還是留給魔彈吧

兵器強(qiáng)化 等國(guó)服和韓服同步再考慮吧 1級(jí)

M-61地雷 地雷爆炸是百分比,迷你炸彈是固傷。傷害并不算亮眼,但是物理彈藥SP挺多的滿吧。

飛速C4 遠(yuǎn)距離彈跳式植入C4,挺好用的。滿。

我的加點(diǎn)釘刺射10級(jí)出了EX。讓破甲釘刺射成為一個(gè)小爆發(fā)。

TP主要給了尼爾,假如有好武器好裝備TP完全可以從尼爾扣給破甲和地雷等技能。

我用剩余SP滿了冰彈,用來(lái)在破甲彈CD時(shí)作為補(bǔ)刀。而且在雙龍和絕望部分怪時(shí)冰彈的冰凍有非常理想的作用。并點(diǎn)了1級(jí)EX冰彈,只為一發(fā)子彈消耗2枚冰彈使補(bǔ)刀更有效率。當(dāng)然很關(guān)鍵的問(wèn)題是我穿了致命逆襲3件,對(duì)冰彈有百分之二十的加成。不然滿刺踢也不錯(cuò)額。

裝備推薦:

我本人穿的致命逆襲3件+機(jī)密突擊3件,位置是防具5件+手鐲。比較完美,但是3+3的提升并沒用想象的大。我也懶得配裝。

一般物理彈藥建議在機(jī)密3的基礎(chǔ)上搭配雙氣息散彈槍遠(yuǎn)3,減CD和加攻擊的。散彈的輸出會(huì)很美,目前80常規(guī)粉屠龍之首就不錯(cuò),散彈后還有個(gè)加速buff。

致命6對(duì)于閃擊地雷的強(qiáng)化和C4的強(qiáng)化也是很不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)然理想的事機(jī)密3+致命6,但是占用的位置過(guò)多,效果反而不一定理想。

最最關(guān)鍵的還是一把高強(qiáng)武器。其他裝備其實(shí)都是大同小異,看個(gè)人使用習(xí)慣。另外機(jī)密6是為光子兵準(zhǔn)備的,機(jī)密3件就好。

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