過(guò)年了,自黑一下
“上網(wǎng)看一下有沒(méi)有黑我們C2engine的,有的話做一下危機(jī)公關(guān)?!?/p>
上周,BOSS把C2君叫到辦公室,做出了以上指示。
頂著個(gè)馬甲,刷了一下貼吧,嘿,沒(méi)想到還真有:
原來(lái)興風(fēng)作浪的就是這個(gè)人稱飛機(jī)哥的家伙,吧齡10.7年,發(fā)帖18.2萬(wàn),一看就是貼吧老司機(jī)。最氣的是,還有很多不明真相的吃瓜群眾也在湊熱鬧:
還有這個(gè):
這能忍?
當(dāng)然,并不是所有的吧友都在跟風(fēng),也有很多人為我們打抱不平:
而下面這位簡(jiǎn)直是說(shuō)到C2君心坎里去了:
而這位則是深藏不露的高手:
就貼吧引起爭(zhēng)議的幾個(gè)問(wèn)題,這里必須澄清一下。
C2engine是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)H5/3D/VR/AR引擎,原創(chuàng)是最核心的東西,是我們和開(kāi)發(fā)者之間互相信任的基礎(chǔ)。我們可以拍著胸脯保證,所有代碼都是程序員團(tuán)隊(duì)辛辛苦苦一行行碼出來(lái)的。
至于引擎界面和Unity相似,原因上面的吧友也有提到,國(guó)內(nèi)大多開(kāi)發(fā)者都有U3D的操作習(xí)慣,這樣的界面布局主要還是為了減少大家的學(xué)習(xí)成本。
實(shí)際上,樓主自己也承認(rèn),爭(zhēng)論的焦點(diǎn)在界面的相似性,而不是內(nèi)部代碼的原創(chuàng)性。
把這個(gè)帖子里面近500條回復(fù)仔細(xì)看了兩三遍,可以肯定,這個(gè)飛機(jī)哥并不是故意黑我們,否則也不會(huì)去官網(wǎng)論壇給我們反饋引擎的改進(jìn)建議。
不過(guò),實(shí)事求是地說(shuō),這次技術(shù)預(yù)覽版趕在元旦的時(shí)候上線,的確有點(diǎn)匆忙。但是我們的目的也很單純,就是想看一看大家對(duì)這款引擎有什么意見(jiàn),否則閉門造車,也根本不知道開(kāi)發(fā)者有什么需求。
至于大家在網(wǎng)上發(fā)帖交流,不管是自來(lái)水還是黑粉,對(duì)我們都有好處,有則改之無(wú)則加勉,我們接受任何有理有據(jù)的打臉。
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