早前,來自知名市調(diào)機(jī)構(gòu)NPD的數(shù)據(jù)顯示《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》是2016全美銷量最好的主機(jī)游戲。這一數(shù)據(jù)結(jié)果似乎為動視打了一劑強(qiáng)心針:他們近日再次發(fā)聲稱:不止在北美,《使命召喚》游戲即便放到全球范圍內(nèi)也是2016年賣得最火的主機(jī)大作!而該結(jié)論是根據(jù)這款大作創(chuàng)造的營收得出的,這已經(jīng)是《使命召喚》游戲第七次取得這樣的成績了。
動視CEO Eric Hirshberg在聲明中寫道:“‘使命召喚’品牌再次摘取了2016年世界范圍內(nèi)最暢銷主機(jī)游戲的桂冠!我們在此再次感激玩家們?yōu)椤妒姑賳尽酚螒虻琼敃充N榜單榜首所作出的那些貢獻(xiàn),要知道‘使命召喚’品牌能年復(fù)一年地取得這樣的成績真的太難得了?!?/p>
同時(shí),Eric Hirshberg還強(qiáng)調(diào)了一句:“粉絲們的支持是我們在2017年中繼續(xù)打造具有創(chuàng)新性的精彩游戲體驗(yàn)的動力,只有最棒的游戲才能配得起最棒的玩家。激動人心的2017年正在前方等著我們呢。”
需要注意的是,動視在聲明中說的是“《使命召喚》游戲”而非確切的“《使命召喚13》”,意即獲得這一殊榮的是整個(gè)《使命召喚》系列,如果看單個(gè)游戲銷量的話,《使命召喚13》并不一定制霸全球。而且我們無法排除數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)方將游戲內(nèi)置微交易系統(tǒng)、同捆裝和向下兼容作品一并計(jì)入總營收的可能性。
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